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据说不同的NPC对不同的玩家都有善恶值 玩家与NPC互动就可以产生善恶值 当NPC对你友善的时候 头顶有个彩虹针就会向左偏转 当偏转到底的时候就会触发奇遇任务 但是这个友善值不知道是不是可以累积的 当玩家以某种形式跟NPC交互时 NPC产生友善值 那么玩家是否可以重复这种交互形式以使友善值达到最大触发任务 还是玩家每天以不同的形式跟NPC交互以累积达到最大触发任务 不知道这个NPC是不是智能的 当玩家重复的跟NPC交互时NPC会对你产生厌恶。这个暂时不确定 我们到时候可以试一下。 |