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本帖最后由 火奴上尉 于 8-22-2011 18:00 编辑
时间,有如流水,你不去观察,思考,实践,永远也分辨不出它到底有多大的力量!
2011年,珈蓝的新论坛开始了新一轮的井喷,而自己也在经历了悲伤之后,重新开始拾起那点对网游不舍之情怀。继上次慕容,白熊,圣剑三英论道,推选会长之后,已经很久没有再写过观察小样了,这或许是天生的懒惰在作祟,这欲望控制着自己,很难让人勤奋。
说起,全公会进驻的游戏,
我从侧面了解的比较多的有SB,EVE,AION。 SB,让珈蓝的战旗挥舞起来,名声响亮起来,队伍强壮起来,人才鼎盛起来;
EVE,珈蓝经历了“虎头蛇尾”之阵痛,过后,虽然不断的有旗下军团留守或发力,但在EVE玩家圈却很难再重塑公司形象;
AION,这时的MMORPG界,已经是五毛、喷子与水军齐飞的年代,珈蓝在此役,体会到了“虎头蛇尾”之大痛,体会到了走到“瓶颈期“的网路大公会,要怎么样才能保住自己多年来树立的战斗形象问题了。
从这以后,珈蓝很少再选择全公会进驻某款游戏。
这次,九阴真经,珈蓝选择了全公会进驻。
九阴,珈蓝在两年前认识了它,众多会员也在麻木的,千篇一律的MMORPG里面感受到了它那不拘一格,天马行空般的独特个性,喜欢上了它。可是,一次次的跳票,却没有冷却下众多等待的心灵,相反,一次次的截图爆料,却愈发地激活了fans那脆弱敏感的心灵,我有理由相信,这次的蜗牛,找到了一家很好的网路前期营销团队。
当一次次的爆料出现在我们的眼前,一点点的线索,慢慢聚拢成一张庞大的地图,我们终于有机会可以稍微领略一下九阴那神秘面纱下的真容了。
1、九阴是一款纯武侠游戏,它没有神兽,没有宠物,甚至连战斗中的加血药物都没有,它模拟的是一个完整江湖。
2、九阴是一款可离线成长游戏,它和EVE一样,可以让长时间和短时间在线玩家有着相差不多的成就,这是一个非网吧战神的别致成长游戏。
3、九阴是一款道具收费游戏,月卡VIP30元。
4、九阴是一款随机性事件游戏,它将随机条件复杂化,数量化,让玩家不再照本宣科的按照网路攻略来打FB,打BOSS,这是一个攻略个性时代,而非攻略COPY时代。
5、九阴是一款金字塔游戏,它只能造就几位尖端高手,而非其他游戏类型的RMB=尖端高手群=军队,不会人手一把屠龙刀,更不会是验证下视频,是个MM,就能拥有倚天剑。
6、九阴是一款互动性游戏,它虽然看起来像EVE般的沙盒乐趣,但是它本质还是一个主题乐园型的游戏,但是在这个乐园里面,你将开创自己的人生机遇观,它是一个复杂量化乐园,可以让你拥有无穷的好奇心。
7、九阴是一款国产游戏,虽然蜗牛不擅长运营游戏,但是它的创造力,是值得极大称赞的,艺术人才不是短时间可以培养的,但是运营人才,可以通过数个失败项目造就。
这就是我认识中的九阴真经,愿珈蓝此次全公会进驻,做到战能胜,野能杀,合理安排,有始有终! |