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第一:离线系统有日志。记录很详细。跟日记本一样。比如你走到哪儿。
遇到什么人。被什么人杀了。看到有谁杀了谁
还有离线修炼,需要花费金钱。金钱目前是游戏内通用钱币不是商城币。
但是所需数额稍高,不同价格效果加成不同。不知会不会调整。
第二:生活系统可能会改,目前不是很满意。有体力值设定。。
如果你想自给自足还卖点材料赚钱。估计得2到3个小号养一个大号。
满体力值大概能做10件装备左右。具体数值我不能透漏。
第三:有vip剧本。就是那个月卡30的vip专享,比如某个叫什么血的剧本。
就只能进极乐谷。但是在修炼进度或者什么上。有一定的便利。其他剧本未知。
最坑爹的是。我被告知。。个人感觉游戏确实值得玩。但是如果正式内测。
9月底能玩都算是官方赶进度很给力了。。蛋疼。。
第四: 有世界频道。还有匿名世界频道。
对搞风搞雨散步谣言有癖好的玩家高兴了第五:有FB系统。就是禁地系统
不过禁地系统打起来比较繁琐。乐趣倒是不错。这次夏令营里秒一片的玩家应该是武当。。因为
这次的测试很多东西没开放。别的门派的提升江湖声望的任务没开。武当的开了。所以武当的那
位同学学习了高阶的内功。威力不可同日而语。意思就是江湖声望跟你所能学习到的内功高低有
关系。这次测试有个武当BUG技能。相当于洲际导弹。就好像你在北京发技能。能打到成都的
人。技能释放距离越远。威力越大。这个是绝对会被修改掉的
最重要的奇遇系统:
目前听说的啊。是听说的。
奇遇是根据你的身体属性和NPC的好感度出发的。比如臂力。根骨等属性。
。。咳咳。关于人物。。女孩儿不穿衣服很漂亮。。地图确实很大。。
够大
画面确实不错。
游戏的生活职业和战斗。都是有团体最好了
分工合作。体力的限制。分工合作不同的职能会获得最好的效果
打架,人多堆人少的。功力不是特别悬殊情况下。
不强化,装备有属性加成。不高。
跟传奇的装备的属性显示差不多。加几点什么属性。比如+1点臂力.
不像别的游戏加成几百上千的属性。强化是没有的。
门派之间要注意了。比如你杀了少林的弟子。那么你和少林之间的关系随时都会变动。背叛师门暂时不得而知
降龙十八掌。我收到的消息是门派的。不是江湖的。
关于任务
任务分主线。跟WOW、J3不同。有人说和完美的任务模式一样。任务信息分主线支线门派。
目前任务代入感一般。任务的过场动画有配音。
目前入门派条件不难。以后可能要改。
有任务指引光标。说NPC难找是因为任务指引做的很烂
然后关于打斗
打斗目前测了两套。一种是很传统的站桩。一种是类似DN的模式
两种模式中S键都是转向
之前说过的关于选好套路。然后按键打出一整套的是第二种。选对应的武器的套路。点开武学把套
路拉到快捷栏然后单击下就能用。每单击一次放的方向不同【这段后面的没看懂。。。纯复制了】
。武功套路中是有方向顺序的。
然后关于PVE
副本目前只爆料者自己去体验了一点。进FB有过场动画。同样有配音
玩的一个本第一关救村民。第二关救火。第三关帮村民抢回东西。每关一个BOSS【救火是在救火之
后有BOSS出现】
BOSS掉的装备很一般。装备有点属性。有点的概念是除了所有装备都有的防御。某些好点的装备有
的额外属性都是个位数
装备是分部位的【其实这是废话OTZ】
打怪也就是那样没奶。任何人都可以拉怪【和我之前设想的差不多。。。感觉还是不会复杂】
最后是人物建模
真心没J3好看。大概完美的游戏差不多可能还差。身材不可以调。只能调五官
人物不咋地但场景还好
NPC有时候智能。有时候傻
据爆料者感觉蜗牛还有套好画面藏着。感觉看视屏人物还不错【只是感觉!!如果这个蜗牛都藏那
我真是服了OTZ。。】
最后撞人。只能撞NPC |