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台服巫师之怒---角色属性

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楼主
发表于 5-25-2011 12:23:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 珈蓝西厢 于 5-25-2011 12:43 编辑

游戏 角色属性
游戏里的各项属性,会直接影响玩家的攻击以及各项能力的加成。玩家可以从自己的角色资讯那里查看自己目前各项属性能力,并且依据角色的不同,统会很贴心地在重点属性那里加上星号来标示,让玩家在进行配点的时候,可以更快速地选择自己角色需要的属性。

由于游戏里的角色多达28种,即使同属一样的职业,因为种族能力的不同,在属性能力的需求上也会不一样。这对于刚接触《巫师之怒》的玩家来说,初期升级时取得的属性点数,要如何分配会是个相当大的问题。因为通常这种可以分配属性的游戏,只要一配错,角色能力就会弱掉。所以大部份玩家还不熟悉时,就会想去找一些配点的推荐,看如何分配才能让角色能力变强。

不过以《巫师之怒》来说,基本上玩家不太需要烦恼这种问题,因为虽然它也有属性分配机制,但主要是设计用来增加玩家同类型角色的差异。透过属性点分配的影响很有限,想造成明显变化,主要还是得透过装备的选择。所以玩家只要依星号的提升,选择自己觉得比较想提升的能力去点就好,不用考虑太多。
◎各项属性暨能力影响表

属性    影响效果

力量   增加物理攻击力

灵巧   减少敌方防具对物理攻击的防御力

专精   增加物理攻击的命中率

灵敏   增加闪避率

幸运   增加施展致命攻击的机率,并减少产生偏差攻击的机率

韧性   减少遭到致命攻击的机率,并增加遭到偏差攻击的机率

精力   增加生命最大值

智能   增加魔法攻击力

感知   增加魔法攻击的命中率

信念   增加使用控制能力的机率,并且延长其时效

意志   减少遭到控制能力影响的机率,并缩短其时效

愤怒   增加攻击时造成的伤口复杂度

信仰   增加治疗魔法忽视伤口复杂度的百分比

智慧   增加魔力最大值与自然恢复率

每种角色的重点属性,在角色资讯里会特别加上星号标示。

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沙发
 楼主| 发表于 5-25-2011 13:45:28 | 只看该作者
注:部分内容引自国外。
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板凳
发表于 6-2-2011 06:04:09 | 只看该作者
纯水一下~~~
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