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一个被安排在正确地点的间谍能抵得过战场上的两万名士兵。
——拿破仑
说起间谍,我想,大部分人首先想到《007》。电影中的间谍深入敌人腹地,获得情报,还能左手美酒右手美女,过的不亦乐乎。但实际上,更多的间谍则过着无间道般的低调日子。
在《EVE》这样一个具有相当大社会规模的宇宙世界当中,自然也少不了间谍的影子。虽然同为间谍,但是互相之间也会分个高下。
最菜的间谍就是普通的小间谍。他们被安插进对立方玩家的最底层,在作战时将敌人的作战思路和命令传达给友军。有时双方都在敌人的语音频道中安插了间谍,以至于甲方刚下达了行军命令,乙方就根据线人情报知道了动向,紧接着甲方指挥官宣布:“不用行军了,敌人已经知道行动了……”当然,有的时候小间谍们也要有自我牺牲的意识,担当本方的大牌间谍增加敌人信任的砝码……
中层间谍则混到了军团总监的位置,能够接触到相当级别的秘密,并传送回自己的势力。在开战之前告知敌人的集结点,或者是母星防御力场密码。如果战事吃紧,还可直接釜底抽薪“临时起义”,将敌人的战略储备偷个精光。
最上层的间谍,则已经坐上了联盟高管的位子。每一步看似为己方利益的决策,其实都是为了最终瓦解敌人而设定。一般只有在完全瓦解敌人联盟之后,他们的身份才会最终浮出水面。
世界网游史上最有名的5次事件中,就包含了2005年11月《EVE》欧服的著名间谍事件。
原文链接:
http://www.mmocrunch.com/2007/12/04/top-5-most-memorable-events-in-mmorpg-history/
被雇佣的间谍组织GHSC军团耗时1年潜入目标联盟,一步步获取信任,占据了联盟多个高管职位。最终在一次陪同CEO外出时将其引诱至埋伏圈击毙,并拿走CEO尸骸(客户要求,以验明正身)。同时,潜伏在基地内部的其余间谍则疯狂的拿取物资,并将无法随船带走的物资统统销毁。行动最终获取了超过16500美元的“合法”收获。此次间谍事件在整个网游界都引发了极大的震撼,许多玩家纷纷表示自己无法知道该相信谁。
卧底有可能就潜伏在你的身边
间谍虽然不会经历战场上的腥风血雨,但一位王牌间谍所承受的压力也是非同寻常的。而且,这种另类的玩法也将带给玩家心理上的终极挑战。
“路怎么走,你们自己挑。干杯吧,各位长官!”
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