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一阶:定时 1级CD6秒,免费技能,技能攻击虽然低,但吟唱1秒,精确意志对1秒以上的技能有加成伤害,次技能为练级省蓝技能,狙击是个费蓝的职业- -。
弱点 1级CD6秒,减防效果不算好,等到满级了人家都几千的防 点满减500来防也没多大用,加1因为它是技能,精确意志有技能加成伤害,装备也有加技能伤害的。
高角度 14 (满)CD6秒 吟唱2秒,狙击的主要攻击技能,CD短输出高,只是要吟唱,吟唱时1/4几率会被打断,技能本身带暴击,14级加51暴击,高级狙击高角度基本一枪一个爆,耗蓝也快。
牵制射击10CD12秒,减速技能 加10降低42的跑,1跑相当于2%的移动速度,可见其效果,狙击远程放风筝的主要牵制技能,适合单P,国战的话最少3点,因为加3时CD和减速持续时间一样。
隐身5,其实1到5都行,隐身状态下 加5是正常跑速,少加1点少5的跑,也就是10%的速度。
精确意志13(满),10分钟的buff技能,相当于被动技能了,影响所有技能,所以满。
二阶:毒弹1(CD)6秒,打怪省蓝技能,残血怪就不要用这个技能了,另外PVP时候控制对方加血,中毒状态下回血是原来的一半。
鹰眼0,不加也要说说这个技能,个人认为是个过渡技能,弥补前期暴击不足,点的话点数从牵制里出。
精神集中1,点1最划算,虽说点满的话吟唱技能100%不会被打断,但为这技能浪费SP不值得,而且人家晕你技能照样断。
暴击力量10(满),不加暴击伤害是原来的1.4倍,加满是2.05倍,狙击考暴击吃饭的,必满。
榴弹炮1CD12秒,范围技能,此技能最大的价值是封住对方魔法,用得好可以封住多人魔法3秒,适合PVP。
先发射击1,隐身状态下使用的技能,5秒晕眩,偷袭对方奶妈或法师,配合其他技能秒杀敌人。
三阶:终结目标1,CD3秒,但要在敌人气血在25%一下的时候可以用,攻击高,练级时此技能1枪秒怪25%血不成问题。
贯穿弹1 CD30秒,吟唱3秒,封魔法3秒,范围技能,但不是圆,而是一条4米的直线。
刺枪撞击1 CD30秒,如果自己被近身并剩残血,可用此技能晕住对方6秒逃跑;如果对方血也不多,就晕住接精密或高角度(这个晕技在对方收到攻击就会解除,所以最好用读条的高伤害技能)秒杀敌人。
--------------------------内测开到39,以下技能为40后,暂时不能学0.0-------------------------
精密射击6(满)CD90秒,吟唱5秒,最高的单体技能,配合暴击,可以打出很养眼的伤害,6级技能攻击3000,但吟唱5秒使得此技能也不会轻易打倒对方。
四阶:白磷弹1 CD20秒,晕人3秒,有点像战士的冲,抓人起手招式。
压迫攻击1,最有价值的是加2跑,要知道1个跑3珠几百万呢。
气息游离1,20秒内隐藏自己,和隐身不同的是此隐身状态下可以攻击但不能动,并且使隐身的冷却时间归零。战场偷人的话先隐身+先发射击+一套连,连不死 气息游离 继续打,20秒后隐身,闪人,偷袭完毕。
总SP69,已用68,剩1点加在69的技能上。
http://aika.17173.com/zt/zt02/01.shtml
模拟加点器
39狙击加点简介 一阶:1 1 9 3 1 7 二阶:1 6 1 5 1 1 三阶:1 1 1
顺序按定时 弱点 高角度 一次对应。相对70来说39点数充足,要学的技能不是那么多。
再说点网上没的,狙击VS剑斗的话应该就是能否近身了,这涉及到狙击的射程和剑斗冲的距离,射程网上没说,我自己开双号经多次测量,大概为两个榴弹炮的距离 也就是8米(虽然狙击的射程最远了 我还是觉得不够 升级又不加射程,近战却加跑),黑魔大概7米,而剑斗的1J冲(技能介绍时8米/8公尺)大概3米不到,差别很大,应该是8英尺 这样算就是不到3米了, 假设剑斗加格挡想狙击靠近,狙击要平点一枪,打掉格挡在放牵制,剑斗跑的越快胜算越大 ,剑斗被减速的话狙击就可以风筝防到死了..,特比是狂暴怒吼加高的话回避就低。 |