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我的灵魂配点是 战领27 圣骑33 暗骑6暗圣骑士
仇恨建立主动
所有单体攻击可以造成额外5个敌人的群体伤害
而且是远距离技能 通常都用来开怪引怪
可以攻击10个目标 而且最重要的是他不受锁定目标方向的影响
也就是说假设有怪穿过你去攻击后排的队友 可以直接回头攻击不用切换攻击目标
避免手忙脚乱
群嘲技能应该不用解释
被动
提高造成的仇恨10%
生存能力
提升格挡10% 持续15秒
减少攻击目标的物理还有魔法攻击强度 不过效果并不明显 基本上是搭配光之律令来建立仇恨
解除限制技能 加上内建的可以消除两次
优点在打专家深渊狼人相当明显 连消两次王差不多也要下去领便当了
保命神技 害怕补师恍神或是王的群伤技能让你必须自力更生? 这一帖照三餐服下就对了
提升防御还有10%格挡
群晕技能 在拉怪AE的时候可以减少补师的负担还可以避免OT
战争领主
主动
原本以為他就只是一个单体嘲讽技能没什麼特别 后来才知道它可以直接把怪抓过来 非常实用
不过要注意障碍物会怪会卡住飞到一半就掉下来
降低敌人命中5%
降低敌人护甲5% 两种干扰同时只能发动一个 所以要选择是降低命中还是降防
被动
提高6%治疗效果
增加50点抗性 撘配26点的可以增加不少抗性
受到爆击时 恢復受到伤害的5%
提高技能造成的威胁
暗骑士
血量低於30%可以减伤20% 看数值就知道是个好技能
被攻击的时候可以增加防御 最高叠加10次 就是因為这个技能所以在闇骑多投资一点
这个可以替换成再撘配上可以大量的减少敌人的命中率我比较懒所以没去试换掉之候的怒气够不够用 而且已经换过很多次现在重置的费用贵到吓死人
开怪顺序基本都一样→→→
有怪跑去打后排就用拉回来再开始建立仇恨
坦要技能上面是很单纯的 就是不断放技能来增加仇同时恨削弱敌人强化自己来增加生存能力
要多练习的是临场反应 可能你硬称就导致倒坦灭团 有时候补师忙不过来要判断是不是应该拉著王跑降低补师负担 还有的使用时机都是很重要的
因為这三个灵魂天赋都著重在物理防御方面 只有战争领主少部分点数有增加属性防御
所以我有一个虚空51的灵魂槽来应付法术王
看盗贼DD主灵魂各有拥护者就知道 用的顺手是最重要的
RIFT有那麼多的灵魂 自由度也相当的高 不用拘泥於一定要跟谁的点法一样
坦在副本的压力应该是最大的 所以很多玩坦的不是嫌麻烦就是被路人攻击到不想玩
就连我常常都排DD来偷懒一下 所以请大家对坦多一些包容 毕竟坦的数量已经相当的少了
坦被骂到不玩对我来说没差 我一样是秒排 受到影响的是其他定位的玩家 你骂跑一个也许以后就多花10分鐘排副本 请用耐心的教导还有沟通来代替辱骂 这个游戏的品质会更好。
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