珈蓝神殿

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 440|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

《上古世纪》韩国率先发售 中国紧接其后【多玩】

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 6-9-2012 17:35:44 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

. 6月8日消息在今年的E3游戏展上,韩国XLGAMES游戏公司首席运营官SukWooChoi接受了国外媒体记者的采访,透露了关于网游《上古世纪》(ArcheAge)的内测以及北美运营等问题。Choi表示游戏中的装备目前仍是以奖励的形式获得,锻造等工艺制作系统还在开发当中,他同时表示中国将作为亚洲区韩国之后首个进行测试的地区。从Choi的发言中可见中国玩家对XLGAME的重要性,希望XLGAME除了在赚钱之外能在游戏本身多做文章,给玩家更多信心。  《上古世纪》  记者:《上古世纪》很快会在西方运营吗?那里有许多玩家都很期待这款游戏。  Choi:是的,《上古世纪》会在北美运营的。我们现在正与发行商进行商谈,但游戏运营时间尚未确定。  记者:游戏的第五次测试会于什么时候开始:  Choi:我们尚未作出官方公布,不过我想大概会在今年夏末。  记者:在四测中,一些玩家反映不能够跨种族和阵营组队,这么做是无意的,还是刻意的?未来会对此修改吗?  Choi:是的,在四测中的确有这个情况,不过我们的计划是能让所有种族和阵营的玩家间都可以组队互动。我们未来会对这方面内容进行改动,我们也希望玩家能够和他的朋友进行组队。《上古世纪》游戏截图  记者:从四测结束之后来看,玩家在游戏是通过拾取获得装备,还是购买其他玩家手工艺制造的装备?  Choi:四测中玩家是从任务奖励中获得装备。目前手工艺系统还处于制作之中。记者:目前这款游戏正在进行中国和日本的本土化制作,进行得怎样?在这两个地区的本土化制作完毕之后,才会开始西方版本的制作吗?  Choi:公测首先会开始于韩国,我们尚未确定这. 款游戏在中国和日本的上市时间,不过我们认为会首先在中国上市。中国那边已经开始了市场宣传,尽管有些事情还尚未确定下来。
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享淘帖 给力给力 不给力不给力
回复

使用道具 举报

沙发
 楼主| 发表于 6-9-2012 17:38:36 来自手机 | 只看该作者

就是这个样子…
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
发表于 6-9-2012 18:38:19 | 只看该作者
这都以前的新闻了!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表