本帖最后由 翔空z窒息 于 12-20-2011 13:11 编辑
本人总结: 少林:从两套技能来看,T的能力进一步加强,拉怪技能完全适应FB需求,无论是单拉还是群拉都是很风骚,加上本身的防御。。。主T角色站定。。。 武当:一武缺少控制技能,使武当在PK中并不占有优势,但是强大的单体输出奠定了武当FB主DPS的位置,二武增加吸蓝减速的控制技能后,我俨然看到了武当的变态。。。 峨眉:奶妈位置站定,FB和团队战不可缺少的角色,总之,峨眉多的团队必然生存力极强。。。但是鬼鬼老湿教导我们。。。如果峨眉水,那就是水一队的人,所以玩峨眉妹纸的童鞋要考虑清楚了,是否能承受这样的压力,果断和其他游戏在后面划划水加加血的奶不一样。。。所以遇见水峨眉妹纸。。。去蹂躏她吧。。。 唐门:一武远程二武近战但是攻击力都不够强,控场技能就是阴伤害和减速。。。自身能够提升速度,说明唐门注定是一个猥琐流玩家最爱的职业,只要操作风骚,必须操作风骚,风骚你就是变态不风骚你就是鱼腩。。。选唐门的玩家请先想想自己的操作是不是够格。。。因为放飞筝无论是PK还是FB都是高玩的专属,不要担心轻功打斗什么的。你只需要给他们减速并且自己控制好距离,拉近了距离用匕首减速拉远了距离用飞镖减速,不停的减速,减速再减速。。。你们听懂了吗。。。 丐帮:一武单体攻击能力强大,在鼠窜状态下得加成输出不容小觑,二武控制技能沉默轻功,简直是唐门的噩梦,二武的满眼群攻你能想到什么。。。对。。。AOE专家。。。FB清怪就靠丐帮了。。。 君子堂:峨眉是加血,君子堂是加蓝。。。结婚算了。。。FB团队战不可缺少的辅助角色。。。二武专门为PK打造,动作快连招快攻击力也不弱。。。总之君子堂和丐帮的PK都不弱。。。区别就是丐帮一武始于PK,君子二武适于PK。。。 锦衣卫:还能说什么呢。。。完全是控制啊控制啊的。。。武当是吸蓝。。。锦衣卫是吸血,而且简直招招都吸血。。。吸血鬼有木有。。。不停的DEBUFF你。。。不停的抽你血。。。你还能做什么。。。攻击力不强但是吸血能力强。。。对。。。暗牧。。。 极乐谷:极乐谷和锦衣卫唯一的区别就是。。。他不吸血他沉默你。。。反正。。。这俩邪派的都是少靠近为妙。。。 |