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官网最新公布国战投票时间为晚上6点到9点【屠神】【发表于2008-7-11】

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发表于 1-28-2010 20:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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简介:<br />
《苍天》游戏中的政策系统是玩家与游戏以及其他玩家进行交流互动的重要环节,政策系统允许玩家参与所属国家相关动向决策,并最终执行,从而影响游戏进程,与本国以及其他国家其他玩家达成互动。<br />
只有角色等级10级以上的玩家可以在每日13:00—22:00时提出有关政策。<br />
<br />
一、政策系统入口<br />
在进入所在国家的首都后,可以在官厅出找到NPC“政策接受员”,玩家可在该NPC处选择查看、投票、提出政策,而非首都官厅处NPC只能察看政策进程,而无法干涉,只有本国玩家可以参与本国政策系统。 <br />
<br />
<br />
<br />
政策入口窗口详细:<br />
1.政策页签:用来查看不同进行时段的政策详细<br />
2.NPC状态:用来查看与该NPC骄交谈的难易度以及对方的官衔<br />
3.角色信息栏:用来查看玩家角色官衔、功绩、军资、魅力、任务以及拍卖市场信息<br />
4.政策提案:以条目方式显示的政策提案,有提出人、赞成/反对票数,投票需要功绩以及剩余完成时间等大量信息,同时还有剩余时间显示,一旦时间结束该政策即不能投票。<br />
5.政策搜索框:允许玩家通过政策名、类型等方式搜索想要参与的政策<br />
6.自己上传的政策页:快速进入玩家自己上传的政策页面<br />
7.上传政策按钮:点击后进入政策上传页面,允许玩家上传自己提出的政策<br />
8.详细信息按钮:查看当前所指向的政策的详细信息,包括留言等<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
二、政策系统的分类<br />
1.按进行状态来分类<br />
按进行状态分类,政策可分为进行中的政策,通过的政策,否决的政策三种<br />
进行中的政策:正在投票商讨阶段的政策,玩家可以参与进行投票决定赞成或是反对,结果直接影响该政策的运行可否 <br />
<br />
<br />
<br />
已经通过的政策:查看已经投票通过的政策目录,知晓今日以及近期国家动态,同时也能找到附近正在执行中的政策。 <br />
<br />
<br />
<br />
已否决的政策:查看近期否决的政策,知晓其被否决的原因,避免同样的政策出现,浪费玩家功绩。 <br />
<br />
<br />
<br />
2.按照政策内容分类<br />
政策分5个种类:任命,委任,输送,援军,战争。<br />
要提交政策需要消耗功绩。<br />
<br />
1.提高功绩的方法<br />
在PvP,输送任务,都尉奖赏,国境战(胜利国的参加人员),论功行赏中获得功绩。<br />
<br />
2.利用功绩提交政策的种类<br />
<br />
<br />
输 送 <br />
每票消耗的功绩 2 <br />
提交政策所需的功绩 30 <br />
提案时间 09:00-21:00 <br />
投票时间 政策提交之后30分钟内 <br />
通过/否决需要的票数 50票 <br />
实行时间 政策通过5分钟后 <br />
备注 每次可输送1000-5000的军粮 <br />
任 命 <br />
每票消耗的功绩 5 <br />
提交政策所需的功绩 50 <br />
提案时间 13:00-22:00 <br />
投票时间 政策提交后60分钟内 <br />
通过/否决需要的票数 100票 <br />
实行时间 政策通过的5分钟后 <br />
备注 用于任命地区太守 <br />
委 任 <br />
每票消耗的功绩 5 <br />
提交政策所需的功绩 50 <br />
提案时间 13:00-22:00 <br />
投票时间 政策提交后60分钟内 <br />
通过/否决需要的票数 100票 <br />
实行时间 政策通过的5分钟后 <br />
备注 用于调动各地将领 <br />
援军(暂不开放) <br />
每票消耗的功绩 5 <br />
提交政策所需的功绩 50 <br />
提案时间 只能在战争政策通过之后,才可以提交。 <br />
投票时间 政策提交后60分钟内 <br />
通过/否决需要的票数 100票 <br />
实行时间 政策通过的5分钟后 <br />
备注 向战场调动将领,只有临近地区才可以调遣 <br />
战 争 <br />
每票消耗的功绩 10 <br />
提交政策所需的功绩 300 <br />
提案时间 18:00-21:00 <br />
投票时间 政策提交后60分钟内 <br />
通过/否决需要的票数 300票 <br />
实行时间 政策通过30分钟后 <br />
备注 只能在两国接壤处发动 <br />
3.提交政策的方法<br />
在各国的都城官厅的政策管理员处进行政策提交。 <br />
<br />
<br />
<br />
三、政策提出<br />
政策的提出需要消耗玩家角色的政绩点,政绩点可以通过角色升级、完成常规任务、完成讨伐任务、抓获俘虏任务等方式获得。不同的政策消耗的政绩点也各不相同,同样的,政策的投票也需要消耗玩家功绩。如果确认要提交政策,选择“上传政策”按钮即可操作。政策上传后需要在30分钟时间内接受投票,通过其基本票数50票后起效,之后需要查看反对与赞成票数的多少来决定是否执行。 <br />
政策名 提出消耗功绩 投票消耗功绩 <br />
邀请任命 50 5 <br />
邀请赴任 50 5 <br />
邀请输送 30 5 <br />
援军邀请 50 5 <br />
邀请战争 300 10 <br />
政策提案窗口<br />
1.政策类型:想要提案的政策类型<br />
2.政策标题:本次提出政策的题目,越醒目越明确的题目越容易得到其他玩家的认可<br />
3.政策的关键点:本政策内容涉及的NPC,地点以及数量,不同政策的关键点也各不相同。 <br />
<br />
<br />
<br />
4.详细描述:为何要提出执行该政策,玩家可以在此写明自己的理由,动机,原因以及预计结果。<br />
5.确认/取消按钮:确认政策提出或取消提出的按钮。<br />
政策提出或点击已有政策后,即进入政策详细页面进行投票操作。 <br />
<br />
<br />
<br />
四、政策详细页面<br />
1.实时票数对比,该政策的赞同票数与反对票数的量槽对比,赞成票为绿色,反对为红色。反对票多过赞成票则政策被否决,相反,赞成票多过反对票政策即告通过。<br />
2.该政策的题目名<br />
3.参与投票的限制条件,基本是以官阶为限制条件<br />
4.提案者角色名<br />
5.该政策的类型<br />
6.玩家对该政策的意见数<br />
7.政策离结束的剩余时间,时间结束后将不能投票。<br />
8.政策详细内容<br />
9.玩家意见留言表,在此可查看其他玩家对该政策的意见留言<br />
10.留言输入框,输入您对该政策的留言<br />
11.参与投票功绩点提示:显示参与本次投票需要消耗的功绩点<br />
12.投票按钮分为赞成,反对,以及关闭窗口 <br />
<br />
<br />
<br />
五、政策的投票<br />
在政策详细页面中,选择投票按钮对政策进行投票,只要角色功绩足够即可操作。 <br />
赞成政策提示确认 <br />
<br />
<br />
<br />
反对政策提示确认 <br />
<br />
<br />
<br />
如果该政策已经超过时效,则会出现以下提示 <br />
<br />
<br />
<br />
六、政策的执行<br />
投票时效超过后,该政策即自动从进行中政策页面进入通过/否决页面,如果通过的政策则将在5分钟后开始执行。<br />
邀请任命:相关NPC将出任该城太守<br />
邀请赴任:相关NPC到指定城市担任该城太守<br />
邀请输送:玩家需要护送运粮部队抵达目标城市完成输送<br />
援军邀请:玩家需要护送相关武将抵达目标城市完成护送<br />
邀请战争:玩家需要在战前准备好NPC英雄以及粮草准备开战 <br />
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