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【九阴真经】爆料集结【待更新】

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发表于 7-12-2011 14:11:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 珈蓝丶夜幕 于 7-12-2011 14:19 编辑

一、【九阴真经一个账号只可绑定一个角色

2、怎么收费,采取收费还是免费模式?  九阴真经的数值结构
,支持时间收费,道具收费的不同模式。为此我们也在官方论坛开设了专门的收费模式讨论版,收集广大玩家的意见和建议。
  尽管现在有一些玩家根据流出截图猜测收费模式。但在游戏正式面市之前,我们会充分收集、考虑玩家的意见和建议。
  3、有没有自动寻路
  有介于现在市场全自动寻路和无寻路之间的寻路功能。
  同时,我们不希望玩家半挂的方式进入游戏;当然,也不会完全否定休闲游戏习惯。
  4、最新游戏所需配置及优化如何,画面全开效果不卡的配置?
  《九阴真经》不会做一个完全谋杀硬件的游戏。
  现在9600先标配调试,并在向7系列显卡优化中。
  5、100人以上群P的时候要效果全开流畅不卡的电脑配置是怎么样的?
  《九阴真经》的画面已经得到了业内和玩家的公认。
  效果可以开很高,但如果100人以上群P的时候要效果全开对硬件的要求我们将会随着游戏的开发进程,做评测
  6、请问游戏里女玩家能不能和男NPC结婚?可以结婚的NPC在所有NPC中比例占多少,其中包括门派或势力重要人物吗?
  《九阴真经》是一款玩法极其丰富的网游,不仅有各种武学,技能等,还包括诸如与NPC结婚的有趣设计。在游戏的开发中,我们会适当调整可以结婚的NPC 数量。相关的介绍,可以留意我们在今后公布的信息。
  7、九阴的游戏理念是什么?九阴的游戏理念详细的表现在游戏的那些细节方面?
  真武侠,社区化。
  九阴真经打造的是一个真武侠社区。并通过各个系统的细节设计,予以体现。比如无职业、比如胜负存在偶然性,而不再只是单纯的数值比较。比如玩家是生活在社区里,而不是简单的进出游戏,通过触发偶然事件,带来更多有趣的生活体验。
  8、游戏中有没有房屋系统?可以不限地点自由建房子吗?
  有。
  相关系统我们会逐渐对外介绍的。  :)
  9、九阴对公会可占领的名山提供养成系统吗?譬如自建建筑之类。
  可以。具体内容还在丰富中。
  10、有无单人副本?
  《九阴真经》是一款面向各种玩家的大型游戏。不仅提供多人副本,也提供单人副本,让玩家充分体验单骑闯关的刺激和乐趣。
  11、我这样威望的(现在是163) 能不能玩内测(一测)?
  目前,封测号主要分媒体、公会、散人3块。对散人来说,是论坛威望前500名可以换封测号。在游戏开测之前,前500的界限是不容易界定的。
  希望您能多参加活动,多得威望。
  12、有无日夜交替天气变化系统?
  这在技术上已实现,但目前我们没有应用于游戏。
  13、如果是无等级,请问用什么来替代等级这个概念?如何获得它?也是打怪做任务?
  “无等级”只是说抛弃了传统游戏中玩家单纯比拼LV数值,还原一个真正的武侠世界。
  但相关的武学、技能还是存在高低等级的。包括声望、实力、身份、技能等,各种游戏内的行为都可能影响玩家的账号。
  14、一个账号最多绑定几个角色?
  1个。
15、九阴对待外挂的态度如何?
  九阴真经将为营造一个公平公正的游戏环境而努力。对于外挂,我们将使用包括法律手段在内的多种途径,严惩外挂。
  16、九阴对游戏中角色的小号态度如何?
  《九阴真经》游戏内小号对价值无影响,因为可同时操作多号行为的游戏行为不多。
  17、职业平衡做的如何?特别是副本中会不会缺某个职业就难打,某个职业就好打??
  《九阴真经》在开发过程中考虑游戏的平衡性,保证玩家的游戏体验。
  不会。《九阴真经》是一个高自由度的真武侠网游,每个人都有很多武学可学习。
  18、请问九阴真经里面pk模式如何设定,可否不经过PK对象同意而直接开红杀人,杀人后的惩罚机制是如何设计的?
  《九阴真经》是一款玩法极其丰富的游戏。游戏的PK模式自然也有很多种,比如自由PK、阵营PK、帮派PK,战场都有。战场有不同的条件玩家可以不同的身份进入(门派战场,世界战场,比武场等)。
  可以恶意pk。惩罚较重。
  19、九阴一共有多少种PK模式?是不是定时定地点的据点战、攻城战,随时随地的个人结仇战、公会帮派战、帮派联盟、帮派敌对等模式全部都有?
  《九阴真经》是一款玩法极其丰富的游戏。游戏的PK模式自然也有很多种,比如自由PK、阵营PK、帮派PK,战场都有。战场有不同的条件玩家可以不同的身份进入(门派战场,世界战场,比武场等)
  今后我们也会像其他系统一样,逐渐介绍。
  20、遊戲採用什麼方式打鬥?可以空放招式之類的可以達成嗎?
  《九阴真经》打造的是一个真实还原武侠世界的游戏。相应的,打斗采用的是拆招方式。
  可以。
  21、在PK中强弱,技能,技术,装备,各自占多少比例?
  实力最重要,技术和运气比一般售卖实力的游戏比例要大很多。
  22、技能的提升主要靠什么?如何提升?
  武学修为。
  各种江湖修炼方式。
  23、生活技能是否有数量限制,消耗的体力靠什么恢复。(除了道具以外)
  生活技能设定有数量限制。目前,除了道具,时间恢复是补充体力的方式。
  24、游戏中不加入门派能混得比加入门派的牛吗?
  《九阴真经》提供给玩家的将是一个高度自由的游戏体验,加入门派只是提升武学的途径之一,江湖修炼同样可以,通过玩家的努力,是有机会打造出一个绝世大侠的。
  25、有没有职业玩家的选择?
  就是当平民的,不入江湖的。
  《九阴真经》提供了各式各样的生活职业。列举一些
  矿工:开采矿石与挖掘稀有宝石
  樵夫:伐木与采集药用植物昆虫
  农夫:种植粮食蔬菜与染料作物
  猎人:狩猎野兽与扑捉甲鱼虾蟹
  铁匠:提炼矿石与打造金属武器铠甲
  裁缝:抽丝纺线与缝衣制裘
  金匠:制作首饰
  大夫:制造各类药物
  厨师:烹饪各类美味佳肴
26、前次发表的编缉器场景图和三号发表的苏州实景图,质量上有着天攘之别,请问后者有否经过PS处理?
  当时发布的4张苏州实景图,均为开高效的游戏截图,未作PS处理。
  考虑到截图的画质损失,《九阴真经》的游戏画面,实际效果是比截图更精美的。
  27、是否所有物品皆有玩家造?
  作为一款定位为真武侠社区的游戏,玩家在《九阴真经》中将承担起更多的影响力。
  但也不是所有物品都有玩家制造。
  28、上次爆料说九阴会有8大山头供公会占领,请问公会占领8大山头具体可以做些什么?建造建筑?收取税金?租赁店铺?
  《九阴真经》这款游戏的庞大,体现之一就在于每一处细节都包含着大量可玩的内容。上述的内容都是其中的一部分,详细内容,我们今后会慢慢介绍的。敬请期待。
  29、除了中原的马和西域的骆驼,还有其他真实坐骑否?战斗中可以使用坐骑吗?
  《九阴真经》还原的是一个真实的武侠世界。在武侠书籍中出现的坐骑,我们都会在开发过程中考虑引入。但是,不能战斗。
  30、九阴中的绝学武功是不是有学习人员上限?
  有同时修炼的限制。同时,绝学武功只有拿到了秘笈才能学,秘笈也是唯一的。
  31、怎样和NPC进行互动? 是语言、行动?是否可以给任何NPC物品?
  九阴的各个系统都是丰富多样化的。对话,给予,攻击,特殊动作等都可以和NPC互动。
  32、我想知道那次统计玩家NPC里面是否 有半仙滴一席之位哇
  威望前500名的玩家会有;当然,500名里要符合武侠世界观的名字,才会当做NPC(milk杯:凹凸曼我觉得就不合适。。。)
  NPC名字为玩家的论坛名。
  33、有无双线服务器?有没有教育网服务器
  在游戏正式推出之前,运营会充分考虑玩家的意见和建议制定相关计划。
  请关注相关官方消息。
  34、关于公会激活码的发放,具体是以什么形式发,发放的要求?
  对公会来说,封测号(激活码)的领取主要是以合作积分换取;详细的发放形式,我们会在封测前制定并公布。
  35、玩家是不是只要符合条件任何兵器都可以使用?
  是的。
  不过,平民就算拿了屠龙刀之类的神兵,也不一定能释放全部威力,是吧。
36、按照真武侠的意思来说,一个人不可能要打半天才会死吧。因为有致命攻击,当攻击到这个位置,人物有70%的几率会一击必杀。
  真武侠,是《九阴真经》一直追求的产品理念。正如大家理解的一样,存在一击必杀这样的武学。
  37、一个角色入了门派可以入其他门派么?
  《九阴真经》提供给玩家的是一个高度自由的游戏体验。加入各个门派是提升武学的途径之一。
  通过叛师, 可以加入其他门派
  38、一个角色有没有武功学习量的限制?能不能把所有武功都学了?
  没有学习量的限制。
  《九阴真经》是一个开放式的,高自由度的游戏,玩家是可以学习所有武学的。
  39、技能有没有单独CD?轻功CD时间长吗?
  九阴真经的开发过程在各个方面都是充分考虑游戏细节的。技能存在单独CD,针对目前轻功CD的时间来讲,不长。
  40、有没有和NPC或玩家下棋之类的任务或小游戏?
  《九阴真经》是一款玩法极其丰富的网游,不仅有各种武学,技能等,还包括下棋之类的休闲元素。
  今后我们将会做介绍。
  41、玩家从一块地图的一端到另一端有几种移动方式,最快的方式是什么?
  《九阴真经》将在市面上常见诸如驿站,传送NPC,船等的移动方式基础上,提供更多的移动方式。在目前看来,如果玩家拥有轻功,拥有好马的话,将是一种比较快速的移动方式。


二、【
细节中见证“真武侠” 《九阴真经》 飞鸽传书


飞鸽传书作为古代的一种通讯方式,被广泛记载于很多历史书籍当中。公元前3000年左右,埃及人就开始用鸽子传递书信了。我国也是养鸽古国,有着悠久的历史,隋唐时期,在我国南方广州等地,已开始用鸽子通信。飞鸽传书与鸿雁传书是一个意思,就是古人之间联系的一种方法,将信件系在鸽子的脚上然后传递给要传递的人。这里值得一提的是,很多玩家通过武侠小说所了解到的飞鸽传书和鸿雁传书似乎有所区别,印象中当武侠小说情节中使用到飞鸽传书的时候,一般随之而来的将是重大江湖事件的发生,而鸿雁传书则往往与儿女情长之类的剧情联系在一起。

                               
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                     游戏中鸽子购买处场景(图为游戏的拍摄照片)

作为古代一种重要的通讯方式,同时又在武侠小说中被赋予了独特内涵的飞鸽传书,在“真武侠”《九阴真经》的江湖世界里,当然少不了这个细节的设置。在“蜗牛班”同学目前测试的版本中,飞鸽传书同样作为一种特别的通讯方式在游戏屏幕界面上占有一席之地,玩家点击开来,类似于邮件样式的模板便出现了,在上面输入收件人的姓名,收件人须为玩家的好友。再编辑想要说的话,一切就绪就可以“放鸽子”了。在这过程中玩家还会看到鸽子放飞时的动画。

  一般而言,飞鸽传书给离线的好友是最好的方式,这里玩家可能会有这样的疑问,有什么话直接在好友在线的情况下密语私聊就好了,何必飞鸽传书那么复杂呢?而且在目前的版本中,飞鸽传书还需要在千灯镇特定的NPC处购买鸽子。需要说明的是,首先,游戏中飞鸽传书一次性可传递的信息量相对要大些;其次也是比较重要的一点,玩家通过飞鸽传书可以给好友邮寄一定量物品。值得一提的是游戏中大明世界地广物博,现在的版本中玩家飞鸽传书的时间会在15-20分钟内到达,而距离不一样传书的时间也不同,例如成都寄往燕京可能需要15分钟左右,苏州寄往金陵则5分钟就可到达。

                               
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               “讨价还价”不成主角急了跳上桌去(图为游戏的拍摄照片)

武侠小说中江湖人士往往随身带有信鸽,或装于“背上所负竹笼”中(《笑傲江湖》第二十三回恒山派弟子),或装于“坐骑项颈的笼子中”(《倚天屠龙记》第十七回明教弟子),或装于怀中的“大筒”中(古龙《情人箭》第三十七回),或装于“匣子”中(古龙《浣花洗剑录》第四十二回)。而这些鸽子,除了“传书”外,有的只是“传讯”。就游戏而言,《九阴真经》的武侠江湖完善后的版本如何最终诠释飞鸽传书,有道是,细节之中见证“真武侠”,唯有拭目以待。


三、【九阴前身】剑啸江湖截图9P+九阴原画5P

也许很多人已经知道了,九阴真经原本来并非就是这个名字,之前还有过一个名字叫剑啸江湖,
        根据考古我也找到了九阴正式作为蜗牛这个武侠大作名称的精确时间。
        另意外找到剑啸时期的截图诺干及九阴的几张原画


                               
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九阴真经设定原画5张:

                               
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沙发
 楼主| 发表于 7-12-2011 14:12:07 | 只看该作者
本帖最后由 珈蓝丶夜幕 于 7-12-2011 14:20 编辑

玩家对于《九阴真经》的极大热情,从另一个角度来看可以理解为是对一款武侠网游归属感、成就感、新鲜感的强烈期待。而现在看来《九阴真经》“真武侠”的理念恰恰切合了这个三个感官名词所体现的概念。即“真”对应的是归属感;“武”对应的是成就感;“侠”则对应的是新鲜感。一款网游之所以成功,主要能让玩家体会到其中的一种感觉就够了,而一款游戏能不能被称之为经典之作,这三种感觉是缺一不可的。


                               
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 所谓“归属感”,其字面上的理解往往偏向于是文化心理的概念。它是指一个个体或集体对一件事物或现象的认同程度,并对这件事物或现象发生关联的密切程度。对于不同的对象,归属感的维度往往是不同的。联系到《九阴真经》“真”这个概念时,就很容易让玩家有一种返璞归真的理解了,对于武侠江湖原貌,玩家从九阴的画面上找到了归属感。真实还原一个具有浓郁人文背景的中国明朝古代社会。玩家除了饮酒比武之外,还需要演绎好自己的人生。没有战法牧、没有仙侠、没有华丽的魔法、没有怪兽、没有飞天遁地的穿越之功、有的只是实实在在的恩怨江湖。这些都是《九阴真经》写实的风景画面之外,能给玩家带来真正归属感的武侠江湖。

  成就感是指一个人做完一件事情或者做一件事情时,为自己所做的事情感到愉快或成功的感觉。也可以理解为,达到自己的预定目标或要求,让自己感到自豪,骄傲的一种心理夙愿。在游戏,特别是武侠网游中,玩家的成就感无疑来自于“凭借一己之力克千军之勇”,或者是一个难逢敌手的高玩,这样带来的游戏中的成就感是必然的。在游戏中这样的方式势必会和武学、技能、PK等名词联系起来。在《九阴真经》中,玩家将会首次接触到在武侠书中常听到的“套路、招式、内功、经脉”等概念,不仅可以拥有水上漂、梯云纵等绝世轻功,更能练就降龙十八掌、天山折梅手、六脉神剑等至尊武学,甚至还能接触到易筋经这样的密宗心法。并且,游戏还提出了“无等级”这个概念的创新,没有了等级,玩家缺失了衡量人物属性的简单标准,恰恰能把古人对“精、气、神”的诠释完美的带入游戏的PK系统,在此基础上重新规划建立出一个写意的东方特色玩法,让游戏情节和人际关系也能够变得和武侠小说中一样扑朔迷离,很好的和其他只用等级和装备说话的纯数据换算网游区分开来。当这一切都被玩家融会贯通后,成就感也就油然而生了。


                               
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说到新鲜感就不得不联系到《九阴真经》的创新,同时也是游戏对“侠”文化独特的诠释。《九阴真经》中,根据中国“侠”文化的精髓,设计玩家所扮演的江湖人物将不仅是仗剑天涯,一心只为寻找宝典秘籍的武学者,还将是最基本生活的组成部分。玩家除了身为各派弟子外,也会拥有各自的社会身份和地位。以此给玩家提供高自由度的多线成长模式,让武林世界显得异常缤纷和真实。更为有趣的是,所有玩家在离线的时候其角色还会在游戏中继续被系统托管进而成长,并与其他在线玩家发生剧情互动。而且根据《九阴真经》的设定,其江湖的的目标会主要通过交互玩法来体现,这一点在自由性上会更加增强,而新鲜感也会在不断的交互过程中体现出来,源源不断。





五、【
《九阴真经》剧本之“君子传奇” 名门之后是非多

前关于《九阴真经》剧本的介绍中,《剑无名》主角是一个背负家仇但复仇之路却是充满坎坷的人物,这个剧本反映出的是在某个特定的时代背景下衍生出的一场悲剧,对于主角而言,他由此展开的江湖之旅看似有些无奈,但却尽在情理之中。《九阴真经》八大剧本的故事都会有相应的主题,而不同类型的玩家都会从中找到适合自己性格的基本,从而开始步入传奇江湖的开端。即将揭开神秘面纱的“君子传奇”剧本会呈现出怎样的江湖呢?当一个热血青年被认定为名门之后以后,他的命运就此颠覆了。


                               
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“为人热情,爱管闲事,生活中无拘无束本是一个大好青年,如果一直无从得知身世的话定能成为一个快乐生活在市井江湖中的热心肠。然而偶然间他却发现了自己乃开国功臣之后,独特的身世使主角成为正邪两派互为利用的对象。主角不屈不挠的性格加上离奇的遭遇使得他在正邪两道都难以立足,不过几经周折,历尽坎坷之后主角还是依靠自己的毅力,得到正道谅解,并为武林正道的安危作出贡献”。


                               
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值得一提的是,此剧本的出生地是在成都。作为游戏中的五大主城之一,如此繁华之地的成都作为出生地足见剧本之丰富。众所周知,成都,取自周王迁歧“二年成邑,三年成都”。因织锦业发达,故有“锦官城”之称。五代蜀时遍种芙蓉,故别称蓉城。此地自古便是南来北往商家云集的繁华之都。巴山蜀水间,更是蕴育多少灵秀雅士。

  成都位于蜀中,这个地域是武侠小说投入笔墨较多的一个地方,唐门自不用说,作为《九阴真经》八大门派之一其地位在蜀中威名远播,最近放出的打斗视频也给九阴中的唐门增色了不少,此外,还有江湖上赫赫有名的南宫世家也落户于此。在《九阴真经》的美工笔下,关于成都在内的蜀中风景一览无余,蜿蜒直上的石阶,远处隐隐可见的楼阁,周围茂密的树林和远处飞流直下三千尺的瀑布,将成都郊外的神秘、秀丽刻画得淋漓尽致。让玩家时时刻刻感受到巴山蜀水的新奇峻险,也许这里才是卧虎藏龙之地,令无数玩家为之向往。



六、【
《九阴真经》套装/服装设计及适用人群大曝光

《九阴真经》套装/服装设计及适用人群大曝光2010-12-01 18:37:19   来源:九阴真经官方   作者:MMO游戏网   网友评论:4

每个门派学校各有三套不同层次的校服,茫茫人海看见学长学妹的感觉…
  门派校服:
  每个门派学校各有三套不同层次的校服,茫茫人海看见学长学妹的感觉~~
  江湖服装:
  数量惊人,衣服裤子裙子鞋子发型随意搭,反正搭不出外星人
  官服系列:
  寒窗苦读。。。科举考试。。。
  汉服系列:
  包括明代的襦裙、深衣、褙衣、比甲、襴衫、巾服......
  特殊服饰:
  只有完成极为苛刻的条件或触发某类特殊隐藏事件才有可能得到...
  将士套装:
  老玩家应该知道,九阴为了遵从原汁原味的江湖感觉,严格杜绝日韩式的刺眼金属盔甲,所有服装都是皮革与各种材质的布料。


  职业套装:
  从事正当生活职业的良民们都有职业装啦,比如矿工就是矿工装、算命的就是相士服......




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板凳
 楼主| 发表于 7-12-2011 14:12:23 | 只看该作者
本帖最后由 珈蓝丶夜幕 于 7-12-2011 14:16 编辑


七、【
《九阴真经》中立邪派服饰特色解析
如果说《九阴真经》正派服饰等级历练体现明显的话,那么中立门派和邪派的服饰在这一点上也表现的尤为明显。只是相对于正派的服饰而言,其余四大门派的服饰则更显多元。


                               
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可提炼的门派元素:官帽,官服,斗笠

  锦衣卫作为明朝官署名,即锦衣亲军都指挥使司,皇帝的侍卫机构;游戏中似有意脱离朝廷管辖,在江湖上自成气候。锦衣卫的服饰因为是官服,所以在面料上要考究许多,即使是一般的门人服饰都以绸缎为主,而职位威望较高的对应的则是上等绸缎。锦衣卫服饰有男女装,说不上是风格迥异但在颜色上还是有区别的,男装以黑色、深色系为主;而女装突出的是红色,说到这里玩家还记得《武林外传》里的“天下第一女捕头”展红菱吗?此外,锦衣卫服饰中帽子是重要的搭配,按照等级的不同帽子的变换很明显,从一般的厚麻布帽到镶金边、宝石的上等绸布帽很能体现锦衣卫门人的威严。


                               
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 可提炼的门派元素:披风盔甲变化,暗器数量

  蜀中唐门是一个家族式的江湖门派,饮誉武林的暗器家族,以暗器和毒药雄踞蜀中,行走江湖达数百年之久。不用说唐门服饰所选用的颜色肯定是以黑色、深色系为主,因为作为暗器高手这样做有助于他们隐匿。作为门派重要的服饰特色,披风的精致程度也是随着门派地位变化的。而且随着门派地位与等级的提升,可使用暗器的种类也会变多,暗器的使用能力在唐门中也是身份地位的主要表现之一,主要体现在打造暗器所选用的不同的材质。


                               
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可提炼的门派元素:头带,书生袍

  大多为喜欢纵情山水高歌于田的墨客骚人和精通琴棋书画乐律舞艺的女子,也有苦于心中宏伟抱负不得实现而愤世嫉俗隐居于此的文人;武林正邪,对箫竹门人均无意义,他们只生活在自己的世界里。以浅蓝色为门派服饰的基色,增添了许多书生气息。随着门派地位与等级的提升,头巾也会发生各类变化,可以说头巾在君子堂中是身份地位的主要表现之一。君子堂还有一个重要的特色就是书生袍,越是轻逸灵动的袍子越能证明其在君子堂门下地位的重要性,因为这和选用的料子有关。总所周知,麻布和绸缎的重量是有所不同的。


                               
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可提炼的门派元素:纹身,薄衣

  极乐谷着衣之少可谓天下第一,其门派弟子各个打扮妖艳,个性邪恶,这也恰恰应和了他们玩世不恭、放荡不羁的性格特征。紫色系是极乐谷服饰的经典搭配,因为紫色代表胆识与勇气,隐晦、忧郁、神秘、深沉。用在《九阴真经》极乐谷身上的话亦可以是性感。同时极乐谷弟子还可能出现纹身,男女纹身物有不同,女刺红花飞蝶,男则钟情于猛兽巨龙。而更为有趣的是极乐谷随着等级与门派地位越高,所着衣就会越少。

  关于《九阴真经》各门派服饰特色其实还有很多细节上的体现,留到游戏中玩家慢慢体会吧!对于游戏中服饰好看与不好看的判断,相信玩家到时候也是仁者见仁,智者见智。



八、【
《九阴真经》还原真武侠的各类特色系统

任务系统:


                               
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  任务不仅展现了丰富多彩的世界,同时提供了各种有趣玩法及丰富奖励 在
游戏中,玩家可以通过跟目标NPC的对话来承接任务。在任务进行过程中, 玩家还可以通过任务面板的信息引导,顺利到达目的地。并最终完成任务,领取奖励。 人物属性和装备 玩家点击任务属性按钮或自己头衔,可以查看角色的属性,其中包括江湖套装, 门派套装等多种。具体可装备的位置有:头部,面部,双耳,衣服,手链,裤子 ,手腕,脚部等等,还有暗器等其他的设计。游戏中,玩家通过完成任务,商店购买,特殊奖励等方式可以获得装备。 一身蓝色行头 一身黑色行头 要装配某样装备时,玩家只需打开行囊(背包),点击需要装配的装备,即可装配完成。并将之前装配的装备换下至行囊内。 背包系统 背包是用来存放道具物品和随身财产的地方。玩家点击背包按钮,即可打开背包窗口。 要注意的是,背包格子数量有一定的限制,玩家可以在任务,商店,野怪处获得包囊道具后,鼠标点击包裹道具,以增加背包格子数。
  
生活技能:

  生活技能窗口,需要玩家选择并学习过相关生活职业后才可以打开。在这里,玩家可以查看从自身所从事生活职业的种类、等级以及相关采集物信息等。另外也可以打开生活职业小游戏玩法。


选择剧本:

数个剧本可供玩家选择,如凤凰誓,天山洗剑录等选一。 天山洗剑录(烟雨庄) 来到烟雨庄后,看到树下坐着的九宫老人,上前问问自己的事情!九宫老人告诉自己两年间的事情,昔日他云游至不归谷,见同样路过的我用双手刨土,细心埋葬一具躺在路边的尸体。不经意发现自己身受重伤,将在自己带回到这里。在这陌生的环境,陌生的事物下决定重新开始江湖生涯。之后九宫老人提示到苗师傅那学习武功之道,开始江湖生涯。

创建角色:


玩家可以在这一环节按照自己喜欢的风格进行五官、发行、脸型、服饰等选择,以及性别头像的设置,同时,游戏将引入百家姓系统。这么细腻入微的人物形象设定在国内网游中屈指可数。


百家姓系统:


  百家姓内收录了单姓赵、钱、孙、李等;复姓东方、上官、欧阳等,穿件任务是需选择百家姓的一种,名字可以自己取。这一个系统真是让人非常喜爱,细想现在网游里面,大家取得名字都很随意,以至于一些国风网游里面充斥着“太郎中史密斯哈姆巴哈多耶夫不拉不拉”之流,如今不管你名字如何个性,起码形式是有咱中国特色的,即便你是国际友人,进入这款游戏的时候不是还得乖乖地起个中国名字。

进入游戏:

设置完角色性别、容貌、姓名后便可进入游戏开始体验《九阴真经》打造的真武侠江湖世界了。


界面功能介绍:


在《九阴真经》的界面中含有地图信息、角色信息、聊天信息、队伍信息、武功快捷栏、战斗信息、状态信息、提示信息、任务追踪信息、功能菜单栏等多种……方便玩家随时连接在游戏能的各种状况。

结语:


《九阴真经》之所以吸引我们,在于他给我们的游戏提出了许多新的东西,让我们以前对游戏的幻想变成了现实,谁也不想当一个整天只知道打打杀杀的大侠,能快意江湖,携眷同游,隐居田园的江湖才是真正的江湖。



九、
【《九阴真经》江湖活动名堂多 每天都有新收获


江湖之事本就瞬息万变,转换无常。在“真武侠”为设计理念的《九阴真经》里,游戏就是在极力营造一种不同于以往的世界观,各种创新系统的设定目的就是让玩家在游戏中有更加多样化体验,而不是拘泥于打怪升级、追求装备,抑或是游戏里永远只有两种状态,要么在和人PK,要么在看着别人PK。游戏玩法的单一性容易导致在新鲜感冷却后大量玩家的流失,这也是《九阴真经》研发过程中的一个考虑点,也因为这些,九阴的“多金字塔平衡系统”孕育而生。此外值得一提的是《九阴真经》丰富多彩的江湖活动,将是玩家更为轻松体验游戏并乐在其中的重要保证。

                               
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行走江湖中不免会遇到很多的奇人怪事,每天发生都在江湖中发生,有酒馆中的两句不合就群豪乱战,有官府通缉灭门的江洋大盗,有号称打遍天下无敌手的武林新秀坐擂迎战。每天的江湖都是完全不一样的,热闹异常,使玩家不再对着日历玩游戏。玩家才是游戏的主角,因此谁都无法预料在游戏开测后玩家会演绎出怎样的江湖世界。记得曾经有款同题材的网游风靡一时,其中在游戏里取名为“战地小记者”的玩家角色格外受人尊重和欢迎,这些角色的主要任务就是现场向全服玩家直播游戏中玩家的战斗状况,而且小记者队伍发展很快,有的甚至每天跟着服务器影响力较大的人物背后跑,鸡毛蒜皮之事都报道出来。更有甚者,在两个高手决斗之时,要等到小记者到场观摩才肯开战的,由此可见这个角色的对于游戏的趣味性。举这个例子主要想说明的是,游戏本身能提供给玩家趣味玩法的东西那只是游戏设定,而游戏提供的是一个很好的平台,让玩家去充分挖掘或是演绎出其中乐趣的话,这才能称得上是一款经典的游戏。《九阴真经》就是在向玩家提供这样的一个平台。


                               
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除此之外,在之前的资料中有介绍过游戏中存在很多江湖节日,比如“寒食节”就是为玩家所熟悉的。在中国灿烂的文化中,寒食节亦称“禁烟节”、“冷节”、“百五节”,在夏历冬至后一百零五日,清明节前一二日。是日初为节时,禁烟火,只吃冷食。并在后世的发展中逐渐增加了祭扫、踏青、秋千、蹴鞠、牵勾、斗卵等风俗,寒食节前后绵延两千余年,曾被称为民间第一大祭日。因为现实中的寒食节有如此多的项目,所以运用到游戏中为丰富剧情互动提供了事实参考。也因为祭日上祭品的丰盛,也就有了漫画表现出的江湖侠士饥饿难耐、大闹节日的情节,而在游戏中这样的情形是很有可能会出现的。
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马扎
发表于 7-12-2011 15:39:11 | 只看该作者
  职业套装:
  从事正当生活职业的良民们都有职业装啦,比如矿工就是矿工装、算命的就是相士服......
这个好玩,,要是在青楼和男妓馆呢,,,穿什么????
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地板
发表于 7-12-2011 15:58:39 | 只看该作者
吹 接着吹 这画面不比剑3好多少
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地下室
发表于 7-12-2011 15:59:54 | 只看该作者
黑色高跟鞋 发表于 7-12-2011 15:39
  职业套装:
  从事正当生活职业的良民们都有职业装啦,比如矿工就是矿工装、算命的就是相士服...... ...

噗。。。。。。你又想歪了吧。。。。。

青楼的话,肯定都是比较美艳性感的装束吧。。。难男妓馆。。。噗。。。那时候有么。。。。
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下水道
发表于 7-12-2011 18:35:59 | 只看该作者
顶个!   
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