生活在一个有序社会里,税费便是你在其中必须缴纳的会费。 ——富兰克林•德拉诺•罗斯福
可能有些玩家已经注意到,EVE测试服务器上的NPC军团已经将税率调整到11%,就像玩家军团对军团成员征税一样。你收入中的一部分将会离你而去,再也不会回来。我在想,这不就和实际生活中很像嘛……算了,不扯远了。NPC军团只对任务奖金、击杀赏金之类的报酬进行征税,所以你不必担心你现有钱包里的资金会被抽走一大半。如果你加入了势力战争,那身为国民卫队一员的你也不必缴纳税费。只要你为国效力,国家就不会亏待你,放心吧。
为什么要做这个改动?
• 首先,EVE中的帝国要为你提供各种基础设施,安全保障及一系列烧钱服务,然后还一文不收,这看上去多少有点假。我有时听见大家抱怨EVE中的物理效果并不真实,其实一个不收税的政府才更假。
• 按照我们的设想,NPC军团的存在意义只是在玩家寻找适合自己的玩家军团时,给他们提供一个临时挂靠的组织。但由于目前NPC军团既不征税也不会被拖入战争,那比起玩家军团,它们提供的生活方式真是太休闲太优越了,而这并不是我们的初衷。因此我们希望通过赋税这一措施去掉NPC军团中这一本不该存在的优势。
• 由于NPC军团人性化程度低,提供的互动机会相对较少,因此我们更希望大家去加入玩家军团,毕竟它们对EVE世界的影响要大得多。但话要说回来,我们做这一改动不是想“毁了”NPC军团,毕竟我们还想通过它们促成大家加入玩家军团。在玩家军团里,你才能迅速成长。
那税率为什么是11%?
• 这个结果是我们在研究了所有玩家军团的平均税率之后找到的一个最公平的税率。我们一方面要提高玩家军团在诸位眼中的吸引力,一方面还要防止过高的NPC军团税率吓跑大家,因此综合两者考虑,我们认为这一税率是合理的。多数玩家军团的税率还是相对低的,这一点也应该在体现在NPC军团的税率之中。
• 11%是我们的初始预估值。如果事实证明这一税率太低,没有产生我们想要的效果,那我们还可以将其调高。但就目前而言,我们希望11%这一数字已经达到了平衡点。
我目前就在一个NPC军团里,怎么办?
• 这或许正是你出去寻找一个玩家军团的最好时机。你可以去论坛、招募频道或着看看游戏内的招募广告决定是否有合你心意的军团。
• 如果你在现实生活中有很强的控制欲,那你可以在游戏中自己组建一个军团。军团里并非要有成百上千个人才能玩得爽。实际上很多人都更喜欢小军团。
• 你还是想待在NPC军团?没问题。但要记得:虽然这样或许可以免爆船,但税金还是免不了的。
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