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本帖最后由 珈蓝沧澜--乐天 于 2010-7-8 14:44 编辑
动作网游的天赋技能 《猎刃》武器专精 从WOW开始,天赋越来越多的被运用到网游中,天赋是与职业相关联的,每种职业依据其职业特性的不同,都有着一套独立的天赋。那么,没有职业设定的网游是否就可以存在天赋呢?国内首款3D动作网游《猎刃》特别加入武器专精系统,首创无职业设定下的天赋技能。
天赋就是天份,是生来就具有的,游戏天赋里的天赋[Talents]则是通过增强技能或学习新技能来使人物专精于某一能力。天赋是职业相关的,通过天赋的配点,玩家可以自主定制出想要的职业类型,也就是说即使是同一个职业,也很可能会出现多种不同的类型,玩法也各不相同。为了让玩家获得更多的游戏体验,《猎刃》亦在游戏中加入了天赋系统——武器专精系统,但与以往的网游不同的是,在《猎刃》里,由于没有了职业的设定,天赋的选择将变得更为自由。
当玩家到达20级时,可以选择学习第一种武器专精,这里的选择是没有限制的,只要是游戏中存在的武器,你都可以选择,之后每升到一定级别,即可以学习一种新的武器专精。武器专精的技能包括攻击技能、状态技能、辅助技能等类型,玩家可以根据自身情况选择性的进行学习,学习技能需要消耗一定的技能点数,技能点数可以通过升级来获得。
需要注意的是,在《猎刃》中,玩家等级越高,可以学习的武器专精数量也就越多,到了后期往往可以同时学习多种武器专精,那么如何将有限的技能点数进行分配,是专精一种武器重点,还是多管齐下,就是一个比较重要的问题了。当然,有了更多的选择,也就有了更多的可能,在这样自由的天赋模式下,玩家最终所配出来的天赋类型将更加多样,多样的天赋下,也必然会产生更多新的操作技法,游戏的玩法也将更加多样化。
最创新的游戏模式,最自由的天赋系统,加入《猎刃》,体验最随心所欲的游戏玩法,感受动作网游独特魅力。
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重剑:在重剑拥有巨大的攻击范围和极高的伤害力,在近身作战时罕有敌手。当猎人使用近乎野蛮的力量挥舞起重剑时,可以防止敌人的靠近,但是由于武器过于沉重,猎人的行动能力会大大降低,被远程武器攻击时将很难有还手之力。对付一些行动迟缓、皮糙肉厚的怪物时,重剑是一个非常不错的选择。
长刀:长刀是最容易上手的武器,威力较大、攻击范围较广、攻击速度适中,独有的蓄气槽设定,可以让玩家在蓄气满后发挥威力强大的必杀技。长刀能够在战斗中进退自如,但使用长刀的猎人必须时刻注意自己的气炼值,它是使用招式的根本,有时气炼值甚至比生命值更加重要。
双剑:双剑是所有武器中攻击速度最快、攻击距离最短的,使用它进行战斗的玩家必须尽量靠近对手才能给对方致命一击。能够掌握双剑特性的玩家通常都是游戏中的高手,他们可以熟练地出招、敏捷地走位甚至准确预估对手的动作。任何猎人都知道,被使用双剑的对手靠近自己,那么生死也就在一息之间了。
法杖:法杖可以对一定范围内的敌人进行攻击、削弱或对一定范围内的队友进行治疗、强化。虽然缺乏独立作战的能力,但是会成为团队作战时最有力的辅助单位。使用法杖的猎人在战斗时一定要利用灵活的移动能力拉开与敌人的距离,否则一旦被敌人贴身缠斗将很难有回旋的余地。
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