本帖最后由 千秋飞雪 于 2010-7-22 23:52 编辑
"21克火舞战斗素质高于珈蓝,莫学决战,愈挫愈勇,才有生机"不见得啊,不见得。这个游戏PK没多少技巧可言,21克、火舞只不过是RMB多些,把装备强化得高些罢了,而我们公会年轻人占大多数,有RMB花到游戏里强化装备的少,以至于在团P时装备压制过大、杀伤力不够,所以导致同等人数下,我方打得更辛苦,时间一长,对一部分战斗经历比较少的新人的士气有所影响。因此,战绩不突出应主要归于游戏本身的原因。诚然,会员自身也有一些问题,但玩到现在,留下的这一两百号人大多数都是能战之兵,如果是非道具类游戏,我想我们的表现会更好。远的不说,单举去年的例子,去年底,我会进驻的剑三“三星望月服”,在游戏开放伊始,我会就是以挑战全服的姿态与好几家公会交战,始终未落下风。就算是在好几个月后,在我会人员大量流失的情况下,我们与敌对公会打最差也是平手,没有太大劣势,因此公会人员总体的战斗素质并不差。出现目前不爽利的局面有游戏本身的诸多原因,但是我们依然还是坚守住了,弟兄们的表现不差。相信有慕容工头励精图治,AIKA之后,我会大趋势必定是继续向良性方向发展。说实话,进珈蓝至今,感觉这一届会长最有干劲,因此对公会未来发展充满信心。
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