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众所周知,火舞就那么几个穿了11一套,以骑士和剑斗为主!不要以为11一套有多牛B,
给你们说个事实吧;那天我一个人去南瓜地,看到火舞的酱油还有一个队的人刷南瓜,应该是他一个人在边上看场!他武器是11的,装备的话起码也是+9,有人说+11,不清楚!我开了鹰眼,然后隐身,突袭--精密--要害--贯穿--牵制--高脚!一圈下来他也被打掉将近半条血!!虽然最后我是被他打死了,可是我们之间装备差距太大了,我只是一套+5深渊,拿的是42+5稀释!!我可以很负责的说,2个狙击手完全能玩死一个+11一套的剑斗!
然后说说狙击的加点吧,每个人加点习惯不同,所以会有很多不同的加点方式!我只说我的加点,可能不是最牛X的,希望高人指点!!
1阶,高脚满,强袭满,不解释!牵制3点,降低21点移动!5级隐身,保持与未隐身状态移动持平!
2阶,鹰眼1级,很多人说这个鸡肋技能,我不知道,我只知道我装备不好,1分钟内+5点命中和3点暴击对我来说还是有点作用的!强效打击满!突袭1点,我之前试过5点的突袭,杀布衣很管用,可惜点不够,1点是能晕5秒!
3阶,终极目标5点,有人可能只加1到2点,我想说说我的见解,狙击就是靠高伤害瞬间秒人的职业,稍加一点控制!不知道大家有没有这样的情况,打剑斗或者骑士的时候(装备差不多的情况下)一套控制技能下来,正好25%一下,可是一个终极目标结果人家没死,然后就被人家连死!5点终极,是1068的物理伤害,12级高脚是1166的伤害,而且终极是瞬发!出暴击的话,扣除对方防御值,伤害是多少大家都会算!!
精密射击3,要害1点都不解释了!要害1点主要是看他能晕人6秒!!
最后说说贯穿,有很多人都不加贯穿,加的是榴弹!先来说说2个技能的特点吧;
贯穿,吟唱时间3秒,6秒锁技能!榴弹是瞬发,3秒锁技能!看情况貌似是榴弹更有实战价值,问题是放榴弹的时候会有一个超级SB的姿势,差不多1秒以后才会放出来,而且重点是,榴弹要自己点释放范围,而且放完以后,本来锁定的目标会消失,需要自己重新锁定!!而且运气差点,你放完榴弹,人家就走出你那个圈的范围...自己想后果!
好期待4阶的游击气息,此技能一出...就意味者狙击有2次隐身的机会....扯远了!!
最后说一句,兄弟们,11套没什么牛X的,人民币不是万能的,让11套,RMB玩家趟在我们珈蓝的星月战棋下吧! |