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AVA战地之王之基本资料

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楼主
发表于 1-6-2010 08:27:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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概述
《战地之王》是由韩国著名游戏公司Redduck开发,Neowiz公司全球发行,腾讯公司代理的“次世代FPS网游”神作。也是第一款使用目前世界最顶级的专业3D引擎UnrEAl 3引擎开发的FPS网络游戏。被韩国业界公认为掀开网游行业发展的新篇章,曾经获得了2007年度韩国游戏业最高奖项--总统奖,并同时获得游戏画面、游戏角色领域等卓越奖项,是名副其实的“三冠王”。战地之王集战略性多兵种配合游戏玩法、丰富的游戏模式、变化多样的武器改装系统于一身,号称“枪战神作”。
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沙发
 楼主| 发表于 1-6-2010 08:27:32 | 只看该作者
(一)基本信息

  1.游戏名称:战地之王
  2.游戏简称:A.V.A 或 AVA
  3.使用引擎:Unreal Engine 3(虚幻3引擎)
  4.国内运营:腾讯
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板凳
 楼主| 发表于 1-6-2010 08:27:40 | 只看该作者
(二)运作方式

  《战地之王》游戏本身是免费的,玩家可以在官方网站免费下载正式版游戏。玩家获得战绩时,会获得一定数量的游戏币。玩家可以用游戏币购买更高阶的装备。装备有一定的损耗值,损耗的装备需要玩家用游戏币修复。
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马扎
 楼主| 发表于 1-6-2010 08:27:55 | 只看该作者
(三)全球代理

  《战地之王》在不同的地区有不同的代理商帮助游戏运营。
  1.韩国代理
  在韩国,游戏由Neowiz公司代理。游戏在2007年5月1日进行代号为“压力测试”的第一次测试,大约30000名玩家在线。游戏于同年10月23日在韩国正式发布。
  2.中国代理
  在中国,游戏由腾讯公司代理。腾讯于2007年7月10日与Neowiz签下了协议,获得了游戏在中国大陆的的代理权。随后,腾讯官方公布了游戏的中文译名“战地之王”。战地之王的中国版有了全面的汉化,游戏的概述文字被翻译为简体中文,但语音和少量标语仍沿用外文,以渲染战场气氛。此外,游戏亦对中文操作系统环境中存在的若干程序冲突进行了修正。
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地板
 楼主| 发表于 1-6-2010 08:28:12 | 只看该作者
  大陆版战地之王目前经历过的测试阶段如下:
  2008年12月06日——2008年12月28日:“百人技测”,游戏未开放客户端,仅为内部测试,包括资格在内所有资料不保留。
  2008年12月30日——2009年01月06日:“加冕封测”,游戏正式发布客户端,但是只有激活封测的玩家才能下载。
  2009年01月08日——2009年01月12日:“二阶封测”,游戏正式进入封测第二阶段。
  2009年01月13日——2009年02月25日:“三阶封测”,游戏正式进入封测第三阶段,客户端已经可以在官方交流站下载。
  2009年03月26日——2009年05月20日:“终极封测”,游戏客户端官网公开下载,但是只有激活了封测的玩家才能游戏。
  2009年05月21日——2009年06月16日:“压力封测”,游戏第一次删档,并且加大放号力度,首次挑战服务器极限。
  2009年06月18日——2009年07月26日:“恢宏内测”,游戏正式进入内测阶段,封测玩家延续资格,有内测资格玩家才能游戏。
  2009年07月27日——2009年11月02日:“二阶内测”,中途游戏第二次删档,首次开放全新模式——生存模式。并且更新大量游戏元素。
  2009年11月03日——2009年12月16日:“不删档内测”,加大放号力度,腾讯vip3以上可获内测资格,以前内测资格保留。开放体验服。
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地下室
 楼主| 发表于 1-6-2010 08:28:26 | 只看该作者
  3.日本代理
  在日本,游戏由GameOn代理。2008年9月29日,日本地区开始了内测活动。同年12月1日,游戏正式版在日本发布。
  4.北美代理
  在北美地区,游戏由IJJI公司(Hangame在北美的别称)代理。目前,美版的游戏仍处于内测阶段,预计在2009年年内开始公众测试。
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下水道
 楼主| 发表于 1-6-2010 08:28:59 | 只看该作者
(四)画面效果

  实际游戏画面游戏使用了Epic公司开发的虚幻3引擎。作为当前的主流游戏引擎,虚幻3引擎能提供较靓丽的效果。尽管与欧美顶尖FPS相比,战地之王的画面并不出彩,相对来说贴图也不是十分精细,甚至没有发挥出虚幻3引擎的应有水平,但与同类型的网络游戏相比,游戏画面还是可圈可点。
  另外战地之王的地图里有很多黑暗区,玩家从较明亮的室外进入黑暗的室内,或是从小黑屋爬到亮堂堂的街上时,系统会蒙蔽图象,造成瞬间眩晕效果,而玩家需要有一个适应时间才能看清新环境的事物。
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地府
 楼主| 发表于 1-6-2010 08:29:12 | 只看该作者

重新换两张清晰点的图

本帖最后由 JL_vow婷 于 2010-1-6 09:09 编辑

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9
 楼主| 发表于 1-6-2010 08:29:20 | 只看该作者

继续换图

本帖最后由 JL_vow婷 于 2010-1-6 09:10 编辑

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10
 楼主| 发表于 1-6-2010 08:29:49 | 只看该作者
游戏配置
  1.最低配置
  操作系统:Windows XP / Vista (32bit / 64bit)
  CPU:Intel Pentium 4 2.4GHz或AMD同级别处理器
  内存:1GB
  显卡:带有128MB显存,显卡核心达到nVIDIA GeForce 6600或ATi Radeon X600等级
  DirectX版本:DirectX 9.0c(含以上)
  2.推荐配置
  操作系统:Windows XP / Vista (32bit / 64bit)
  CPU:Intel Pentium 4 3.0GHz或AMD同级别处理器(含以上)
  内存:2GB(含以上)
  显卡:带有256MB显存,显卡核心达到nVIDIA GeForce 7600等级(含以上)
  DirectX版本:DirectX 9.0c(含以上)
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11
 楼主| 发表于 1-6-2010 08:30:18 | 只看该作者
模式规则
  战地之王(含外服)共有八种游戏模式供玩家选择。同时,游戏还具有夜间模式,让玩家在夜晚的地图中游戏。
(一)全面模式

  战车模式中的单兵与坦克全面模式包括竞技模式和战车模式。在这两种模式下消灭战场的所有敌人,护送前进的战车等,大部分是激烈、紧张的作战。
  1.战车模式:同盟负责护送战车到达指定目的地,联军则负责破坏战车或阻止战车到达目的地。同盟可以修复被破坏战车,联军则可以用火箭筒(RPG-7)破坏战车(只要打两发RPG-7战车就会被破坏)。限时之内战车达到目的地则同盟得胜,反之判定联军胜利。战车视地图的不同也会有不同,例如在“风暴突击”地图中,是德国豹2主战坦克,而在“沙漠突击”地图中的坦克为 埃布拉姆斯主战坦克。坦克战车顶部的机关枪(不同的战车的机枪也不同,豹2式坦克为MG3A1式并列机枪,埃布拉姆斯为7.62MM机枪)可以同盟的士兵使用(在未被破坏的情况下,按E键上战车)。战车的火炮是不能开炮的,但战车会用炮管指着联军的士兵。真实的战场中RPG-7并不能直接毁豹2和埃布拉姆斯主战坦克,则需要轰炸很多次才能摧毁,此现象也被用于战地之王中,需要用RPG-7轰炸战车任何部位2次才能将其摧毁。
  2.竞技模式:联军、同盟以杀敌数论高低。每名玩家在死亡后5秒则可在特定地点重生。竞技模式中玩家可以收集敌方或队友死亡后掉落在地上的军牌,玩家在死亡前收集到3个军牌就可以获得1点战术得分,相当于杀敌1人。
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12
 楼主| 发表于 1-6-2010 08:30:31 | 只看该作者
(二)特殊模式

  特殊模式包括爆破模式和夺包模式。玩家在此模式下要执行爆破特定地点或护送特殊货物等特殊任务。在所有特殊模式中,玩家在战斗中死亡时,不会复活,在下一回合游戏中复活并参加战斗。
  1.爆破模式:同盟要在规定时间内在规定地点引爆定时炸弹;联军则要阻止同盟安放炸弹,并且要拆除安置好的炸弹。规定时间达到、炸弹被拆除、同盟被全歼三个条件中满足任何一条则联军取胜;炸弹被引爆、联军被全歼两条件中满足任何一条即判定同盟胜利。
  2.夺包模式(内测暂删):联军需要突破同盟的重重阻碍,打开保险箱,夺取辐射包后逃回出发点。本模式很讲究战略性。
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13
 楼主| 发表于 1-6-2010 08:30:57 | 只看该作者
(三)生存模式

  1.生存模式:防御:“生存模式”游戏截图又称镇压模式、越狱模式,玩家都是同盟,负责镇压手持简单武器(刀,餐盘等)的越狱逃兵,逃兵数量巨大,但是都是近身攻击。玩家可以击杀逃兵后获得血量和弹夹补给。死亡后不可复生,直到所有玩家死亡游戏结束。
  生存模式遇到的敌人:
  普通逃兵:身穿灰色上衣,血量一般,手持木棒、刀或餐盘,攻击力一般。
  残暴逃兵:身穿红色上衣,血量较高,行走速度慢,手持斧头,攻击力高。
  敏捷逃兵:身穿黄色上衣,血量低,行走速度快,手持铁铲,攻击力高。
  持枪逃兵:身穿绿色上衣,血量极高,行走速度适中,手持Remington870,攻击力最高。
  2.生存模式:逃亡:又称生存模式2、越狱模式2、镇压模式:逃跑。以生存模式为基础,共有3个回合。玩家需要对抗的是拥有更强大武器的逃兵,逃兵能够持枪攻击玩家。玩家必须通过隧道进入不同的区域歼灭逃兵。玩家可以使用C4、M249(随机出现迷彩)和附近的油桶对付犯人,开启每一关卡都需要启动开关,这时需要其他玩家配合掩护,十分讲究合作。胜负条件与生存模式相同,只不过每个玩家每回合拥有3次的复活机会,用完则不再复活(除非进入下一回合)。
  3.生存模式:救援(韩服于12月15日更新推出):又名生存模式2季度、越狱模式3。主要内容为4名玩家在一座大楼内,从1层到达2层后启动2层的控制器,然后搭电梯到13层,找到伊娃(被护送对象,在韩服官方简介中为同盟军女中尉),然后呼叫直升机,再护送伊娃成功登机逃脱。
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14
 楼主| 发表于 1-6-2010 08:31:08 | 只看该作者
(四)其它模式

  占领模式只在韩国或日本的战地之王中出现,并未添加到大陆内测版之中。
  1.占领模式(韩服/日服):又称直升机模式,玩家分为两军(联军、同盟),每一军从不同的2个出发点出发前往同一个目的地,中途可以在地图指定位置的无线电台中呼叫直升机支援,直升机只会攻击在建筑物外的玩家。先占领并启动目标物的军队获胜。
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15
 楼主| 发表于 1-6-2010 08:31:21 | 只看该作者
阵营兵种
  
(一)阵营分布

  游戏分为两种阵营。分别是同盟(英文版为欧盟,European Union)和联军(英文版为俄罗斯联邦,Neo Russian Federation)。
  联军:身着海蓝色迷彩军服。是战车模式中的防守方;夺包模式中的守卫方;爆破模式中的防守方。不过生存模式中没有联军。
  同盟:身着土褐色标准军服。是战车模式中的进攻方;夺包模式中的抢夺方;爆破模式中的进攻方;生存模式中的佣兵阵营。
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