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关于国战的第一点思想 (谍报)

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楼主
发表于 1-20-2010 22:01:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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liucongyin发表于 2008-1-21 00:25
关于国战的第一点思想 (谍报)
这是偶关于国战的第一点思想啦
以后肯定还有补充的

个人认为
一场战斗  最重要的   就是情报
从间谍   到内部沟通   到战场调度
无不需要非常精确的情报

从第一点说   间谍
这是非常重要的  这个游戏  在敌国搞个小号  看他们的守将  粮食  政策都是非常需要的  
我们才能根据敌国的情况   决定我们的调度    当然前提是我们不准备攻   如果我们准备攻  那还要更多的侦察   因为我们国
不可避免的有别国的间谍    SO这就累的多

第二  内部沟通   
这个内部沟通 不光光说我们工会本身的!   当然  这是基本   我们自己必须无比团结
一个国家的内部沟通是非常重要的,封测的叶子  在蜀就是被所有工会所看不起的  这大家基本可以了解到
内部沟通了    哪个工会负责运粮  哪个负责调将   哪个负责国战政策   等等等等
这需要非常明确的分工   不然会乱  会出错   会对国战造成负面影响  
兵马未动   粮草先行    苍天的粮食不是说运就运的  这还需要人去杀怪  拿积分运   是个很烦琐的活
所以各个方面  都需要大家一个国家抱成一个团  SO  白翼的外加    加油啦!!

第三  战场情报  
不是军团的事情    我们一开始  第一次实行偷袭   就觉得了非常好的成绩   活活砍死姜维  自己一人未死  
而且还直逼他们诸葛老儿身边   
这是为什么??
这就是战场情报侦察他们的失误
只顾中间   2边小路没有顾虑到   直接造成了他们失败的元素之一
根据我的想法    我们这么多军团  总有想练侠客的   
侠客是苍天里机动性最强的职业   使用得当   可以在一群人追杀下  全身而退
所以这个职业  就是我们理想中的  情报人员   不要多
各个军团  出1个人  作为情报队成员
我们就可以把整个战场   从头到尾  全部掌握到  而且也不需要这么多人   一般情况3个   3路就能全部侦察到了
这样我们能非常好的避免敌人偷袭和进行奇袭
苍天就是打仗     那么打仗里奇袭的效果  绝对是非常可观的
一次成功的奇袭   可以瓦解对方的某些防御的有生力量
或者  大大减轻  正面战场的负担   
更甚至   就能帮助正面部队  直接一波把敌人压到敌人的营寨前
这对士气和大局   是起很大效果的
打仗  不光是拿着武器冲      最重要的是动脑子
怎样在敌人没有想到的地方做文章
又做出文章     就是我们胜利的开端啊!


今天先说这么多
有什么错误的地方
大家给偶指出来
呵呵
毕竟一个人想的
总有不对的地方!
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