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献给所有爱龙腾世界的人,全职业加点方案和最全的宝宝分析

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楼主
发表于 5-12-2010 08:33:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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献给所有爱龙腾世界的人,全职业加点方案和最全的宝宝分析
有写的不对的地方加本人QQ185265479一起讨论
    龙腾很容易上的游戏,很多新手朋友们有主技能跟这系统走,主要的还是被动技能,新手朋友们上手有点迷茫,15级后被动技能会每升一级加一点。可以数点数控制的太死,可共大家选择的太少了。45级前可以找书商:“笑谈生”坐标678.616在这里可以洗点三次。所以说前45级以练级加点为主。PK加点45级后在加。
1.战的加点方案一:45级前加点方案1体魂系:铁布衫-加满10点。 蛮牛之力-加1点。战气系技能:五禽戏-加满10点。魔瞳变-加9点

2.战的加点方案二:战气系技能:五禽戏-加满10点。魔瞳变-加10点。体魂系:铁布衫-加满10点。

3.行者的加方案一:45级前加点方案1体魂系:铁布衫-加满10点。 蛮牛之力-加1点。战气系技能:五禽戏-加满10点。魔瞳变-加9点

4.行者的加方案二:战气系技能:五禽戏-加满10点。魔瞳变-加10点。体魂系:铁布衫-加满10点。  

  以上两个职来加点方案可以说是一样的,原因很简单,两者的被动职业全部都是一样的,所以造成了45级前被动加点方案也是一样的。两种方法都变于练级,蛮牛之力这个被动技能为什么不加满和不加,在这里给新手说,效果不大,加满10点技能才加150的力量。也就是说150=75点防=75点攻。给装备提升一个等级就可以顶这个加满10点的被动技能。此技能不考虑。2.这个游戏等级压制的太历害,我也做过实验,比如39的防在2700去打44级的怪。和44级防2500去打44级的怪,在同等条件下级等级的防高确掉血要比44级防2500的掉的多。

5.行者45级洗点后加点方案:铁布衫-加满10点--真武甲加满10点--恶性灵嘲加满10点--断岳斩加满10点-到64级加最级技能千军乱。

6.战的45级后从洗点加点方案一:战气系加点五禽戏-加满10点--魔瞳变-加10点--狮子吼加满10点--封神斩10--屠龙斩10点。战的高攻高血高防,加三个控制技能,PK没得说。

7.战的45级后从洗点加点方案二:铁布衫-加满10点--真武甲加满10点--恶性灵嘲加满10点--断岳斩加满10点-到64级加最级技能千军乱。战的本身就是近身技能。本人比较推行,战气系,走高血高攻和高控制路线。战气多一个控制和多一个群攻,个人认为在以后的PK中是群P还是单P都是很有用的。战相对行者比较起来,加点灵活的多。战不像别的三个职业样,给被动定的好死。

8.极天职业45级后加点方案:洗髓诀10点--聚灵诀10点--封魔诀10点--三魂杀10点--最后冰神变和噬魂阵。极天职来个人认为走的就是高攻和高控。没有什么好讲的变态职业,终级被动技能一学,很强大的。但你别走错路线了,就像一个废弃品了。

9.小罗加点方案:主走陷阱系:天灵术10--真武甲10--五毒甲10--雷霆阵10--囚笼阵。和破魔决看这加。对没有改版前PK确实历害,可改版后就像个辅助职业,新手不要上手这个职业比较好。为什么走陷阱系。高血高攻对改版后的职来没有太多的优势了,做为辅助职业那就走陷阱系高防和高控,做好加血和控制,别的事那就让你的队友们去解决。毕竟我们就生下来就都叫我们奶妈,而不是战妈。
10.改版后升级难升了,新手朋友们,45级前加点极天还是走灵法系好点,小罗陷阱和灵法看这加,不怕加错,怎么方变练级怎么加。

                                                                          宝宝篇
    在这里我想讲的很多,新手朋友们想看到的也很多,以前也发过宝宝的贴子,可图片都显不出来,光有文字显的空洞洞的。
1.问题1---三属性宝宝好,还是五属性宝宝好。在前期大家一般会认为,那一定是五属性宝宝好。

2.问题2---45级后两个宝宝合体后,是双同样的宝宝好(金宝宝+金宝宝)还是两种不同属性宝宝组合的好。

3.问题3---两个同属性同技能的宝宝和体后技能效果是叠加的吗?叠加后的作用大不大!

4.问题4---同等级同装备下两种宝宝的选择当然你要是杀小号为主的话那就没什么好先的了。两种高攻宝宝上来就秒,也没有什么好说的。

5.改版后升级经验超高,练个垃圾三属性宝宝好,还是等到40级后练个五属性极品宝宝好??

1.以前我也写过宝宝的贴子,在这里以前的就不介绍了,有兴趣的朋友可以去找下。在这里想讲的是以上几个问题,先看图,
  人上面的图可以看出来,五属性6星宝宝,加力量最高198点。而三属性宝宝最力是我乱练的,358点力量。两者相差2个级别,可属性差别拉开太大了,我不是个数据留可用图来给大家看差别,大家还是可以看出来的,前期三属性宝宝还是一定要练一个的,如果你练的是一个20级三属性宝宝的话到13星,个人感觉两个力量差别可以比五属性力量差别在200点左右。在这说,三属性宝宝要比五属性宝宝好练的太多太多。没有时间的上班人,新手们,三属性宝宝那是一定要练的。相比起来,两者在现在看来差点不是很大的。

2.45级两个宝宝合体后,是同五行属性的两个宝宝好还是不同五行属性的宝宝好!在以前我写贴子也写过,五行相生相克的原理,在目标这里是不会变的,这是我所玩目标游戏这么多年来深切感受到的。金+金系宝宝,木+木定宝,这个是游戏中最常用的双体组合,本人感到,大家都在走入一个盲区。金宝宝双合金宝宝好处就是防高,攻高,玩起来没有新意,游戏前期大家都还可以这么选用,到了游戏后期实用就不太大了,一.装备高防的高血的越来越高,二。被动技能高级的还没有出来,三。奶**加血加防,四。RMB道具还没有出来。高攻真不是太明确的选择。

3.就是我想讲到的,两个五行的金宝宝合体后,,那等于费了一个宝宝的五个技能,宝宝技能叠加效果是没有的,(比如两个金宝宝同技能攻击时增加力量200点当两个宝宝技能都触发后。所增加的还是200点力量,而不是叠加后的400点)不过本人感到同技能的两个宝宝合体后触发几率要高点!在者。两个宝宝合体后,同等级同是高防高血高攻的装备下,5技能的是比不过10技能的。看图:

看了上图,同等装备下,有五个这样的高控,高清不良,高加血,高暴。后面的也就不说了,大家慢慢的去体会,还是一句五行相生相可的原理,在目标这里是不会变的
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沙发
发表于 6-16-2010 17:48:41 | 只看该作者
杀花不留人间
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