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封测20级血魔。系统送的10级蓝色武器,一身+防御+HP+MP绿装。
说实话,血魔除了有阴郁的气质、帅酷的外表之外,感觉没有多么强大。职业背景是吸血鬼,但是针对技能来说鲜血控制类的技能真的没有描述中的明显,血掉的蹭蹭的;虽然定位为法系,但是火力远远不如法师强大,且贫蓝经常导致坐地板吃东西。不过这也是道具收费游戏的特点,你不消耗的话厂商赚什么。
技能攻击力感觉不足。前期怪等级低,影波动和吸血印记攻击效果还可以,但是到了18级左右的怪的时候,攻击力不足就很明显的体现了出来。或许是武器没有跟上的原因?技能暴击与普通攻击暴击相差的不是很多,而且技能的附加诅咒效果几乎看不出来,虽然血魔状态下能用魔击,但这个技能也是个鸡肋,还是耗蓝大户。这里还有一个很让人郁闷的问题:命中率。打一个怪不管普通攻击还是技能攻击,经常能看到“未命中”。攻击附加的吸血效果就不提了,你吸得血远远不如怪打的多。
不过血魔之所以叫血魔,本宫觉得倒不是因为它会吸血,而是因为它血量在法系里面算是血牛了。本宫20级的血魔,血量大概能跟同等级的战士相当。如果装备上能留意一下的话,血魔的生存能力是很强大的。但是贫蓝这个先天不足是没办法的,经常打到最后蓝没了,血还有一大半。生存的能力还是比较强的。
升级方面主要是任务,做任务升级很快而且给钱给装备,不过跑任务跑死人。团队合作能大大提高任务效率,而且降低消耗。当然你要是脸皮厚点的话,站在原地不动吃现成的也行。装备的话要想搞到好装备就必须去FB,有机会获得属性很好的东东,10级的蓝装就比20级的绿装属性要好很多的说。去FB打宝也是赚钱的办法,除了团队中需求的,其他的RP爆发落在自己的腰包里就可以卖给别人。
PK暂时还没体验,等级太低也PK不出啥结果。
以上是第一天的体验结论,不做最终评价,大概前期是比较废柴吧。虽然攻击上达不到概念中法系的强大火力,但是足够多的血也让血魔不会轻易挂掉。这也许就是“上帝拿走你一样东西,必定会给你另一样东西”的道理吧。 |