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本帖最后由 果果的猫猫 于 3-10-2014 22:59 编辑
似乎木有激战2的版块,先发在这里啦,明天准备进服的小伙伴可以看看,我也没玩过哈,所有东西都来自于各种渠道搜集和打听到的,如有谬误,本喵一向是不负责的。
一、一些小事
1、建立角色后需要选定服务器,此时所有服务器(包括电信1、2,联通1)都会在一个界面随机排列,一旦选定,即使删除角色也无法更改,所以一定要记住服务器名称。
2、本游戏非传统的战法牧模式,所有职业均可加血,不同的武器类型自带不同的技能;
3、本游戏一反传统的主要靠直伤输出的模式,症状输出经常会大于直伤输出的伤害;4、同一帐号下共享所有物品及金币,金币只有前期有用,后期用不完;
5、技能点只有前期珍贵,精英技能等必须一开始点出最合适的,否则得再等30级才能点,到最后大家技能都会满的。
二、游戏性质
本游戏包括以下三种模式:PVE、PVP、WVW(world vs world)
1、PVE:本测仅开放2个副本,基本没什么掉落
2、PVP:主要包括普通战场,进入战场后自动获得满级角色、最高级装备及宝石,不存在等级压制及装备压制;
3、WVW:指同一大区服务器之间的战争,本游戏服务器相当于国战游戏的一个国家,国内地图没有任何方法可以杀人,所有的WVW活动存在于一个类似边境地图的地方,战斗的同时会自动获得经验,获得速度大约3-4倍于做任务等方式,同时获得换装备的牌子,满级了差不多可以换全套(本次测试45满级,用时大约20-30小时)。
三、职业定位与选择
战士、守护为重甲职业,唤灵、元素、幻术为轻甲,工程师、游侠、盗贼为中甲;职业强势程度大约是重甲双神,中甲三废,以上定论基于WVW战场,1V1的单挑相对平衡,可惜这游戏着实没有1V1的机会给你。
1、战士:血量最高,防御第二高,群控,主要负责切入后排;
2、守护:血量第二高,防御最高,辅助;
3、唤灵:美服叫死灵,有三条命,适合新手,AOE输出;
4、元素:因不同的武器而异,可以是强辅助及强AOE输出,技能切换复杂,皮薄,很容易被秒,本游戏的法师,但其难度至少四倍于其他游戏同类职业;
5、幻术:可控制分身自爆攻击,团战中主要作用为辅助,可释放短距离传送门以构成各类战术的核心,难度极高,团队必须有,但数量绝对不能多,大约3 40人里面有一个就好,因为攻击较弱。
以上几个职业,战术、守护、唤灵操作较为简单,适合新手,元素、幻术很难,不建议新手玩,尤其是幻术,一个好的幻术决定了一场战争的胜利与否,一定要老手来玩。
中甲三废团战中不需要存在,大概说下,工程师通过工具包切换会有一堆一堆的技能,打不死人,人也打不死他,攻城中具备一定的直伤输出;盗贼和其他游戏差不多,不同的在于用弓箭可以AOE,机动性更高有类似于LOL诡术妖姬W的技能;游侠类似于WOW的猎人。
四、种族
人类女角色好看,诺恩是巨人很威猛适合男性近战,阿苏拉是地精很小,不容易被点到,夏尔是兽人,跑路的时候会四肢着地,站在诺恩的旁边像是坐骑,希尔瓦里是植物人。
各个种族都有种族技能,但是用处不大,出生时不同的种族在不同的地图,任务也不同,注意分配。
五、生活技能
没有任何体力、疲劳等限制,需要练的生活技能一个是做包包,一个是做宝石还是符文来着,忘记了,还有一个做首饰,做其他装备的似乎用不着,最好每个生活技能都只有一个人学,拆装备、采集得到生活材料都寄给一个人。
六、帮会
帮会技能需要一开始就升级,升级越晚损失越大;另外WVW战场可以花钱买指挥官,这样一进地图就可以看到标识,有利于迅速集合,当然,指挥官就是一个大的灯泡,除嘲讽光环MAX级以外,无其他属性加成。
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