有几条稍微有点错,枪骑在野外只要攻速够高是可以横着走的职业,其他职业遇到基本都会绕行。
剑斗在后期副本中最大的作用是破甲,作为一个在boss背后能比正面高5倍伤害的职业输出完全看走位。,而且即便走位很好还是无法超越狂战的输出。
屠杀是除了枪骑以外另一个可以横着走的职业,副本主要作用是打断、控制,本身输出非常不稳定暴击等级低于剑斗但同样依赖暴击。
狂战,近战dps标杆,无论aoe单体都是无可抵挡的高位,唯二板甲职业之一,前期装备很容易毕业,打钱机器,代练机器。唯一缺点前期无聊,技能少。
弓箭,唯一远程物理职业,操作好了能打任意职业,不适合横着走但专打横着走的,任何职业被弓箭紧身踢晕都有可能被秒。不过副本输出较难,要求打背。最重要的是玩弓箭要低调。
魔道,40以前秒任何人,48能放暴风雪,简单说就是副本亲儿子,野外生存一般,有闪现这一神技,适合新手。
祭祀,45以前能秒除格挡的狂战枪骑以外任何人,后期伤害减少,刷1只怪和刷1群怪一样速度,44以前升级较快,后期速度慢,但副本必须。
元素,适合打任意菁英,可以而且需要看电影升级,50前速度慢于祭祀,50后速度比祭祀快。后期可奶可dps,其暴击光环为团队必需品。 |