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全方位解析《上古世纪》格斗天赋技能[17173]

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楼主
发表于 8-4-2012 10:18:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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作为一个喜欢研究游戏职业的骨灰级玩家,首先.让我们来关注一下上古世纪这款游戏的十大游戏天赋, 如下  <格斗>
  格斗象征着破坏之神基利奥斯(暂译)。基利奥斯将深信自己的人给予胜利。
  其残忍冷酷面前敌人会痛苦的死去。挥舞着破坏性的攻击面对多数敌人。
  并通过狂暴来使自身的攻击速度飞跃性的提升。
  PS:这个天赋应该算的上是近战DPS所必须要加的一点天赋也不为过.攻击速度一直是物理系职业必不可少的重点之一.而片伤能力更加强了战士在群战中的威力.


                               
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我们在来看看格斗系天赋的技能

                               
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1: 半月斩 消耗: 9活力 释放时间:瞬发 释放距离:0-3M 冷却时间: 3S 技能效果是 技能等级1造成39-42物理伤害 (PS:特殊效果为①造成5倍致命伤害率②造成3倍仇恨值③对倒地的目标增加90%的伤害)
  技能看法:很实用的一个技能.有着短冷却.稳定伤害的优点. 并且有着高爆的特殊效果和造成3倍仇恨的实用性. 而对倒地目标增加90%的伤害这一效果加强了该技能的爆发性.


                               
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2: 突击 消耗: 18活力 释放时间:瞬发 释放距离:0-15M 冷却时间:18S 技能效果是 技能等级1快速接近对手造成73-84物理伤害并且有一定几率使对象进入气绝状态,无法对束缚目标使用该技能 (PS:特殊效果为对浮空对象增加一次攻击)
  技能看法:近战职业的近身技能 18S的冷却时间建议作为一个后手切入技能使用, 而一定几率出现的气绝效果可以使战士完美的打出你的combo 特殊效果为对浮空对象增加一次攻击可以理解为技能伤害X2, 总体来说.这个技能适合后手用. 如果一开始就使出的话碰到对手的快速脱离类技能或者保命技能容易失去有效近身手段而被玩儿死.)


                               
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3: 升龙斩 消耗:18活力 释放时间:瞬发 释放距离:0-3M 冷却时间:6S 技能效果是 技能等级1对敌人造成40-46点物理伤害并使敌人进入3S无法防御状态(无法防御状态效果为无法做出格挡和回避) 同样的,这个技能也是有特殊效果的(PS:特殊效果为(连锁)对气绝对象造成最大伤害. 连锁状态触发有25%几率 使你可以再次使用一次突击.也就是我们所说的技能重置)
  技能看法:作为突击的后续技能 3S无防御状态可以让你的combo打下来伤害更高的伤害. 而连锁效果触发25%几率重置突击CD也更好的加强里战士的二次近身攻击.不至于出现以往游戏中的战士近身一套技能打不死法师就会被法师一套技能玩的欲仙欲死的蛋疼场面.


                               
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4: 大地斩 消耗:49活力 释放时间:瞬发 释放距离:自身 冷却时间:21S 技能效果是 技能等级1对自身前方所有敌人造成130-160的物理伤害同时在5.2S内减少对象50%移动速度(减速作为几大DEBUFF之一,一直有着很重要的地位) 同上.特殊效果为 PS:连锁效果:对倒地对象增加100%伤害. 技能看法 : 作为战士系职业出现的第一个高伤群攻. 有着不俗的技能输出与较高的技能冷却时间.5.2S减移动速度50%这个实用的DEBUFF能为物理系职业提供较好的追击方式,建议升龙斩打出无防御状态后使用.


                               
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5: 会心一击 消耗:46活力 释放时间:瞬发 释放距离:0-3M 冷却时间:24S 技能效果是 技能等级1 强力攻击给予对象132-154点物理伤害.致命时提高4倍伤害. (PS:特殊 效果为①对僵硬状态对象击倒并且增加120%的伤害②背后攻击时致命率提高3倍)
  技能看法: 一个强大的收割技. 暴击造成4倍伤害的效果注定使其成为强力的攻击手段. 而对僵硬对象击倒并且增加100%的效果更是加强里技能伤害.背后攻击3倍爆率让我认为这是一个刺客技能.. 战士技能搭配也有一点看法.突击-升龙斩-旋风斩(详细效果如下)-会心一击-大地斩.

                               
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6: 旋风斩 消耗: 活力53 释放时间:瞬发 释放距离:自身 冷却时间:9S 技能效果是 技能等级1 如风一般的速度冲向前方. 被擦到的对象造成81-93点物理伤害 (PS:特殊效果 ①此技能无法回避防御格挡 ②连锁效果:无防御对象僵硬 ③连锁效果:对发呆对象造成硬直效果.)
  技能看法:这个大家应该都懂. 不用仔细解说了.详细参考剑圣的剑刃风暴和WOW战士的旋风斩... 特殊效果说一下..无防御对象僵硬配合升龙斩打出的无防御效果.使对象僵直.会心一击效果对僵直单位击倒.然后大地斩到底XX. 你们懂的.)


                               
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7: 光之手 消耗: 活力62 释放时间:瞬发 释放距离:自身 冷却时间:60S 技能效果是 技能等级1 20S内增加37%的攻击速度14%武器格挡率 无特殊击中效果.
  技能看法:一个瞬间造伤技能. 就不用多说了.基本有一定游戏基础的都知道这个技能的效果和作用.


                               
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8: 束缚解除 消耗:活力35 释放时间:瞬间 释放距离:自身 冷却时间:45S 技能效果为 技能等级1 消除对自身的束缚。 移动速度速度减少的效果 20S内免疫束缚与移动速度减少的效果.
  技能看法:类似于永恒之塔的冲击解除和魔兽世界的徽记. 更偏向于前者. 使物理系职业多了一些反控的手段. 适合在被远程风筝时使用.

                               
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9: 抓取 消耗: 活力56 释放时间:0.9S 释放距离:0-20M 冷却时间:30S 技能效果为 技能等级1 可以抓取远距离敌人,不会造成仇恨值,3s内可随意攻击
  技能看法: 玩过永恒之塔的朋友一定看出来了 守护星的捕获有木有. (PS:看来永恒之塔在韩国国内的影响也捎带影响到了大家期待的上古世纪呀.) 作为一个玩过1年守护星的玩家. 我只能告诉大家.. 此技能, 谁用谁知道. 用一次就会喜欢上它..个人认为在突击+升龙后使用. 如突击未能重置. 一个抓取回来XXOO完了之后突击CD估计也差不多了.


                               
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10: 龙卷风 消耗:活力203 释放时间:0.3S 释放距离:自身 冷却时间:24S 技能效果为 技能等级1 周边所有敌人造成213-241的物理伤害,2s内倒地状态 无特殊击中效果和连锁效果
  技能看法:作为一个强力推倒技能. 兼顾高伤害与控制.不得不说. 格斗系天赋在群体攻击能力上有很大提高. 建议倒地之后同样可以接大地斩XO.


                               
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11: 连续攻击 消耗:活力110 释放时间:瞬发 释放距离:0-3M 冷却时间:3S 技能效果为 技能等级1 3次连续攻击,每次攻击增加24物理的伤害,最后一次攻击成功时击倒对方 无特殊击中效果和连锁效果
  技能看法: 超短的冷却时间和瞬发的效果大大加强了物理系职业的DPS 配合暴怒使用效果更佳. 同样的. 110点的活力效果注定此技能不能长期开放...


                               
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12: 暴怒 消耗:活力228 释放时间:瞬发 释放距离:自身 冷却时间;60S 技能效果为 技能等级1 30s间逐渐增加攻击速度,每次对敌人的攻击增加5%的伤害,技能结束时9s内倒地无法起身 无特殊击中效果
  技能看法: 与连续攻击配合使用加强了物理系职业的伤害输出. 加强了单对单PK能力.能在一定时间内造成大量伤害从而达到耗空对手体力槽的效果..


                               
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13: 格斗 消耗:活力184 释放时间:瞬发 释放距离:0-20M 冷却时间: 24S 技能效果为 技能等级1 快速斩向周边的对象造成5次物理伤害短时间内气绝效果 技能特殊效果为①此技能无法回避.盾牌格挡.武器格挡.②对发呆对象增加60%伤害
  技能看法: 类似于Dota剑圣无敌斩和魔兽世界盗贼杀戮盛宴的一个技能. 建议作为最后的收割技能使用. 对自身造成的气绝效果容易被对手抓住空挡. 所以作为收割技能最好不过了.


                               
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被动技能: 武器磨炼 效果:近战武器增加13%攻击力


                               
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武器反击 效果:武器格挡时一定几率造成反击


                               
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双手武器精通 效果:增加双手武器攻击速度11%


                               
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双持精通 效果:提高双持命中7


                               
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沙发
发表于 8-4-2012 10:32:24 | 只看该作者
你来几贴我就水几贴
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