下面说一下技能升级顺序
一级出门不加点,打团加Q,否则加E,帮打野的时候记得帮他套个盾,可以少损不少血。
二级时候1级Q,1级E,相比起W来说,Q的作用更大,所以无悬念。
然后4级时候2级E,Q和W各一级,之后主E副W 1级Q,有大点大。
对线期需要注意的:
首先你要和你们ADC沟通好,你们是要打的激进点儿还是稳妥点儿。比如面对男枪+宝石,那你们最好选择防守反击的打法,你的E一般用在挡男枪的Q和宝石的E上。假如面对的是EZ+solaka,那从1级开始,你们就要打的很强势,在判断对面打野动向之后,选择做或者不做河道眼位,然后给ADC套盾,疯狂压制就可以了。这是大的战略部署,下面讲讲小细节。
小细节1、双方召唤师技能的选择。这个是要从排位选人阶段就开始考虑的,加血点燃或者净化虚弱的选择搭配,你要有自己的想法。举个例子,我方宝石+男枪,对面EZ+SOLAKA,那我会选择带闪现虚弱,男枪带闪现点燃,此时,我宝石带加血的意义就不如带虚弱来的更好了,因为我们要从1级开始就把对面打崩,至少要强势压制。反过来想,假如我是EZ+SOLAKA,对面是男枪+宝石,那我solaka选择虚弱+加血,EZ选择闪现净化,就是要跟你拼消耗,拼基本功,然后等我们等级提高,甚至到10分钟左右,那时候EZ完全可以单杀男枪,宝石的威慑力也会变得不够看。
举个例子,每场比赛都不一样,还是要有自己的想法最重要。
小细节2、下路眼睛的插法。关于眼位,要说的很多也很复杂,你要明白的就是,每个眼睛都不要没有意义的插。举个例子,通常假如有一方的下路组合很激进的时候(无论我方还是对方),我会考虑在对方靠墙草丛插眼,这个眼的意义有两点:第一个是进攻或者防守时提供视野,保证不会出现措手不及的情况;第二个作用是当兵线回到我方这边时,防止对面打野从靠墙草丛溜过来(现在打野甚至中路AP在gank下路时走河道的简直太少太2了)。另外,自己手里的真眼不要盲目去排对面的假眼,通常会考虑在自己打野过来gank的时候插上真眼保证gank的成功。千瓦不要浪费手里的眼睛,假如你的真眼被对面骗掉了,那对面下路至少可以安全3分钟。
在举个例子,比如对面是狼人打野,那我会选择在3分半作用放第一个河道眼,甚至根本不放河道眼。再比如对面是UD打野,我可能连靠墙草丛眼都不放,因为在风女保护下,狼人、UD对ADC几乎造不成任何威胁。比如对面是反野很强的,比如龙女萌多巨魔这种,或许我会开局在自己四人帮这里放个眼,然后提醒自己中路上路以及打野队友积极买眼插眼,封锁住野区入口。
总之,眼睛要放的有意义,不是全图亮就是好辅助,只要你能对地图有控制力,从而达到你想要达成的目的,那就够了。
小细节3、出400的时机。关于什么时候出400,确实是要看情况来的。通常我这个分数段的打野都会在10-15分钟左右起第一个400,控制小龙视野。这个时候你要做的就是出工资和鞋子,因为第二个400必然是你的任务。然而,有些时候,我方打野由于被反野导致自身发育不好,或者无效游走太多导致出不了第一个400的时候,那你可以考虑在有了第一件工资装和鞋之后直接起400。400的重要性不用多讲,起的越早意义越大。
关于400,之前讲出门装的时候我埋过一个伏笔,在这里给大家提供这么个思路吧。简而言之,在你们打野初期极为强势(比如盲僧小丑),且对面下路属于无脑压线的组合(比如男枪+solaka)时,你可以出门400+眼,让对方打不出预先设计好的思路,让对面自乱阵脚,目的就达到了。当然,这种打法非常不稳,且不适用于常规局面,只是提供一个思路,毕竟LOL提倡多元性玩法,不要拘泥于传统,把自己的思维锁死那就与玩游戏的目的大相径庭了。 |