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基于其实际的安全等级(已经可以通过数据转储获得),我们将0.0区域划分为5个安全等级:0.0~-0.2,-0.3~-0.4,-0.5~-0.6,-0.7~-0.8,-0.9~-1.0(像在游戏中的界面一样,我们在这里也对这些数据进行了四舍五入,所以实际的等级界限是-0.25,-0.45之类的)。
首先,我们会平均化基础设施升级后的异常空间产生数量。之前,第一次升级会增加5个异常空间,之后每次升级增加4个,而现在每升一级都会增加4个异常空间。我们还计划保留一组被高端玩家视作“填料”的异常空间,理由如下:它将作为一种真正的“填料”,这样某些星系在早期升级过后就不会空空如也了;而且,新玩家不用再面临残酷的竞争就可以获得可用的资源了;此外,玩家在扫荡异常空间时也可以稍微安全点。
至于高端玩家喜欢的那些高级的异常空间——比如普通势力的庇护所和圣坛以及无人机群,我们也作出了调整。相对于目前各星系中最多有4个高级异常空间的现状,3段和4段(-0.5~-0.8)地区中将会出现3-5个高级异常空间,而高于这个安全等级的地区会更少一点(比如0.0~-0.2地区就不会出现高级异常空间),相对的,-0.9~-1.0等级的地区在完全升级后可能会出现6个顶级异常空间。在34个星域中,有26个至少含有一个星系处于这个安全等级,而其中半数拥有5个及以上的高级异常空间。
我们的安等多少呀?忘了 |