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《上古世纪》CBT4主要通过反复地狩猎和完成任务提升等级或者进行PVP的战斗。PVP也好狩猎中也好,战斗的持续时间都是比较短,所以实际上普通攻击的比重占的很少。所以可以提升技能伤害的装备就特别受玩家们的喜爱。 近战攻击型角色 《上古世纪》中就算同等级的装备也会根据种类分为武器的最大伤害值和最小伤害值。武器的攻击速度都一样,如果是同等级的武器,它们的“每秒攻击力”是相同的。当然双手兵器在DPS上要比单手兵器略高一点。 左:骑士团级一般武器,右:远征队员级古代武器。技能:黑暗地一击 影响技能伤害值的不是武器的最大伤害值而是每秒攻击力值。这项数值可以通过角色状态栏(快捷键C)非常直观的看到。实验结果,每秒攻击力每提升1点随之技能伤害也提升1点。我们可以整理为,如果你想提升技能伤害值,不分种类只要准备高等级的道具即可。 武器的等级划分如下: 冒险家>冒险团长>骑士>骑士团长>远征队员>远征队长>领主>国王 目前国王级装备只能通过制作得到。国王级装备是以获取率极低的AKIUM铸块为主材料,并且有一定几率制作失败所以并不是件容易的事。国王级下面的领主级武器可以通过狩猎原大陆上的野怪获取。 单手剑/盾牌,双刀,双手武器的选择在目前的战斗中并没有太多区别。如果你选择了铁壁能力就是用单手剑/盾牌,想在战斗中增加哪怕一点点的普通攻击就用双刀,而在普通攻击同时更注重技能伤害就用双手武器。 通过实验表明,目近战型角色选择“敏捷”能力为大趋势 武器和防具上附加的能力值可以根据喜好选择。但如果你是自身是“铁壁”能力角色建议选择附加更多“力量”和“体力”能力的道具。“力量”能力不只单纯提高伤害,还提升武器防御和盾牌防御的几率。“体力”能力在提高你最大体力值的同时也提升你的盾牌防御几率。 反观,像间谍或政治家这类攻击型角色就要选择,附加“敏捷”能力和“体力”能力的防具。这些能力可以同时提高物理攻击命中率和回避率还有致命一击率,可以使物理攻击力最大化。 根据近战型角色类型的能力选择整理: 远程攻击型角色 远程物理攻击型角色是目前《上古世纪》角色中最难找到的一种类型。但最近上调了远程技能伤害和攻击力,并且附加了远程的攻击力受到“敏捷”能力影响这一属性。一些拥有英雄级领主弓的玩家表示,包含了连锁攻击的普通攻击伤害可以达到1500左右。 影响魔法伤害的技能只有注文力。注文力会随着道具等级的提高而上升。附加注文力能力的道具只有武器(拐杖)。所以可供魔法攻击型角色玩家选择的只有单手拐杖和双手拐杖这两种。 注文力上升10,技能伤害也随之上升相同程度单手拐杖和双手拐杖在能力值上相差不大。使用单手拐杖时另一只手可以携带盾牌增加防御力和体力。使用双手拐杖可以提升更多的注文力,但实际提高的并不明显。所以目前更多玩家偏好选择单手拐杖。 |