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制作系统在CBT4中经过了脱胎换骨式的大变化,让我们一起来看看吧! 针对制作装备的变化
制作系统在CBT4中经过了脱胎换骨式的大变化,让我们一起来看看吧! 针对制作装备的变化
首先要知道的是,现在开始大部份的装备都变成无法修理的了,英雄等级道具也变成了消耗型道具,如果想要持续拥有好武器好属性,在制作上一定要多花些心思了。
修理被取消,可加入属性的“道具合成”登场
前面讲到的,从现在开始大部份的装备都变的无法修理了,所以即然你获得了再好的道具,也要小心因为耐久度用完而无法再使用。道具合成的登场,无疑解决了这个问题,当玩家道具耐久度耗尽之后,可以将无耐久度道具的属性转移到有耐久度的道具上。
在这里有一个相当重要的要说明一下,“道具合成”只有在房屋的“发光的制作台”上才能使用。无论你是喜欢还是讨厌,都一定要在家里设置它或是借其他玩家的用。
道具合成时需要魔法道具与料理道具。魔法道具是指拥有属性的基础装备(制作,掉落道具)。材料道具是指只有通过制作才能获得的道具,它不带属性,只带防御力、抵抗力和攻击力。
简单的说,魔法道具就是耐久度耗尽的道具,将它的属性转移到材料道具上就完成了整个合成的操作。
这里要注意一点是,您的料理道具决定合成出来武器的等级,也就是说如果想要合成高等级的武器,料理道具的等级要高。
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