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韩测玩家,谈刺客的天赋选择

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楼主
发表于 4-13-2012 21:56:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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小编玩过4种刺客职业了(暗杀者、间谍、政治家、平民)。
既然都是刺客,装备都穿的一样,再加上上古世纪没有设置装备绑定系统,所以就很不厚道的把暗杀者上的装备扒到了政治家上,昨天又把政治家上的装备扒到了平民上。

好了废话不多说,下面就给大家分析下四刺客职业的优势和劣势。
先说暗杀者(使命+格斗+幻术):优势:控制能力强大,所以生存能力也不错,但是如果是野外PK呢要抢占先机,不然先机一失,可以说已经输了三分之一了。
劣势:远程打击能力不足,因为选择的控制,放弃的远程打击能力,
定位:大型战场是暗杀者的弱点,但是路旁劫杀、骚扰敌方的援军却是很好的。

再说下间谍(使命+格斗+野性):优势:远程打击能力和近身战斗能力都不俗。
劣势:恰好更暗杀者相反,因为选择的远程打击能力而放弃了控制能力,导致控制能力不足
定位:因为是纯物理DPS可进可远,所以大型战场是间谍们的最爱。


再说政治家(使命+格斗+意志):优势:意志的防御解决的刺客普遍防御不高的问题,瞬移的出现让刺客能更好的走位和追杀
劣势:因为选择的意志这个倾向与防御的天赋,所以控制和远程输出能力都不是很行。(意志也有控制技能和远程输出技能)
定位:野外击杀对面法师型职业,战场追杀对面残血玩家。因为有瞬移、隐身和防御技能所以逃脱的几率是很大的。


最后说平民(使命+野性+死亡):优势:不俗的远程打击能力和持续伤害能力
劣势:因为放弃了格斗这个近战输出天赋,所以近战输出不是很好。
定位:战场上用持续伤害技能攻击对方残血法师,可以很好的结束对方的生命。但是由于近战输出能力不行,所以最好不要冲入敌阵和对方近身缠斗。

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沙发
 楼主| 发表于 4-13-2012 21:57:40 | 只看该作者
转自妖气山
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板凳
 楼主| 发表于 4-13-2012 21:58:01 | 只看该作者
韩服目前没有装备绑定系统,
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马扎
发表于 4-13-2012 23:18:58 | 只看该作者
条件允许。先遣韩服!
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地板
发表于 4-17-2012 07:56:16 | 只看该作者
我就练弓手了!
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