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岁月如葱,某些优秀的作品可能因为一些环境因数导致所盈利急剧下降。当出现盈利下降时国内大多数游戏商直接,停服。 国内很多经典游戏,由于不能够为公司能够盈利,代理商草草关闭服务器。让无数为了此款游戏付出心血的玩家,为之泪下。至玩家利益于不顾,就直接关服了事。无数玩家选择使用代理各种各样的方式踏上了外服征程。面对延迟面对头疼文字差异。 星际OL 国服仅仅运营一段时间之后就草草,关服。虽然7年岁月已经过去,但现在还拥有很多星际OL玩家依然留守在美服征程,7年过去 美服还依然坚挺为玩家开放。7年过去了虽然游戏内玩家还不超过300但服务器还是为玩家所开放。星际OL采用的是月卡制度。难道美服开放至今 仅仅是为了盈利去赚取 那300人的月卡费用?恐怕更多是为了作为一个运营商所需要的基本责任。 O2JAM 曾经风靡一时的音乐作品,随着同一家公司劲舞团的降临,O2JAM 就结束苦短的游戏命运,O2JAM虽然作为一款让大多数玩家爱不看好的音乐游戏。但是直到如今也数次被评分最令人难忘的网游之一。O2JAM 虽然游戏商放弃了它,但是还有无数玩家,备受折磨,由玩家自己组建的SF出现了,时至今天虽然游戏中不超过百人,数年过去时至今天仍然运营着。而且作为一款非盈利的游戏。并且运营的玩家组织O2JAM爱好者,进行线下的赛事活动。我相信他们所做的也并非是为了利益而制作的SF。 世界顶级游戏制作商---暴雪 他们责任心恐怕就要让国内众多的游戏商为之折服,暴雪做的不仅仅游戏,暗黑2 至今多久,本人也未去查看 距离我上一次游戏恐怕早已超过十年的历史,十年过去了暗黑3马上降临的今天。暴雪未停止过对暗黑2的版本的更新,星际争霸2早已充斥整个竞技世界时,暴雪依然为星际争霸1 进行版本的更新,仅仅一款单机游戏,一款超过10年的单机游戏。暴雪作为一款游戏开发商的责任持续为那仅仅一小群的玩家服务到底。难道为暗黑2 星际1的更新是为了利益? 纵观国内游戏3个月不到草草关服的游戏 恐怕比比皆是。游戏为了利益不假,从获得利益抽取一部分去维护其他游戏该尽到的责任。玩家不仅仅对游戏感到心寒,恐怕触及多游戏开放商或者代理商。一款游戏为何会蝗掉,更多是游戏商自身的责任。很多未完成作品,为了赚取爆利,早早推出市场导致BUG众多。很多游戏游戏商面对WG使用者居然不闻不问。 除开国服外,很多游戏更拥有港服,台服等地区服务器,无论是人数还是规模永远都达不到国服标准,很多游戏国服早已荡然无存,但这些地区服务器仍然能狗坚持开一段时间。 游戏所需要的代理费,笔者不得而知。 话及此,犹如中国社会许多企业一般,游戏商还缺乏一棵对待玩家群体的责任, 去维护好一款游戏正常运作和游戏内RMB玩家与非RMB玩家之间的平衡。让那一群群普通热爱游戏的玩家,不在一次一次受伤。 |