马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
幽翼之翎在《星辰变》测试结束后,低沉转入战争板块的休闲团队序列
利刃之锋在《聚仙》之后也只剩下老成员
北国之风在《倩女幽魂》中因为某些矛盾,成员大量流失
翔空之翼在取消《梦境之城》的进驻计划后,曾小范围测试了几款国产游戏,但是没有招纳到新人,目前也进入蜇伏状态
至于玄月之华、飞云之幻和辉煌之刃三大军团,因为对实际情况不了解,就不阐述了
我记得六月末的时候,上午11点起YY在线率为380人左右,到了下午5点为590人,晚上高峰时能达到900+的人数。而7月份的数据,上午在线310人,下午5点是560人,到了晚上高峰期平均为780人左右的数据。从数据理解,一个月内,公会流失100人左右的稳定在线数量。
写这篇帖子的目的就是想让大家一起讨论下,公会发展的一些方面
1
目前市场上的游戏大多数都是流水线作业,粗仿、换代、翻新,找到一款值得大家努力投入的很难,至少我发现很多老成员现在对游戏竟然都没有了兴趣,新游戏的基础变成了游戏招新的新人。不要说很多老成员不都在玩游戏吗?!但是真正让你很喜欢的多吗?想让大家提出一些好的意见:进驻不保值的游戏和蜇伏之间怎么找到平衡点,怎么解决没有游戏时或游戏无吸引力时人员的保留(大家在回帖之前好好想一想,不要总是说出什么努力啊、找好的游戏啊一些无营养无意义的建议,事实证明,靠团员感情和局部努力的方式完成进驻是可耻并且不成熟的)
2
不知道什么时候开始,中国的公会界开始学会了拿“人数”取胜,拿“战报”取胜。某某公会于某某时间的公会战打败了多少家公会的联盟,或者将其他公会打退服。但是事实呢?有多少情况下是双方比例平等。我并不是说人数不是实力,但是当你200人打人家50人的时候,你的胜利是什么?笑话,还是可耻的炫耀?游戏是为了娱乐,年轻点说,是为了激情。不是所谓的霸道与强势。一个散人,他找工会的标准还是看人品,看气氛。一个公会的实力能保证他在游戏里不受欺负,这就足够了,他并不需要压着别人打,说句不好听的话,公会高高在上真的会给他们带来多大的利益?当公会在游戏里收割时,考虑没考虑到一部分团员的想法?也许敌对势力会把你们的收割算到一部分不喜欢PK的人身上,他们每天被杀,被敌对排斥,现实中无冤无仇,网络上或许要忍受谩骂,这部分人真的平衡和理解吗?当他觉得你们是在谋求自己的利益时,这部分人是否还会在?(想开骂的朋友,仔细看完,我写到这的时候很多次的揣摩了字眼,就是怕某些人借题发挥)
现在的珈蓝,出现最多的两个字“酱油”,大家都不是小孩子,怎么理解这两个字呢?
我准备把这个题目做个小专题,撕掉一些大家不愿意提及的遮羞布,一起思考下很多问题的解决方法。如果你的心还在珈蓝,如果你还记得永志花之铭的誓言,就放开你的思想,不要让它和你的人一起蜇伏。
仔细思考后回帖,管理提出的建议要保证自己能执行下去,无意义、无营养的闲话对珈蓝没有任何好处,谨记!
|