马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
本帖最后由 詠恆 于 6-5-2011 00:38 编辑
加点.
加点方法因人而异,很多种,这里大概说下吧(附 各职业加点属性影响)
全体:鹿鼎记这款游戏里,火枪是鹿鼎记各职业里是比较低的,血量的影响力我就不说了,没血了,你攻击再高也没用。
全力:攻击是上去了,但是看看自己的血吧。
2身法2体质1力量:算是中庸之道吧,血不多,攻击也不高,后期如果投入,各种宝石都需要镶嵌。
全技巧:看网上有很多人推荐这样的加法,自己没有加过,不好说,因为这游戏有个影响很大的因素,就是尾的影响,如果有很好的尾,那么可以考虑下。
大概就那么几种加点法,个人看法不同,随意吧,因为后期等级上来以后,大部分人都穿手工装备了,手工装的属性很变态的,可以弥补一切。加点这些主要影响的还是前期。
火枪手技能选择:
(注:此部分内容转载自游久鹿鼎记论坛,作者:吖↙格格巫)
狙击系
火炽
火枪手入门技法,使用后可以连续对目标造成伤害。
——————————
旋风弹
可不点聚气时间1.5秒,伤害低 铸弹大师秘造的旋风弹,装填后可产生极大的杀伤力,可对目标造成大量伤害。
——————————
撼天霹雳弹
点满,瞬发技能 铸弹大师秘造的霹雳弹,在火器之上填装霹雳炸子,给目标造成大量伤害并使其在一定时间之内持续掉血。
——————————
控速射击
可点等级一半,出了天赋属于控制技能 火枪手的技巧性射击,在给目标造成大量伤害的同时降低移动速度。
——————————
地灵缚
1级,纯控制技能 - 火枪手临敌之时所用的技巧性攻击,可给敌人造成大量伤害并使其在一定时间之内定身。定身:无法移动,可以使用物品及攻击技能。
——————————
控体弹
点满,虽然是控制伤害也不错 - 铸弹大师秘造的控体弹,可使目标受到大量伤害并在一定时间之内处于散功状态。散功:以指劲封其穴道,可使目标暂时无法使用除普通攻击外的任何技能。
——————————
流星射
可不学,没什么大用。 枪弹出膛,好似飞火流星,可在直线射程距离内穿透多个目标并对其造成大量伤害。
——————————
猎杀系
追云破甲弹
瞬发,点满 铸弹大师秘造的追云弹,杀伤力极大,可对目标造成大量伤害。
——————————
灵巧术
加持技能。点满 通过特殊训练所掌握的一种技巧,可在一定时间内大幅提高自身及自身周围友好目标的技巧。
——————————
流火术
加持技能,点满 通过特殊训练所掌握的一种技巧,可提高自身枪械的攻击力。
——————————
轰天雷
90级,虽然是怒气技能,但是前期伤害很可观 枪弹出膛,如撼天霹雷,在一定时间可对一定范围内多个目标造成大量伤害。
——————————
迅影术
点满,杀人放火之必备啊 通过特殊训练所掌握的一种技巧,可在一定时间之内提高自身及队友的移动速度。
——————————
火炎弹
不点 装填特殊火炎材料的枪弹,可使被击中的目标受到大量伤害并在一定时间内持续失去内力。
——————————
聚瞳术
90级,配合子母基本秒人O(∩_∩)O~ 用睿智的双眼观察目标,发现其弱点后给予打击,使目标受到大量伤害并在一定时间内无法隐形。
——————————
陷阱系
突刺弹
50级,施放速度慢 火枪手临敌之时所用的技巧性攻击,可给敌人造成大量伤害并降低敌人的防御力。
——————————
猎狐陷阱
70级,火枪前期A怪技能 火枪手绝技,从野外猎狐过程中领悟而成,在不同地点铺设陷阱可使一定范围内多个目标受到大量伤害。
——————————
疾风术
可不点,基本没什么效果 通过特殊训练所掌握的一种技巧,可在一定时间之内提高自身闪避。
——————————
嗜血陷阱
70级,前期A怪 火枪手绝技,在陷阱之中预设机关器械,可对陷阱周围范围内的多个目标造成大量伤害。
——————————
沼泥陷阱
可不学 根据不同的地理条件设置沼泥陷阱,可在一定时间之内使陷阱周围多个目标降低移动速度。
——————————
催眠术
必学,1级。很好的控制技能 源于西洋秘术,可使目标在一定时间内进入昏睡状态,直至被攻击打醒。昏睡:使目标昏昏入睡,并不被控制。但承受伤害的同时会解除该效果。
——————————
伪装术
必学,1级。很好的抢先手技能 通过特殊训练所掌握的一种伪装技巧,可使自己在一定时间之内处于隐形状态,直至移动或攻击他人后现形。
——————————
鹿鼎记火枪手天赋加点:
狙击系
火药学
点10点,增加普通攻击伤害。
——————————
疾速螺旋
5点,如果出了多重曲射这个可不加。
——————————
直击黄龙
5点,增加普通攻击射程
——————————
疾雷术
10点,如果出多重曲射可只加4点,增加撼天伤害
——————————
破空射击
5点,增强控速射击伤害并减少冷却时间
——————————
惊魂弹
5点,使控速射击有5秒定身的效果
——————————
瞬灵术
5点,减少地灵缚冷却时间
——————————
强击术
10点,增强控体弹伤害
——————————
死神威胁
5点,增加控体弹散功时间5秒,减少冷却时间20秒
——————————
飞火流星
可不学,没什么大用。
——————————
多重曲射
1点或10点 这个天赋建议根据自身条件选择点或不点,群攻(伤害不高)
——————————
子母烟云弹
1点,必点
——————————
陷阱系
死亡突刺
不点。
——————————
薄弱突刺
不点。
——————————
诱杀术
10点,增强猎狐陷阱伤害,前期A怪必备
——————————
增量强袭
5点,增加可释放猎狐陷阱数量
——————————
本能反应
不点。
——————————
举步维艰
5点,增加嗜血陷阱释放数量
——————————
血咒术
5点,增加嗜血陷阱伤害上限
——————————
泥足深陷
不点
——————————
月森幻境
10,减少催眠术冷却时间
——————————
潜踪术
5点,减少伪装术冷却时间
——————————
标记学
不点
——————————
侦查术
1点,无视剑客的资本!
——————————
囚龙陷阱
不点
——————————
裂杀系
精研学
10点,增加灵巧术技巧提升50%
——————————
炙雷天火
8点,增加轰天雷伤害
|