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小经验【上帝右手】【发表于2008-12-25】

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楼主
发表于 2-19-2010 17:12:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我就不说啥职业什么什么的了..我想只要是正常智商的人有点游戏经验的人看名字都能知道职业定位..不罗嗦
只是关于我知道和我不知道但是朋友知道(比如橘子和谁谁谁啊)摸索出来的一些东西说说

守护:开怪的嘛..以前一直对肉没什么认识..觉得就一开怪的..不过这次在HF我们一帮子中国老少爷们就一个守护..那天守护不在..搞得我们够呛(我是指打精英)..AION的精英怪有点BT,80%是两只怪站一起的而且还是一近一远相当郁闷.而且协助攻击的视距非常远,主动攻击的视距却比较近..不像天2可以靠身体把怪一只只勾过来K.两只怪如果一起打的话就算能抗住对奶妈的奶水也是一个考验...所以一般需要控场存在.而能控场的职业(魔....奶和精灵勉强当半个)都比较薄所以需要守护先挑拨控场开敢上.所以基本上一队的效率和安全都在守护上....强烈建议各队长选择.....(我GF回来99%是守护了)

然后就是奶妈了..我们公会的人已经把奶妈推到了一个伟大的高度..我等待着SD的铁血+白痴改法把奶妈瞬间变成渣...然后看着一帮子人哭的样子..然后我偷着乐....(貌似偏了)
其实奶妈也有艰辛...比如说治疗的释放时间过长很容易被打断.瞬加的血是持续加根本不够看.还有虽然奶妈的单练速度绝对够快.但是只技能与自己等级在一定的时候也会处于一个比较麻烦的时候..比如说18-22的那4级练起来是相当慢...对奶妈来说要知道一点..单练是比较快的知道.但是最效率的是跟一个剑双练.(奶妈别人写得够多了.略)
(我跟认真的想过,来个奶妈队出来基本上就是半个无敌的存在..后来想想这种把希望寄托在SD的身上太过了)

精灵:先声明精灵不是召唤.
我一直很费解其他人写的东西为什么把精灵写的那么..那个啥....
精灵的大地锁链是唯一远程瞬发衔接缓速技能的职业..所谓衔接.是我自己编的.就是效果持续时间略大于CD时间.也就是说可以让一个目标一直处于乌龟中.其意义我不多少了...大地的命中也是相当高..相当相当高...等级高2级的话 命中下降
精灵一共有3个持续掉HP技能..侵蚀2(100点左右伤害3秒一次.15秒共500).大地(50左右伤害3秒一次10秒共150).元素攻击(两只元素10秒内攻击目标3次.每次160伤害.共960).    以上是我以25级为准..同时除了侵蚀的CD时间非常快.其他两个魔法都是持续时间略大于CD时间.
如果再加上宝宝的攻击.那么是5次伤害..一次释法受到5次伤害而不断的几率是不高的.
同时元素攻击不是属于BUFF类型奶妈是消不掉的..只要放出来那么该多少伤害是跑不掉的.
以上两点是我能赢橘子的奶妈的重要原因.
且大地的后续的击晕也是远程瞬发.PK起手技为精灵赢得了最宝贵的时间.
介绍精灵的太少我就多说点.
精灵在团队中有精神拘束.178解释是减攻击速度.还有消除对方正面BUFF.减魔防技能.
所以精灵的真正意义是WOW里的术士.虽然爆发力没魔高..但是我敢说在一顶时间内精灵比魔导的DPS只高不低.因为存在一个蓝的问题..蓝是无法通过团队来弥补的.....
不过精灵的控制场的确是有问题..只有一个3级法师时代学的缠就和大地以外就没了..实在无法和魔的睡比.
所以我建议物理队最好拥有一个魔导.也可以有一个精灵不过精灵是一种锦上添花的存在.没魔的需要的那么具体.当然如果是魔队.情愿没奶妈也不能没精灵....
精灵28出诅咒..因为我还没到..所以不敢多说..同时那个释放时间是2.5秒..实用性有待商定...
同时精灵的负面BUFF和消除对方BUFF的两个技能(一个一般技能一次只能消一个,一个圣痕一次最多3个每消一个给予250的伤害.1级时)不是瞬法就是0.5秒释放时间....不只这些.精灵的主要技能魔法除了元素攻击是1.5秒..其他均瞬法或0.5秒时间.也算是精灵的一个特色吧.
BB...其实宝宝在19级以前是非常2的...没攻击也不能顶..19之前如果让BB顶是没什么效率的..我是通过BB拉第一下.然后我的仇恨高用大地拉怪...
19以后能给BB加点血了还行用土精灵防高顶.
BB的攻击是很弱的..而且BB没有自带技能魔法.BB用技能全要靠本人释放命令魔法后才行..这在练级时没什么..PK时就要命了.而且各个BB的攻击其实相差就10来点..防的差有点大.最大的区别是移动速度上.风BB最高11的移动速度几乎是人的2倍.被他盯是甩不掉的..土最低也有7..感觉还是比人快.  
BB的速度在前几天HF改版整体提上去的..
BB不了飞我认为对PK的影响很小...不过在深渊练级就麻烦了..每在一个平台杀完怪 换平台都要重新召唤..麻烦.


ok..继续昨天的话题

还是精灵..精灵对于装备的依赖很低~~武器只要他的魔法命中..装备反正防低的布衣也就那样...
这是精灵的一个优势也是劣势..试想当双方从冲级的泥沼中挣扎出来穿上高属性装备了的时候..伤害还是不变的精灵怎么办?等改版再开等级魔法?
而精灵的砸石头前期加最大精神后期加血
貌似对精灵的笔墨用得有点多了 嘿嘿..

附带精灵18级带拖18级精英安全效率法

起手元素攻击.侵蚀.大地.命令:精灵的进攻.然后跑
主要是要背对怪物的跑.因为伤害的问题根本不用我们担心.时刻保持与怪之间20M-25M之间是最安全和效率的.
大地和元素CD一到马上使用.在有大地的效果下元素是释放会让怪靠近7M.而怪靠近后会放技能 感觉是5M位置怪物会发动技能.只要怪的技能起手了..就肯定中..所以第一反应给自己罩魔法盾.

如上图将与目标的距离显示出来为好 好处很多  不介绍
可以练到21 效率很高..冲22效率也能接受.


嗯关于精灵就到这了吧
感觉都可以专门开个帖子说精灵了  - -


然后是弓..弓感受不多.橘子有弓号..不过除了刚出生到那个世界是那把弓来迎接我外就再也没见到了..可惜那帮30蓝弓了.
嘿嘿
镜子在36F也是弓..用精灵PK过几次..感觉赢面不大..不过也是有赢..弓的瞬伤高对布衣来说比较危险..还不知道沉默对弓的技能来说有没效.如果有效就麻烦了..弓是靠技能吃饭的.  还有就是感觉弓的练级比较累..效率也想对低了点.嗯就这样..没其他感觉.


剑的话..感觉是练级最快的..跟一奶妈一起..就是效率的代名词...略..

魔导不说..

杀和护法一片空白..

其中战士系出生的两星是不用蓝职业...侦察系的耗蓝也低...





以上是游戏选项里可以调节的东西..有些人在游戏里 废寝忘食的冲级战斗..可能会忘了注意这里
我们上次抢别人BOSS的时候奶妈被别人一直交易和加好友..所以必要的时候关闭是有必要的
还有CTRL栏的快捷框.什么什么的.
还有就是AION中的头盔个人认为80%是很丑的尤其是治疗的锁甲的头..跟纳粹的党卫军一个系列的..所以不显示头盔这个选项也很有必要.别人也看不到你头上的那砣.


关于队伍..当我对这个游戏越深入..越倾向单练及双练.
AION的设定..精英怪的难度和他的回报不成比例...而这种比例随着人数的增多..精英怪的分布位置和精英中搀杂非精英..使得组队在精英地区练级更加麻烦和复杂..
而打BOSS..个人感觉投入的回报的是相当的不成比例...所以感觉除非是高等级难度很高的BOSS..为了低级BOSS而组队并冒上与一个种族的人挂火是不划算...无论是经验.精力已经宝贵的时间.至于大BOSS 没体验过..无从判断需要的人数及产出...
至于深渊..深渊的怪物的回报是非常可观的..但是深渊里怪物的稀少也是不容置疑的..一个小空岛3-4个怪..大型空岛同样面积下的怪物也比外面来的稀少..加之中国游戏及国人的心理..适时肯定是地上跑的是人.天上飞的人..下面还爬着有人....
试问如何组织一个队伍在深渊里练...小空岛练级效率更高和安全..但是随时随地的转换飞行..一个队行?为了几只怪也要守点?难道去打深渊里的精英怪..貌似是有这么个地方..且效率有没打龙人高不谈..我想是非地是为那里写的..有人不同意?
所以我推荐双练...而非分队...两跟人是最效率的组合同时两人在深渊就能应付很多事了...而一个军团的人都在一定范围内..也是能快速的进行帮助...况且一但遭受魔族的攻击..附近的人都会立刻放弃练级参与战斗..换句话说..这是两个种族的战斗..即使牺牲效率的组队也是无法保证安全的.用人数威慑住对方..那更本就不可能的..中国游戏的情况都知道...他现在吃不下你..5分钟后就会来一两队人..在中国只要是合法的PK是不愁拉不来人的...............................守点......
AION给我感觉比之天2对队伍的依赖..WOW对公会的依赖...AION是对种族的依赖
或许他们想铺设出一个宏大的魔幻小说世界..每个人都是英雄..平时互不相识(当然也有那么几个熟人)..一但开战陌生人立即成为战友.......

当然我也想注意了的队伍的问题的...如果要分队..可以分成物理和魔法两类..
物理1守护1奶妈1魔道.3输出...
魔法1守护1奶妈1精灵.3魔导..
其中物理个人比较喜欢剑星队...不用蓝...

至于外挂..HF现在外挂已经是外挂满天飞了....
18级的精英那里是我知道HF外挂最多的地方..其次就是进深渊那张图里刷24长得像猪的熊那里..
PS:晚上到对方领地杀外挂是赚深渊点的一个好方法....而且对方的人还会感谢你呢..
大家国F做好心理准备

进深渊的的那张地图的刚进去时有个任务 NPC把你传送到对方同等级的地图...而且不是随即的..
可以利用下
貌似有潜入任务也是不通过裂缝就能到对方领地

至于副本不知道是没开还是我太笨了..完全摸不到头脑....
对于深渊等进一步体验后在写
暂时就这样......
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沙发
 楼主| 发表于 2-19-2010 17:12:24 | 只看该作者

【上帝右手】 回复说:

沙发拖走。。。。。。。


关于精灵PK问题
跟治疗打 反正没输过。。可能是我点太好了。。治疗们打我 放电一直都没在第一轮连续攻击出过。。。以后的连续。。我看见他们要放大地了我就跑出25M的范围。。嘿嘿

跟弓打九死一生,主要是魔法盾要有 没盾就别打了。还有就是千万别跑。

跟杀打 主要他的冲锋到面前的有点恐怖。。最好一开打就放缠绕。。然后 元素。。侵蚀。。放BB。。注意大地的连续地震很关键。。他一但冲过来 放出大地了。。杀会退回他冲刺过来的那个地方。。不知道是否是BUG。。然后就可以拖死了

剑也一样 只不过跟容易。。。守护也一样 只不过别剑还容易。。。

魔没P过。。没经验   护法也没P过


以上只针对同族决斗。。。深渊里 我的精灵比较惨。。。主要是因为皮薄等级低  来杀你的肯定是比你高好几级 大地的命中太低。。。没了大地精灵没权利说PK

[ 本帖最后由 上帝右手 于 2008-12-25 09:46 编辑 ]
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板凳
 楼主| 发表于 2-19-2010 17:12:36 | 只看该作者

【珈蓝玉炎】 回复说:

了解.........
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马扎
 楼主| 发表于 2-19-2010 17:12:49 | 只看该作者

【水夜の安蓝】 回复说:

同意楼主关于双练的说法.

某些适合练级的怪区,在级别稍低的时候,双练确实效率非常好.而过几级后,又会变成单练效率高.

团队打精英,除了初期18级精英怪区,后边的几乎都是为了做任务或者吃BOSS才去.
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地板
 楼主| 发表于 2-19-2010 17:13:00 | 只看该作者

【隐龙】 回复说:

好帖子...
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地下室
 楼主| 发表于 2-19-2010 17:13:12 | 只看该作者

【血色慕容】 回复说:

顶起,我也好想玩啊
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下水道
 楼主| 发表于 2-19-2010 17:13:25 | 只看该作者

【神De爱恋】 回复说:

外挂满天飞,这么夸张,那他那什么和WOW比
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地府
 楼主| 发表于 2-19-2010 17:13:37 | 只看该作者

【我在河山在】 回复说:

如果国内收CDK那么控制起来效果还是很好的。
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9
 楼主| 发表于 2-19-2010 17:13:49 | 只看该作者

【良-[葑]】 回复说:

现在好多挂啊
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10
 楼主| 发表于 2-19-2010 17:14:01 | 只看该作者

【魔力之源】 回复说:

右手拿鼠标 左手按键盘 配合亲密无间
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11
 楼主| 发表于 2-19-2010 17:14:13 | 只看该作者

【红旗下的蛋】 回复说:

扫盲帖要顶顶.............
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