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楼主: 修心
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《九阴真经》综述

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 楼主| 发表于 8-19-2011 00:11:32 | 只看该作者
       非夏令营资料整理,但是出处基本来源于近期的大量视频

       养成系统:包含武学【取消直接的数字显示LV等级,改为内涵型的文字说明。例如略有小成等文字显示。】,江湖身份。【例如平民百姓,或者一派掌门等等】你在游戏里的行为都能决定你的帐号。与NPC的互动,声望,实力,技能,等等等。就是一个社区的玩法,非一般传统游戏定式化的直线型成长,而是会提供多种途径供你选择。你可以选择生活职业,你可以加入门派,你也可以自己出去历险....

      九阴引用了江湖历练,历练点随着时间的消耗释放为修为,你可以用这些修为点去提升你的内功,武学招式,{是否也包括生活职业就没有明确说明了}历练点的获得多种多样,不像传统的网游只靠刷怪而来。而是你只要一直在游戏里面活动着,就能获得这些。

     平衡模式:金字塔模式,大概的含义:九阴真经的江湖世界里,江湖小生的角色占了大部分,而真正的笑傲武林的高手只有那么几个。每个金字塔都有那么几个登峰造极的人物,例如,剑法第一,内功第一...等等。每个玩家都有机会登上塔顶,但如果想要在每个领域都登峰造极,势必非常困难。

      轻功系统:种类繁多,容易上手。玩家可用历练点搭配出十几种轻功,按自己的喜好和场景的需要自由发挥。游戏中的轻功系统已经不再是提高速度而已了,而更多的是与场景之间的互动与地形的利用。更多是为了一个世界玩法的设计,挂钩会比较多,有很多故事是需要有轻功才能到达那个地方。你也真的可以感受到轻功水上漂。且附带动态模糊效果。不过在战斗中的运用不是特别明显。九阴的轻功算是众多武侠游戏中轻功做得最好的,目前为止!然后不同的门派里面,对不同的轻功有一个侧重,有些门派,对轻功的加强会强一些,有些门派会差些。轻功会运用到战斗中,但是不要把它想得像动作片中那么给力。

     离线系统:永不下线,玩家在离线状态下,人物也可以被系统托管,你可以选择你的离线行为。例如生活职业的其中一种,或者修炼武功,当你电脑下线了,可你的角色还在这个游戏世界里,别人还能看到它。甚至他们可以对这个离线人物进行绑架,施舍,恶搞,留言等一些交互行为!离线再上线后角色可能会获得修为的成长,金钱的成长,还有可能获得一系列值得探究的故事。更重要的是,在离线模式中,也可以触发奇遇!还有,离线的人物不会死亡。且设定好人物状态后,在线时间多的玩家和在线时间少的玩家差距不会非常大。

     恩仇系统:即是奇遇系统,恩仇系统是奇遇系统触发的前置条件,你在NPC面前做的各种行为,根据NPC的性格,它会触发一定的事件。其中包含一些特殊事件,那就是奇遇了。奇遇的奖励,就是江湖上最为高深的功夫,至于投放方式,不一定是通过任务。奇遇系统在九阴里面不是概率的东西,不是一百人中就注定会有五个人获得奇遇。而是取决于你在游戏里各种这样的行为。恩仇系统绝对不是简单的仇恨值,游戏很多关联的奖励和内容都贯穿其中。NPC会扮演很重要的角色,系统会记录玩家在游戏中的所有行为。打个比方,想要得到九阴真经,商城是买不到的,肯定是在江湖中得到的,但是江湖里谁有九阴真经你也是不知道的,也不会是去做任务做到最后就得到了。你得在江湖里闯出名堂,得到一些成就,让NPC相互知道,如果NPC和你游戏中性格匹配的话,他就会提示你去做几件事,最后才会把书给你。

       帮派系统:九阴里面的帮会建设必须先去各大衙门注册,得到官府的认同才可成立。游戏提供一些帮会的地盘{数量有限},这些地盘需要购买,购买后需要你去建设,去发展。由于供不应求,所以帮会地盘会是各大帮派争夺的重点。有的帮会地盘可是坐落在主城的地图范畴呀。例如成都的问心崖~ 且不是独立的地图,而是就在大地图上有一定的可争夺的据点,你在据点上建造自己帮派的建筑,路过的玩家都能看见…………抢不到的就没有啦。
      帮派会是以后九阴里面不可或缺的江湖势力的主要组成部分。在帮派里面有更多的快速修炼帮派武学的地方{以前的老料是说帮派可以传授自创的武学,是否与现在的爆料对应呢},帮派场景里,可以修炼武学,可以研制机关,可以创造武学{需要一群人一起论武,才能获得启发去创造武学}

    帮派系统的亮点很多,看的出来九阴为此做了很多的工作。在升级帮派的时候,你可以看到帮派建筑更新的效果。帮派的LOGO也提供多种素材你可以自行组合,但是我觉得还不如自己上传图来得方便,免得跟人重复。最后,蜗牛,你要再加上帮派服装就更给力了。

       服装系统:江湖套装,门派套装,时装。说下门派服装,处入门的弟子总不能穿着跟掌门毫无二致吧,所以,随着你门派地位的提升,相关的服装以及配饰都会相对的改变。服饰的设定在很大程度上是一种门派地位和身份的体现,也在传达着这个门派的特色文化,少林的念珠,乞丐的口袋,武当的道袍...

       武学系统:游戏中没有门派或者派系之分,只有武功路数的区分方法。也就是角色本身并没有被职业束缚住,然而真正决定的在战场中的地位的是你学了什么武功。招式系统里包含的招式大概有六百到一千招之间。{不包括被动技能或者不能使用的招式},招式数量在现今网游里首屈一指。招式需要跟内功结合。玩家当前的行息方式是哪一种内功,哪一种心法,就得选择与之对应的一套招式。也就是内功+招式+经脉+操作{有提到轻功使用的合理}。最后团队的合作方式则是“阵法”。关于武器,人物没有武器的限制,但什么武功就得用什么兵器。没有武学的限制,只要你能拿到武功秘籍。

       敌对系统:没有明确的阵营。更多的取决于玩家在游戏里的行为。江湖上各种势力,大的小的冲突。游戏里具体有门派战,帮派战。{老料里有提到大明与蒙古等外域,不知道九阴做了没}门派战一开始是系统设定得,正派和邪派之间的冲突。但等到过段时间,玩家当上方丈、掌门,那就不好说了。当玩家取代npc成为门派领袖的时候,他就有领导全门派的权利。少林与武当的对轰,也是会成为可能哦。


      任务系统:主线任务在游戏里的比例大概有三分之一。整个任务体系表达三种截然不同的游戏理念,主线任务仅仅是其中的一种。主线任务没做完,对玩家有一定的影响,这个要注意,可能无法获得该有的际遇。官方版本:九阴中有八大门派,每个人物成长对应规划有8本小说,每本超20万字。任务数超万级,包含主线剧情、世界剧情、门派剧情26个场景,超过80个大小江湖势力,超1万个NPC,1000个主要剧情NPC。

     【民间版本:九阴具备宏大的地图和世界构架,有目前我所知的网游中最多的NPC(不知道算不算孤陋寡闻),主城比如金陵城有超过五千名NPC,整个世界的NPC好几万。这些NPC全部都有自己的性格、身世甚至传说,具备一定的智能,和不同身份、不同性格的玩家相遇,会做出不同的反应;九阴真经的八大门派各自都有门派任务和八个剧本,任务总数量超过两万,任务设计极具武侠代入感,每个章节都有过场黑幕动画。】

        游戏里与NPC的对话界面,类似单机的模式。而NPC不会像其他游戏那样傻傻的站着,他们都是移动的,会根据玩家的动作做出不同的反应。所接的任务也会根据玩家所选择的剧本发生变化。与NPC之间的交互、奖励都不一样,基本上是靠玩家尝试出来的,所以游戏不会有攻略。

       门派系统:八大门派,入门根据该门派的文化背景,有一定的限制。少林必须男,峨眉必须女。进入丐帮首先成为乞丐,锦衣卫需要官职或者身份的认可。可以有很多途径去进行叛师。

       动作系统:采用真人动作捕捉。为了表达一个完整的武侠世界观,九阴的动作数量是相当多的,目前为止,大概已经有了两千八百个以上的动作。就是光主角,男女主角就有将近两千八百个动作。里面大部分都是战斗。还有一部分是生活,日常的一些交互。比如说挥手啊,打招呼啊..武学的动作占了一千个以上,可以说,它是一个动作非常丰富的游戏。

       生活系统:九阴将为你展开了一个鲜明生动的古代武侠的世界。共有17种生活职业。在所有的RPG中也算是相当多的17种生活职业。其中大的分支有,采{矿工,猎户,农夫,樵夫,渔夫}—造{裁缝,厨师,毒师,巧匠,铁匠,药师}—文{琴,棋,书,画}—市{卦师,乞丐}四大系列,除采之外其他系列只可学习该系列职业的一种。文系列的琴棋书画的表现方式在游戏里别出心裁滴取消传统的读条,以休闲小游戏代替。且这些生活职业,并非鸡肋的存在。例如,毒师可以制作迷魂散等各种剧毒,伤人于无形。画师所描绘的招式图,可以节省学武者修炼招式所学修为。而书生所临摹的内功书,则可以节省内功修炼所学修为。琴师可以在团体战中给玩家增加状态。乞丐这个职业算是一个亮点了,可以向NPC,甚至是玩家乞讨。详细就不说了,看过视频的都了解。你离线的时候可以选择你角色所学的生活职业去进行离线生活,获得与之对应的奖励。

      禁地系统:?什么东西来的~ 是不是说的剧情的关卡,还是FB神马来的。好像是在一个地图里,记载一个特殊的江湖事件。这个是我自个YY的。(应该就是指副本吧)

      打斗系统:具体模式未定,但可以在移动中释放技能。战斗时附带连击概念,有些技能带特殊效果,如击飞、倒地、浮空。以及诸多武侠中常见的负面正面状态,内伤,中毒,封穴,外伤.......。可以进行内功比拼。
      近期的CJ试玩中,诸多人评价九阴的打斗部分,打击感欠佳!所以,九阴PK这块,真得要继续努力咯。人在江湖飘,哪能不挨刀!刀剑不磨好,我怎么去杀敌!

        没有宠物系统,没有昼夜系统{FB中有夜景},没有加血职业{玩家可以对掌疗伤},没有宝石镶嵌,装备强化,没有商城变态道具!没有纯自动寻路!
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 楼主| 发表于 8-19-2011 00:23:38 | 只看该作者
         部分新手村及四大主城的截图
最让我惊奇的是。。。有居住在游戏主城原型城市的朋友表示。。城门基本都是实景还原。。。
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 楼主| 发表于 8-19-2011 00:33:27 | 只看该作者
           最近十三妹同学在YY上的叙述
问:激活码什么时候可以使用?  

答:计划在9月下旬,但是希望大家在买的时候要注意:虽然产品完成度已经很高,但是很多东西确实有创新,不是很确定,所以说也需要激活码的测试来完善产品,所以一般来讲,想体验的用户,我们不建议来买码,时间上肯定是有一定风险,不会是百分之一百的,买码的时候还是需要把这些因素考虑进去,不要到最后有太多的压力  




问:九阴能不能在12月之前开放测试?  

答:目前9月底放激活码测试有8成把握,1如果太早公测,只间隔2个月,那些买码的用户会有些想法,2,测试时间2个月从完善度来讲,比较短,在这个情况下,因为和之前所说的在今年会公开测试有矛盾,最理想状态,8月份将九阴的2个版本成长版和交互版合并好,9月能够测试,现在公开测试时间不好说  

问:九阴的收费模式,包月的概念是功能收费么?  

答:江湖月卡有一些功能,会区别没有月卡的人,真的玩九阴还是会使用月卡,月卡会区分真正成为九阴玩家和打酱油玩家,至于有一些衣服,道具不是主要实力物品会以点击方式购买,收费模式会在8月给夏令营玩家看,包括定价,想法,江湖月卡30每月已经确定,其他收费还要经过商量  

问:内功的设定?  

答:打斗不想做成锁定,放技能模式。房间格斗类的局限性小也不考虑。而九阴创新出一种新的虚招实招的打斗模式,但经过测试,此游戏方式还是不太满意,现在正在由一个团队封闭式的研究出一个新的打斗方案,这个月底也许可以出现,2个版本将由夏令营玩家体验,测试哪个版本合适,调整不会很长时间,如果2种方案都不能令人满意,可能会回炉重造,但可能性很小,内力的作用对于2种打斗方式会有一定的区别,这个部分了解不深  

问:人物出生点的不同对于人物有什么影响么?  

答:主要负责游戏大体的框架,细节表示不清楚  

问:九阴是什么风格的?是像剑3还是像流星蝴蝶剑?  

答:九阴是MMORPG,不是开房间的游戏,副本不作为主要游戏模式,要区别于龙与龙的地下城和魔兽,世界观很大,这个产品希望让用户有一个存在感,强调身份和用户之间的互动,门派一开始是由系统发动的,随着玩家身份的成长,可以挑战NPC,可以取代NPC,门派由玩家决定,可以开展门派战,帮会可以自建,可以成长,和门派也有互动,比如说A是帮会会长,同时也是少林寺出身,当少林有难,帮会会长会接到求助,可以自由选择整个帮会加入或不加入,存在身份重叠问题,如果不去,会被判定叛出门派,如果本帮会有敌对正在打的门派成员去帮忙,同样也会判定叛出门派,存在蒙面的西,可以选择不出现  



问:貌似是画面细节?(说的太长了,表示不理解,懒的照话打,需要详情请去听完整录音)  

答:表示石BOSS不是太懂。产品现阶段可以放一下,这个是感受度的问题,不是关键的问题  

问:服务器承受能力?团战卡不卡?  

答:优化一直在做,团战卡不卡,市面上最好的情况,跟九阴现状差不多,引擎效率比较高,特效问题不是很大,九阴特效非常朴实,不是特别华丽。几百人团战还是可以实现  

问:对于外挂的打击能力?  

答:将外挂定位于侵犯知识产权,这样在法律上打击力度加大,而有一些辅助软件,用户不反感,且不破坏平衡性的,能提供更好体验,希望能和官方对接,如果恶意外挂,会以技术手段封停,而且产品计算在服务器端,外挂容易被发现和查处  


问:一些珍贵的秘籍能否通过购买的手段得到  

答:可能性不大,因为主要希望玩家通过实力自由度,不确定性让游戏的体验区别其他游戏的僵化成长路线,让玩家更好的体验真正的武侠环境  


问:游戏人物在空中是否可以施展技能  

答:移动过程中可以使用技能,而在空中,因为打斗模式的不明确不太好说,但是整个团队希望实现的  

问:九阴副本和别的游戏有什么不同,在没有传统铁三角的情况下怎么战斗  

答:第一,副本的存在是为了表现武侠世界中比较经典的桥段,能让玩家感同身受,第二,副本会有一些所谓的投放,第三,团队的配合,虽然没有传统的战牧,但各个门派的武功还是有其相对的侧重点,但不像传统战牧法那么明显,这个配合可能是一个问题,BOSS会问项目组  


问:客户端有多大  

答:石BOSS表示不清楚,以前了解到是5,6G,但会经过压缩,可能会小不少  


问:这次封测是否删档,封测多久  

答:计划不删档,未来也需要测试服务器。服务器会存在一定的回档风险,删档的唯一可能性战斗数据和实力数据没有处理好,游戏不同于其他的游戏,差异性本身不是问题,时间问题,9月份测试的话,至少到今年年底,2个月左右,是否会更长,还是要取决于测试,延长测试不会超过1个月  




问:游戏公开测试后,是否会考虑频繁的开新服  

答:服务器计划1W的在线用户,2W的离线用户,不会频繁的开新服,早期客户数量比较大,前期新服是不会少的  


问:游戏里会不会有医术的技能  

答:医术主要是做药的,但在战斗中直接加血是没有的,可以在战斗后疗伤  




问:奇遇中得到的秘籍可以交易么  

答:可以进行交易,而且有一个设计,消费(RMB)或(游戏币)或作任务会得到手抄本,数量跟秘籍不同有关  

问:服务器是双线还是单线的  

答:服务器是双线的  




问:点卡月卡测试初期如何使用  

答:测试期月卡满状态,测试期可以额外得到100元点卡,正式测试后还可以使用礼包里的100元点卡

  问:如何保持游戏新鲜度,减少新老用户的脱节,减少死服合服的出现  

答:九阴系统很有看点,有离线系统,奇遇系统,设定好人物状态后,在线时间多的玩家和在线时间少的玩家差距不会非常大  


问:九阴有没有天气昼夜系统,纯3D  

答:九阴没有昼夜天气,副本里有夜晚出现。  


问:不喜欢打架练级,在生活系统中下功夫可不可以变厉害  

答:生活系统很有玩点,一些实力数据,生活系统可以产出,这样的话生活系统玩家的存在感需求感比较大,在喜欢刺激打斗玩家中仍会觉得比较枯燥,生活玩家量不会大,这样生活玩家的需求量还可以增大,石BOSS评分80分  


问:有转服么  

答:有,需要付费  


问:奇遇的概率有多大  

答:NPC要遇见不同的人,没办法用概率来解释  

问:内测放出来的内容是全部内容么  

答:应该会全部放出来,有些建议书希望保留,石BOSS不认同  


问:是否会有跑商出现  

答:没有跑商  


问:九阴有阵营么  

答:没有阵营,但存在门派4V4  



问:玩家和玩家交易的游戏币收否通过官方购买  

答:官方不会卖游戏币,交易时会收一些手续费  


问:是否会压盘  

答:会压盘  




问:抢八大山头,是自建帮派还是门派  

答:8大门派,你有主线任务,通过主线入门派,学东西,这个是门派,而帮会是在有些地图中有帮会可建地址,玩家可以组成类似公会的团体,拿下一个地址,建立一个帮会基地,做为一个实力存在游戏当中,帮会有帮会战,门派有门派战  


问:现在副本的玩法和特色  

答:石BOSS表示不清楚  


问:钓鱼的具体玩法  

答:比魔兽操作稍微复杂点,但模式还是一样的  




问:玩家有没有自创武功心法  

答:如果是第二套打斗方案,可以,还可以DIY武功

摘除了部分激活码的问答




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发表于 8-19-2011 00:45:02 | 只看该作者
占座留名。。。
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 楼主| 发表于 8-19-2011 00:49:56 | 只看该作者
         重磅啊```对九阴世界地图的标注

出生地
千灯镇、烟雨庄、恶人谷、鸡鸣驿

城市
金陵、苏州、燕京、洛阳、成都

门派
少林、武当、峨眉、丐帮、唐门、君子堂、锦衣卫、极乐谷

区域
幽云十六州、蓬莱仙境、泛黄平原、塞北草原
塞外大漠、凌霄城、念萝坝、向阳坡、梅花岭

禁地
木人巷(少林)
紫宵地宫(武当)
舍身崖(峨眉)
杏子林(丐帮)
孔雀山庄(唐门)★
别离庄(君子堂)
狱下之狱(锦衣卫)★
消魂洞(极乐谷)

雁门关(极有可能是嘉峪关)
龙门客栈

帮会选址图(应该就是帮会可争夺的山头)
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 楼主| 发表于 8-19-2011 00:56:24 | 只看该作者
本帖最后由 修心 于 8-19-2011 09:06 编辑

第一阶段夏令营暴料完整版(但是近期的各种暴料有很多搀假成分,而且比例不小,所以以下资料不必完全相信)

说了可以乔装杀人
话说 世家可以加入么? 可以。
野外上线,离线经历比较平凡,比如在驿站当洗马的,得了800文。
离线获得得钱和下线时间有关系吗,这个不知道
今天的体会就是感觉我像个唐僧,去取经,去丐帮的路上什么出生地选择很重要
陌生人不是看不到名字的意思,是你无法对这人进一步了解,比如你想杀这个人,你不了解这人的功力,只有通过跟踪他一段时间,他所做的一切你能了解
至于夜行衣的问题目前我们还没体验到
锦衣卫前提是要官府,然后在进门派之后,必须退出官府
尼玛,老子走到街道上,NPC都嫌我臭。。 换了件衣服就可以了这是玩丐帮的兄弟。九阴有乔装说法。战斗方案还在调整呢,压力蛮大的,昨天10点了,浩瀚还在我们教室听取意见呢.
丐帮后期有个隔空取物的招式,说白了就是偷东西,隔空取物与自己内功深厚挂钩叫广宁神功 加入官府有什么特权?有固定工作吧,走到街道上挺霸气的。。有点像城管,哈哈,当然,有坏人要刺杀你啊
你是武当的,你去穿少林的衣服去杀人,不能遮盖名字

轻功啊,局部大众的是一样的,但是门派轻功和绝世轻功肯定不一样
关于门派武功,现在是不对外传授,但是可以手抄,所以已经提交BUG了
可有采花贼一职业呼?没有采花贼,但有采花贼类似的动作,调戏女玩家和NPC,小心被玩家捉拿衙门领奖赏,这个捉拿衙门领奖赏这个属于路见不平拔刀相助的,当然也有助恶的

门派内可以学多少技能啊 不用奇遇的?随便你学多少,关键你要专一学一样武功练得出神入化,便可与其他人PK,你学的杂,都不专精,肯定PK落下风啊,我说了,武功随便你学多少,但学的杂你还是个小菜鸟,所以武功的选择应该是先选择你中意的内功,然后根据内功的类型来决定你的武功,然后在搭配你所喜爱的轻功,来决定你是否成为一代大侠,给你说啦,这是测试版本,体验而已,我上面一个人还在炫耀独孤九剑呢,我和那哥们就是在谈论这个门派和内功对应武功的桥接问题,桥接问题,我今天晚上要提出来,我意见是内功要分为阳性,中性,阴性三大类型,然后三大类型再衍生下去几种,每个内功的注释应该隐隐约约提及相关武功招式的描述,让玩家更懂这个内功和什么武功搭配能够发挥到极致,比如说你内功是九阳神功,你的武功却是辟邪剑法,一个阳一个阴,自然而然发挥不了极致,经脉图也有BUG,不过我没看出来,经脉图比所谓老剑网3的经脉难度要大一些,但是有相关提示

乔装,虽然我还没体验,不过昨天晚上有人在提出这个BUG,我大概隐约了解点,BUG就是我说的少林换上武当的衣服却有了头发,但是在乔装杀人的时候是具备玩家的技术含量,名字是肯定要显示的,如果你不想让别人发现你名字,采取背后袭击,当然是快速战斗解决之,立马轻功走开入人群换成丐帮服饰乞讨。。被害玩家通报官府,路见不平玩家自然要找蛛丝马迹。现在乔装这个BUG比较多,上面压力也蛮大的,我也是听昨天反馈的,具体还得我亲自体验才能了解。
一个练了平平的武功,一个练了绝世神功,你认为该怎么处理?可以秒杀,所以存在秒杀论。九阴的社会没有平衡,当然,你可以看见菜鸟被杀,你做个路见不平拔刀相助的玩家,想要观察你的仇人有多少能耐?就要尾随你要认识的玩家一段时间,大概也就几分钟吧
这个游戏怎么说呢,就是个社会,社会自然有太多的不平等,不公平,黑暗的,所以,九阴就是这样
有没有恶意杀人。江湖通缉。杀了有奖啊?有啊,揭榜。
S键目前是转身,但是内测估计是后退,鼠标右键目前是格挡+转视角,内测估计就是转视角,格挡会转移。
丐帮打架可以喝酒,不知道是你的画面还是对手的画面会出现本人一分为2,可以喷酒点火,也许可能是个AOE技能,范围伤害,邀测时据说附近玩家瞬间掉一半血。
邀测玩家有VIP剧本,极乐玩家貌似有福了,可以直接出声在极乐门派中。据传打斗相当劲爆,丝毫不输于丐帮。每个门派有每个门派的特色
内测版本可能与夏令营玩家测的不一样但是大体上不可能改的太多 之后越改越好越合理。
生活技能方面有类似五行,但不是剑三那种无脑

押镖,很刺激,无法言语表达
今天游戏里吃饭被人下毒,被刷出来的NPC摸走1500文,尼玛!!!

里面有很多不平衡,颠覆了其他网游平衡性,比如中庸的你,突然有一天得到了一个丹,内力大增,成为一代大侠,

琴师=可以加某一方面的BUFF,暂时不透露,也可以杀人于无形,纯粹就是那个什么六指琴魔什么的

今天体验了吧厨师,感觉还不错,挺难得,不过我学会了番茄炒鸡蛋,做法和现实一摸一样,九阴很细心
钓鱼居然能钓出箱子,是BUG吧?丢给上面处理

可以种地偷菜什么的,3D的QQ农场,太坑爹了。。。

奇遇得发生是要经过前置条件的
不知道去打猎能不能出现像张无忌一样杀白袁得九阳,我也快疯了
喜欢丐帮的发型,蓬乱又脏,感觉就是以犀利哥样子做的
过几天丐帮玩玩去深入西夏一品堂。。
给力得。。。押镖,劫镖可靠势力呢。。。势力叫你和组织去劫镖呢。。你说给力不。。。
自己去镖局门口打听,不给提示,真武侠。。
有梁上君子吧? 有,那是刺探,密探干的事,得有绝世轻功才能玩这个高难度行业。。

爱美的女玩家有福了,可以金店买耳环,戒指,项链什么的,蛮漂亮的

我今天恶搞了下自己,在春楼下的线,就看明天是什么啦,嘿嘿。。
学习轻功后,可以有加成。

丐帮: 地面冲刺有加成 武当峨眉3段有高度的加成 跳的高
武当: 有一个群攻,可以最大方位的AOE 可以把怪弹开,击飞有伤害;有一个回蓝技能,每秒会8%蓝。还有个蓝换体技能。打不死的小强。极乐谷:三连招和四连招很猛,可以无限连。少林有一个群晕技能,晕3秒 ,附带600的伤害。还有个单体击飞技能,少林门派他的内功心法,防御相对其他职业较高。当然这个在夏令营版本的BUG肯定会改的而起 而且当时技能是没有CD的
想学新的内功心法就要废除旧的心法再学习新的心法。就算是最垃圾的内功练到30层(目前是最高),也可已打败高级功法的,比如你垃圾心法30级,可以打败10级的高级心法的。
(经脉:我有了一个核心内功,然后内功需要XX经脉,一层层的打通,然后就成功了。但是比较难。因为换了内功,以前的经脉会全塞回去(坑爹,。。还能塞回去),修为是不返还)

FB最多组队6人进入之后有剧情、必须看动画根据剧情走打BOSS超难风筝、格挡、怒气大招目前的FB叫暮色之村BOSS可以风筝 格挡 怒气必杀.类似车轮战但是这是不一定的。爱怎么打怎么打打

押镖全是玩家 NPC会提示哪里有劫镖的机会 马车上会有很多箱子杀完运镖的就可以打箱子箱子打爆了会爆钱

关于打斗方案只是有这么一个概念第二套和第三套打斗:技能都是不一样的。可能第二套好一点。第二套是猜拳,反而是群攻能体现出来流畅性。每一套有每一套的特点。三套都还可以。四格挡就是你按了格挡之后有四方个方块,可以选择档哪里,挡住的基本就免伤了。

第二套和第三套打斗方法不一样。不过两套相比剑三都好。目前比较看好第二套。据说做厨师很难,做两个馍馍都要半小时,第一步,他会提示你要添加颜色的东西,如果你加错了,你必须重来,第二步给你个金砖去砸,后面还有一系列过程。是比较复杂的



可以对掌拼内功(力)系统
生活技能是可以遗忘的


1张金陵城地图人要跑30分钟,地图很大风景很美
马匹有级别只分 最高级的4个技能,有上下马动作(技能1,2),马有技能,技能3:(加速50% ,保持30秒,CD1分钟),技能4:(马啸群晕,3秒),
门派战每晚8.15开始触发条件任何门派杀任何门派玩家50-100数量,发起门派战, 门派战限时1小时可以请别的门派帮忙 少林打武当武当可以叫人帮忙守 少林可以叫人帮忙攻 攻方有复活点,还有中立建筑药房 被谁占领,加1000血的BUFF像WOW的奥山不知道的可以百度下 门派战可以延迟的有NPC帮忙攻守都有攻有复活点守方没有
内测就不知道怎么改 这个肯定要改不要担心。
帮派驻地战开始,攻方会有黑夜效果,要拿火把,驻地有守护石狮3-4个攻方要把这些消灭,然后经历放火,抢丫鬟,占领演武场.主厅烧掉(这个都是要破坏的),破坏之后会有传送阵传送到地底 地底有类似迷宫的地图 地图比较复杂在地图中会有一把旗帜看谁占领旗帜 守方是可以先进去的,只是旗帜是随机出现的谁都不知道会刷在哪 而起帮派驻地战是有时间限制的时间到了没有打完攻方就失败了目前帮派战随时可以打 内测应该也会改
门派和帮派战感觉比较现实,有点电影化。。
现在商城是卖药的,可以在战斗中用不过不是瞬回的要读条(像WOW的绷带)这个比较鸡肋。
采集之类的生活技能是很难练的练到慢大概要1,2年
轻功是可以在战斗中使用的,当时在战斗中使用轻功是消耗轻功值很大的,目前轻功值只有150点,在战斗中使用轻功 用一次轻功值消耗20以上,非战斗下,用轻功轻功值只会-1-2 的减轻功值会持续恢复。
打斗模式开始倾向于刺客信条打法,玩过的人应该清楚打斗了
目前可以隐身,强烈消除,真武侠哪来隐身
武功有上千招式,服饰也有上千种,但是一小部分是商城出售,商城确实没有什么牛逼什么的
现在秘籍出现在商城,但是绝学不会出现商城这个已经和蜗牛提了要取消卖秘籍

秘籍是武功,生活技能是你亲自体验才能学到
但是上面说了,就算卖秘籍,你学的杂,一样是小菜鸟。。。大家应该知道玩法
好好学一门专业,不要学多样化,那会死的很惨
有的武学是有前置的 不是想学就学的九阴里面没有天赋。。。。
现在有人提出了个方案,这个方案是把双刃剑说要把武器的属性学学传奇的方式,比如打造的武器的属性是随机的,玩过传奇的应该知道

告诉大家,饰物目前没有属性,但是武器有属性
禁地不一定爆武器,。

达到一定江湖名望和强大的武学根基,自创武功是有,但是不会是绝学级别的但是装备没有自创
死亡额外惩罚 会有虚弱复活金钱掉落百分之25,装备有耐久 会少耐久 。目前有没接触过4个世家和其他的势力。 4大世家能被踢馆,游戏后期应该属于无限被蹂躏,踢下来能得江湖声望可以算剧情。
NPC,卖最基础的东西都是什么等级的,装备有颜色划分没。 有颜色划分,具体是什么不清楚【应该是参考DNF】
暗器的来源,怎么来的 来源难度很大,副本和玩家制作
NPC都在安全区还是安全区外面。 哪里都会有,如果跟NPC对话时被玩家攻击,对话框不会消失。要靠手动。
赎身要求 被卖到人贩子的朋友会有奴隶状态。具体不详。
唐门的毒药能卖不。杀伤力如何。 毒师这个专业技能师可以做。 杀伤力很大。量很大,所以很贵。
一般马,游戏币 高级马,现只知道商城卖但是肯定不止这一个途径
1个生活技能练到顶。要1-2年, 所以需要大家专一练一项。文艺技能弹琴 琴谱掉落小怪+副本,乞讨,,有2种乞讨,一种是丐帮的门派技能,一种是生活技能,比如,乞讨笑脸。月卡VIP,充一张月卡享受VIP待遇,点卡就是一般待遇,历练点转修为,潜能可以存起来,VIP月卡用户可以免费用潜能转修为 点卡用户要花RMB。
分3种货币 RMB叫元宝 一种是玩家可以流通的 一种是只可以在NPC流通
九阴的货币是千进制
8月16日
爆气发挥十成功力有的武学需爆气
唐门轻功虽然比较多,但是比较杂
还没少林的一苇渡江厉害
这是我的感觉,至于你信不信,那是你的事


药铺是个好地方。。。
测试中,挺搞笑的,遇到个江湖牛逼人物NPC,要我拜他为师,可学点小功夫,呵呵,挺搞笑 这就是奇遇的一种

九阴的社会,江湖,智能的东西比较多,所以对服务器的质量也是考验,不过大家别担心,是目前全球比较先进的计算处理方式,据说这类服务器带云计算处理方式。。。云计算,你们懂得,有多么强大了,懂云计算的懂得
什么刀片的,都是垃圾了,老套了

说了九阴的电脑配置并不要求高,关键看服务器对数据的处理速度,毕竟是智能网络游戏

光是智能NPC和永不下线这两个系统立马叫其他网络游戏服务器见光死

那如果我一个月不上线 人物会不会饿死..他会自动处理的,只要你及时充卡

这就是云计算服务器的强点,能自动处理,说白了,就是电脑上的小机器人

游戏里如果有人离线被人绑架 绑架过程中 被绑架的那个人又上线了 这怎么算?依然被绑架。。
只能眼睁睁看着自己被卖到青楼了是吗= = 差不多呵呵

商城卖什么东西! 给你说了,商城只卖饰物,玩具,衣物,家具什么的,玩具比剑三的挂件稍微强大点吧

话说宝马之类的坐骑也要靠奇遇吧,汗血宝马,大宛马可能奇遇吧,今晚我提意见去


请你们不要把目前网游的NPC白痴带到九阴来吧。。。。。再说这些数据全是云计算,要相信高科技

我乞讨还被一群人打,别说在乞讨状态下攻击了。。别问这么白痴的问题了



这样的话,我要杀某人的时候,可以先找个人乞讨他,然后我再杀他 ; 话说你随时随地都可以杀,何必乞讨然后。。。。你不觉得烦躁嘛?

野外一对人在打斗千万别错过哟,可能会教你招式。。。嘿嘿,强大吧!!!!!!!

大侠走到街上,NPC都会拜见你,X大侠,别来无恙吧。。

基本上确定了姓名对角色的机缘巧合和抚远,奇遇挂钩,目的是为了避免恶心的、低俗的名字

我爆料下画师吧
就是某一天,你在华山之巅的时候,突然有个人在施展武学,你可以将这武学套路描绘到衣物或书籍上,当然,这个是有触发前置的
画师是描绘武学套路招式,书生是抄录秘籍

奇遇与任务没关系,奇遇和你的行为有关系,懂吗?

你走在街上,旁边一个乞丐求你给包子(不是叫你给钱),你给钱也算施舍,你给了包子,那么可能奇遇,这乞丐可能是丐帮帮主,也可能是玩家,递给他包子可能你已经被隔空取物了。明白?奇遇与任务没关系,与你的行为有关系

江湖险恶,是非曲直,还得看玩家你自己的行为了吧。。。

善人也有善人的好处,发现恶人调戏女玩家什么的,你可以拔刀相助什么的


被乞丐摸银子了,怎么办,能抢回来不 ;能抢,只要你打得赢那个乞丐

打个比方:队长A是矿工,典型的生活职业玩家,想一夜之间挖到稀奇矿石一夜成名,世界频道找人?找人干什么,没战法牧啊。找算卦,找保镖,找书生,找琴师,找下棋若干

带算卦,是为了寻宝,找保镖是找那种特别牛武功的人,生活职业玩家不是不能练武学,只是大部分时间用在了生活方面,这类人主要是为了当十大富豪,十大名人,十大能工巧匠之类的

书生和画师随便带不带,只是怕路上遇到奇遇

目前已经在整改这个抄录和描绘的次数

但是我给你们说,矿工挖矿不再是什么WOW啊,剑侠3啊那种读条
下棋,有点雷人。。。。我承认这个是我在YY,不过我确实没遇到过带下棋的,可能是挖矿挖累了休息下棋回复精力。。。。。
一个中庸之辈的武当玩家,把一个XX剑法练到120级,另外一个小菜鸟,自己的一些行为获得奇遇,练就绝世神功。有人在说,这小菜鸟肯定搞死这个中庸玩家啊,那么我可能这么告诉你,有可能出现下面情况:1,这个小菜鸟绝学40级以下,那么他还是打不赢这个中庸。2.小菜鸟练到绝学100级,完全打得赢。3.小菜鸟没内功,轻功,只能绝学武功,他依然打不赢有轻功、内功、武功三具备的中庸玩家。我局这个例子的目的就是说,RMB玩家再有钱,他也不可能用钱砸出个奇遇,对吧?

RMB玩家就是。。。。。玩具特别多,服装特别多,,你自己看吧,这就是九阴RMB玩家。。。。。

玩具就是包含剑侠3的背部挂件和腰部挂件,当然九阴要更丰富,什么面具啊之类的

很犀利。。。没钱变身乞丐,要钱和和物品。。然后换上武当装,乔装变相卖东西得钱
可以跳崖,但是只渡有缘人。。何必跳崖呢,。。原地复活需要大量银子。。

反击NPC,通缉令就来了,巡逻大队,城管大队来了

出远门,一定要结伴而行。。

专门找玩家乞讨,随便看下武功有多强,没我抢,尾随,隔空取物
我喜欢丐帮主要还有个原因,主要是发型太帅气了,蓬乱发型。。
游戏里面记得吃饭啊,不吃饭PK,走路什么的都不正常了
便宜的东西吃出来时间肯定比较短,吃高档宴席什么的关键是一来解决温饱,二来酒楼可能发生任务和玩家杀人或者拔刀相助场面

任何一个领域都有他的双刃剑,比如武功高手
他肯定钱不多,而且永远是打工的命,生活职业的玩家,比如铁匠啊,樵夫啊什么的虽然武功平平,但是有钱,得请保镖

九阴的高端装备基本不掉落的,基本全是制作的


有图形解说,好玩,什么草长什么样子都有,材料什么样子都有

话说你那个天下无狗要爆气才能施展吧,属于终极招式了
绝学里面有终极招式,需要爆气才能施展啊

好暗器都是制作的

轻功可以飞越一定高度,但要有个物体支撑,再可轻功,哪怕是一片叶子也行
当然,那个轻功已经是登峰造极了

广宁神功是丐帮内功,只是其中招式叫隔空取物

感觉君子堂和峨眉的暧昧度和神雕侠侣里面全真教和古墓派


每个门派基本都有拳,剑法,腿法,比如丐帮,丐帮有掌法,棒法,腿法,指法,这个时候大家就郁闷了,难不成每个套路都要学?

他厮打的过程中,招式施展的动作与PK息息相关,这就是为什么十三妹和173记者PK的时候,记者居然能躲过十三妹的棍法套路其中一个招式招式的快慢完全在于你的PK操作,但是这个打斗模式在网络上面是否成效还得看苏州网吧测试我打个比方,丐帮的打狗棒法中1个叫《斜打狗背》这个招式动作到伤害需要0.8秒,也就是说,你遇到这个招式的时候,你想躲开这个招式的伤害,必须0.8秒之内躲开,明白没
你们说这个PK方式是不是颠覆了以前网游的玩法?

指法是点穴功夫,控制方面,辅助路线

我在说下腿法的妙处吧
刚才我说的那个招式0.8秒,被玩家躲开后怎么办,立马腿法接上,也就是说腿法也是打断主要套路的招式和避免对手躲开开始袭击的技能
当然,所有的武学与轻功和内功相关,没有强大的内功和轻功支撑,武学再牛逼,还是只有被切得下场

怒气的值与你的连招和格挡有关系

当然,这套PK模式就看苏州网吧测试能不能得到流畅。。。如果不流畅,你们知道下场了

可以威胁,下药,武力镇压某NPC势力某一成员,触发朝廷衙门进入事件,撕票一旦撕票,朝廷衙门全世界 通缉

阵法大概介绍
门派阵法。丐帮:打狗阵,6人,阵眼技能属于伤害,【目前仅只的门派】
江湖阵。6合阵,渔网阵,3材,28星宿大阵(着重说下这个,28人才能组合的大阵,有2个阵眼,主和副,阵眼离开范围或者死亡,阵法消失。)其他阵法基本都是加点BUFF,阵眼都有阵眼技能

出师条件 禁地FB
少林 18铜人阵,18个铜人,18个BOSS,需要打18个BOSS,一个一个打,6人小队,可以请别的门派来帮忙,我朋友打到第7个BOSS就打不下去了,因为还没做完,不要以为很简单,我朋友有GM的BF,但是也灭的相当惨,所以想玩少林的朋友谨慎选择了,因为要出师,不出意外就是半年-1年时间才行,再说下丐帮,丐帮的出师也相当坑爹,要过N关,第一关,一样可以组6人,但是要打5个BOSS,这里注意了,是5个BOSS一起上,不像少林是一个一个打,每个BOSS都属于一招能秒GM级别玩家,第2关,有剧情,必须跟剧情走,10秒 5波小怪,会刷好几次,如果不杀完小怪,小怪的血有的厚 因为出现BUG所以守关BOSS不出现,导致最后一堆小怪,但是玩家杀不死,满屏幕的怪,玩家就OVER了。峨眉技能透露,有点像奶妈,但是又不是,有个技能可以打自己人,自己人回血,但是BOSS掉血。 补充下,还有个副本忘记说了,叫做龙门客栈,据说有20多个BOSS,坑爹的禁地。
今天体验了吧厨师,感觉还不错,挺难得,不过我学会了番茄炒鸡蛋,做法和现实一摸一样,九阴很细心
钓鱼居然能钓出箱子,是BUG吧?丢给上面处理

自己去镖局门口打听,不给提示,真武侠。。、

据说做厨师很难,做两个馍馍都要半小时,第一步,他会提示你要添加颜色的东西,如果你加错了,你必须重来,第二步给你个金砖去砸,后面还有一系列过程。是比较复杂的。


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22
发表于 8-19-2011 01:22:05 | 只看该作者
谢谢啊!真的很感谢!
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23
 楼主| 发表于 8-19-2011 09:41:04 | 只看该作者
本帖最后由 修心 于 8-19-2011 10:01 编辑

鉴于最近的各种暴料实在是太假太天真,文字版就到这,下面是部分视频整合

九阴记录片第6集的打斗截取
http://www.9ybbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=5237&extra=page%3D8

娥眉少林貌似副本内的战斗
http://www.9ybbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=5213&extra=page%3D12

九阴真经8集记录片01


九阴真经8集记录片02


九阴真经8集记录片03


九阴真经8集记录片04


九阴真经8集记录片05


九阴真经8集记录片06


九阴真经8集记录片07


九阴真经8集记录片08


门派服装演示

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24
发表于 8-19-2011 10:39:00 | 只看该作者
沙发
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25
发表于 8-19-2011 11:24:30 | 只看该作者
很好很给力
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26
发表于 8-20-2011 20:00:24 | 只看该作者
整理的不错,用心了。 :)
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27
发表于 8-20-2011 21:38:38 | 只看该作者
此贴必火,前排留名
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28
发表于 8-20-2011 23:30:32 | 只看该作者
好全面,科普读物啊··
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29
发表于 8-25-2011 01:18:29 | 只看该作者
不能沉哇!!
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