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本帖最后由 我在河山在 于 8-1-2011 16:55 编辑
试玩简评,是只玩了10分钟以后写出来的,由于时间有限没法体验更多的东西,等正式测试了会补上一篇专业的测评报告的。
1、今年CJ排队超级长,天气超级热,为了试玩十分钟蜗牛馆门前,排队了3个多小时,那真是腰酸背疼腿抽筋……。
2、排队过程中突然听到前面MM尖叫此起彼伏,抬头寻觅之,原是石海出现,现实版的石大侠远比照片视频中更加飘逸与酷毙。
3、这次试玩每个玩家允许玩10分钟,但是他们就准备了9台机器,原来预备18台但是会场某原因只用了这些。这就造成排队队伍严重积压!玩家的激情和排队的时间形成了巨大的正比关系。
4、每个试玩机器旁边都配备了一个给力的妹子,这让三个多小时的漫长等待所产生的焦躁与XXX(你懂得)立马烟消云散……^_^。
5、切入正题了!游戏的轻功十分给力,大概模式类似流星蝴蝶剑,但是有过之而无不及,加上九阴所有场景都可以到达,这设定对喜欢游山玩水的选手来说是无比欣慰的。
6、游戏是有碰撞体的!我走路撞到了一个NPC,这个NPC立马移动了开来,并且狠狠的批评了我-_-"。
7、鼠标移动到这个NPC上,会显示出好感值,是中立是喜欢与厌恶非常直观。点击NPC会出现类似仙剑奇侠传X那样的对话框,可以对话交流发展剧情。以后童鞋们做任务对话一定要仔细看,可不能和以前玩游戏那样一顿回车然后去任务点瞎砍。类似养成类单机游戏一样,你的对话选项会影响NPC对你的态度,和剧情与任务发展的方向。说的简单点一个任务可能有好几个结果,而选择什么就要看你自己的决定了。(说的再简单点就是我们想干啥就去干啥,而不是规定你干啥才能干啥)
8、游戏的地图界面等等做的十分用心,我作为一个职业玩家评判游戏的标准往往不看大方向,而是更关注细节!而九阴中一花一草,一砖一瓦做的都十分用心,如果说细节决定成败的话,那么九阴未来的成功而一种必然而不是偶然。
9、这里说说最关键的打斗!这次的版本我不知道是那个坑爹型号,没有开PVP!只能打NPC,而且打斗的模式是“一键连招”!就是说你按一个快捷键,角色就会持续性的攻击前面锁定的NPC,套路动作优美!可但是攻击的时候无法停止,你只能看着他耍完一整套动作。打怪模式是一种另类的“一键搞定”。还好!得知这样的打斗模式是过去推翻的7-8个方案中的一种。如若不然,九阴的定位是中高层操作水准的玩家,但是弄了一个中低层的操作模式,这二者搭配起来有啥效果咱就不说了。具体今后采取那种打斗方式,还又在于期待……。
10、游戏光影特效什么的好坏大家心里都有数不用我多说什么。游戏的流畅度很棒,很有手起刀落的感觉。
11、生活技能很多,采集技能类似WOW的那种野外寻宝模式,估计以后为了抢夺旷世奇珍所引发的单挑群P在所难免。
12、总体上来说,游戏大方向设计的非常非常给力,核心问题打斗方面有待于探讨,看看石大侠今后怎么决断了。
总结:《九阴真经》只要你一上手就能被他的氛围所吸引,让你爱不释手!当然前提你要是一个武侠迷。
我们作为一个玩家期待九阴,想他能圆我们一个武侠梦!还我们一个公平、公开、公正的游戏世界!而不是RMB世界!
我作为一个公会负责人盼望九阴,望他的成功能让众厂摒弃模仿之路,从走“真创新”的正路!让我们也能在世界网游面前挺起脊梁!不再卑躬屈膝!
我作为一个中国人为九阴所自豪!!我泱泱大国五千年的文明如正在今被自己人所冷落,并且热捧西方东西。如果说80后是中国的未来,那么从小玩西方题材游戏长大的孩子真的能延续好这样的传承吗?!在如今这白热化的文化侵略战场上,太多的游戏厂商为了利益等理念,去做西方背景的游戏!
我们应该让世界认识我们!?还是应该让我们认识世界!?现如今什么样的文化载体对80后影响最广泛?是新闻?是网游?是书籍?是动漫?还是电影?
这样的问题李小龙曾经给出过确切的答案。如今我们的游戏从来都是进口接受和被宣传着,而不是出口和对别人宣传!
在这样的背景下,蜗牛的《九阴真经》代表国内网游的最高水平,签约出口了20多个国家,其他的都不论,光是中国武侠文化的传播这一点!就值得全国游戏厂商去和玩家去学习和尊敬!
(更加详细的测评将会在封测的第一时间放出,让大家更详细深入的了解九阴和熟悉九阴)
珈蓝北国之风——统战部、军团长
我在河山在
石大侠:写的让所有的累都散去了,谢谢鼓励 |