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本帖最后由 嫣然不笑 于 8-30-2011 17:09 编辑
分享下009的经验。我是风筝战坦
P1
奥MM拉到一边,其他所有人在奈法落地前都站在一起,MM放电时都吃龙尾,不要吃放电。
因为人都在一起,小怪自然会都跑到人堆来聚拢,不需要什么灯塔,奈法坦在人堆里接住他们,第五个小怪因为奈法快要落地可能时间紧需要误导下,熟练了也无所谓。
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]
奈法落地前几秒,奈法坦拖着小怪离开人群准备去接,法师看小怪跟着离开人群后上去冰下(私以为牧师插了群恐战栗雕文,也可以帮助恐吓。。毕竟冰法伤害没有奥法高么。。嫣然注),帮助奈法坦在接奈法时可以摆脱小怪几秒,因为奈法刚落地有小狂暴,可能同时再被5个小怪打会危险。
奈法坦接到奈法后就直接拉去另一边,他的治疗也跟上,过会小怪脱离了冰后会跟到奈法坦那去。
奈法落地后2坦技能都交掉,反正还有个完全无压力的P2,到P3 CD就又好了。
其他DPS整个P1木桩输出奥尼直到她死进P2,进P2时5个小怪自然会死掉,并且会聚拢死在奈法坦边上,也是场地的最边缘。
009的P1就一定要这么打,不要控制小怪,009的目的就是要让P1P2尽可能的简单,把所有难度压到风筝坦一个人身上。再去搞控制小怪甚么的,就失去了009的意义。
--------------------------------------------我是无压力P1的分割线-----------------------------------------------------------
P2
按照分工334各自一柱子,每个柱子上有一只不会攻击的五彩元龙,但是会引导技能造成全场AOE伤害。
so。。上去打断好直接3个用力轰掉无难度。
-------------------------------------------我是无难度P2的分割线-------------------------------------------------------------
P3
奈法定在场地一侧,龙头对墙,风筝坦绕圈。
因为小怪P1死的位置很集中,P3第一发黑球就能让他们都复活,然后就开始风筝吧。
整个过程是很稳定的,没有甚么出意外的机会,对于所有DPS职业来说,就是几乎全程木桩,你甚至可以带3-4个从没打过的DPS。
对于治疗来说,没有哪儿阶段有明显压力,P3除了2坦外,其他人除了放电不会受到任何伤害,放电这个技能的威胁就小的多了,每次放电治疗只要先抬下奈法坦的血,然后慢慢的把其他人的血在下一次放电前加满就可以,非常轻松。
当然,压力都集中到了风筝坦身上。
先不说细节,说下可行性,理论上说,P3对风筝坦的压力是增长的,体现在扔火的频率会提高,第一个30S 第二个25S。。。。但这个增长是有限度的,间隔变到10秒后,就不再缩短了,也就是说坦能适应这个节奏的话,就可以无限风筝下去。在增长到达极限前一共会经历30+25+20+15 = 90秒也就是一分半,即使你用225,P3也不会1分半就打掉。
其实大部分风筝坦都需要经历10秒一次这个阶段,只是不同的打法导致这个阶段的时间长短不一样,这个10秒一次的阶段只要你会了,1分钟还是10分钟其实没区别。
我们晚上刚打完的那次,进P2就一个DPS没跳上柱子死了,又没战服,于是9个人打完了奈法P3 9X%的血过了,结束时我依然处在稳定风筝的状态。这个打法的可行性是很高的。
--------------------------------------------我是非常有压力P3的分割线-------------------------------------------------------
关于非常有压力的风筝坦事项
具体操作也不难,装个语音版DBM,每次黑球仍过来前5秒他会开始54321的倒数。
进P3 在小怪尸体边等,第一个火球让他们都复活了,拉稳后退,带离火10码左右就别动了,木桩坦。
等54321喊到1的时候侧身像螃蟹一样横着跑,跑的过程中你会看到怪的脚下出现一个黑点,那是火球落点,由于你在跑,怪很快就被你带离了那个落点,等火球砸在那个落点时,怪已经被你带到起码56码之外了,再稍微退点,保证火不会蔓延到你的怪,就开始原地木桩坦吧,直到下次DBM提示。
总结来说就是木桩,喊到1侧跑,火球落地停这3个步骤的简单重复,不存在任何不确定因素,只是一个机械过程,与什么风骚不风骚都没关系。9次放电,安排好技能去覆盖,13579次用抗性饰品,2 4 6 8用自己和治疗的技能 每次再配上盾挡,还有另一个饰品,回血等做应急,安全的很。
风筝坦的治疗始终要保持在风筝坦移动的方向上,形成怪跟着坦 坦跟着治疗这样,不要倒过来。因为移动方向是预定的,不需要什么临时判断,也没甚么难度。风筝过程中血量比较危险的时候是侧跑的阶段,会部分露背3维失效,侧跑结束后的晕怪可以给治疗把你血抬起来的时间,手法熟练的话侧跑也可以跳跃或者援护身后治疗来代替,就不会危险了,当然这些操作不是必须的。
-----------------------------------------我是风筝坦注意事项的分割线---------------------------------------------------------
关于防骑风筝小怪。
首先P1的龙兽最好是能死在一起,越集中越好.最多不能超过3堆.打的时候首先在暗影炎放出后拉好龙兽到没有复活的龙兽
处,等待所有龙兽复活后接住开始跑向龙头方向,一边跑一边揍公正锤.绝对不要使用飞盾和雕文增强的神圣愤怒来限制龙兽的移动速度.
避开吐息范围到达边缘以后开始绕边缘侧跑,一边跑一边揍锤子给自己WOG.
看好黄字提示轮流开启拖把拉德饰品和圣佑术来减少电击伤害.
这里一定要冷静并且不断的移动,一般小怪绕场一圈即可耗尽能量死亡.然后你可以打个绷带等他们复活,拉住以后横穿场地往龙头方向移动.这个时候你之前走过路线的暗影炎会逐渐消散,你可以按之前的路线再走一遍,完全没有问题,如果有没有消除的暗影炎,稍微机灵点避开它.
龙兽死亡第2次以后再复活随便带着他们在没火的场地上走一走就可以了,这个时候如果dps还没把奈法打死,恩,他们可以删号了..
整个P3与其说是风筝,不如说是带着龙兽避开暗影炎的过程.这里任何对龙兽的减速和晕都不要使用,落在后面的龙兽如果沾到对前面龙兽施放的暗影炎就会回满能量从而使你之前所有的努力全部白费.
-------------------------------------我是防骑的分割线-------------------------------------------------------------
总结陈词。
奈法的各种打法225 207 027 009等,好坏不做评价,但开荒一定应该从009开始打起,009的前两阶段因为完全没难度,熟悉个3 5把就能稳定进P3了,然后再打10把让坦练风筝,能风筝到9次放电那就直接过了,即使因为坦克能力原因达不到9次,那么再根据他能稳定的次数 7次 还是5次,去决定打207还是225,再回头练常规的P1 P2也不亏。
反正3个阶段都要练的,只是相当于先把P3练完了。
我们开荒这个总时间2小时稍多,常规359+346混穿一周只打2 3晚的休闲队伍。
最后预祝我们十人先锋开荒小队早日DOWN掉NEF这个妹控。。。进入H模式的日程中。。
{:soso__12693752463450881873_1:}
PS:MU,能不能DOWN掉完全在于你啊。。。你要顶住鸭梨吖。。。
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