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本帖最后由 珈蓝真霄 于 10-29-2011 18:43 编辑
游戏名称:《LUNA2》
中文名称:《露娜2》
游戏类型:MMORPG
游戏特征:中文Q版
开发团队:韩国EYA Interactive
运营公司:八爪鱼游戏娱乐平台代理
官方网址:http://luna2.8zy.com
测试公会:珈蓝神殿
测试军团:暮光之城
测试时间:2011年10月20日-10月26日
测评人:珈蓝真霄 珈蓝假面
配置要求:
基本配置:
操作系统 | Windows 2000/XP/Vista | CPU | Pentium 4 1.4GHZ以上 | 内存 | 512MB以上 | 显卡 | Nvidia Geforce 4 以上 | 硬盘空间 | 3 GB以上 | Direct X版本 | Direct X 8.1 | 屏幕分辨率 | 800*600 |
推荐配置:
操作系统 | Windows 2000/XP/Vista | CPU | Pentium 4 2.4GHZ以上 | 内存 | 1GB以上 | 显卡 | Nvidia Geforce FX6600以上 | 硬盘空间 | 4 GB以上 | Direct X版本 | Direct X 9.0C | 屏幕分辨率 | 800*600,1024*768 |
种族介绍:
种族:精灵 人类 魔族
精灵
人类是一个积极向上的种族。虽然他们的体力及力量比不上魔族,敏捷和魔法又不及精灵,
但超强的适应能力、学习能力和忍耐力是神赋予人类最宝贵的财富;
善于与其他种族交流、容易接受新鲜事物则是他们最大的优点。
·精灵拥有较高的敏捷和智力。
·可以学习到提升自身物理防御力的种族技能。
·回避数值增加10%。
·MP恢复力增加15%。
人类
精灵是最能与大自然融洽相处的种族。他们是这片森林孕育出来的温和的种族,
唯一能激怒他们的就是对森林的破坏和践踏,精灵们行动敏捷,
而且还掌握着魔法的秘密,一些年长的精灵还拥有着深不可测的智慧。
·人类的各项能力上的发展较为平均。
·可以学习到提升自身物理攻击力的种族技能。
·爆击伤害增加5%。
·技能施展速度提高5%
魔族
魔族是一个仿佛一生下来就拥有战斗本能的种族。他们敏锐且充满力量,
头上的双角和红宝石一般的眼睛是他们最大的特征,
魔族能通过祈求不同魔王的加护而获得不同的能力,从而在战斗中担任不同的角色。
·魔族不需要选择职业。
·能借由不同的魔王加护来施展不同类型的技能。
·勇猛的战士、毁灭的魔法师、辅助的治疗者都可以扮演。
·魔族升级时所获得的SP点数比其他种族多。
·有专属的双剑武器和防具。
·移动速度增加10%。
相对其他市面运营的网游而言,《LUNA2》最突出的种族就是“魔族”了,无需转职,
侧重于属性加点与技能的不同路线,玩法和其他职业的正统转职不同,但是很强力,是《LUNA1》以后非常优秀的改变。
职业介绍:
战士系
·战士系包含人类和精灵
·力量/防御力/物理攻击力/物理防御力/体力最大值/体力恢复值等较高
·以近距离攻击为主
·按照使用武器不同,有特殊的攻击技能,并且可以结合魔法使用
·组队时职业角色着重于防御或攻击
魔法师系
·包含人类和精灵,有神职、巫师和修士
·神职有可以恢复和治疗的魔法以及提升角色能力值状态魔法
·可使用刀剑近距离攻击或弓、枪等武器远距离攻击
·巫师可使用四大元素:地、水、风、火的攻击魔法以及精神系列的魔法
·修士主要介于神职与巫师之间
·智能/魔法攻击力/魔法防御力/魔力最大值/魔力恢复值等设定较高
·使用法杖系列的武器,物理防御较弱
·组队时职业角色着重于攻击集治愈等辅助状态
刺客系
·包含人类和精灵
·智慧/命中率/回避率值等较高
·可使用刀剑近距离攻击或弓、枪等武器远距离攻击
·一般技能攻击伤害较低,职业专属技能伤害较强,魔法能力
比战士设定高
·组队时职业角色着重于伤害加成与施放辅助技能
魔族
魔族的天赋让他们能够在三位不同魔王的加护下获得不同的能力。
他们这一秒还是勇敢的战士,下一秒就可能是杰出的法师。
他们穿戴特殊的护甲,使用与众不同的双剑作战,任何敌人都会在他们的胜利渴望面前胆寒。
魔族在40、60、80、120能够进行转职,魔族在转职时,为单线的提升,并不能像其他种族,
能够选择他的职业,变换本身的职业类型,
但是每次转职将提升人物的生命值与魔力值,并能够学习新的技能。
魔族的加护效果是一道亮点,可以根据需进行切换。
在培鲁杰魔王的加护之下,提升人物的物理攻击力、物理防御力与生命值,同时能够使用各种物理攻击技能。
在露庇亚女王的加护之下,提升人物的魔法攻击力、智力与精神,同时能使用强大的魔法攻击技能。
在帕鲁塞伊卡魔王的加护之下,提升人物的智力与精神,同时能够施展强化及恢复类型的辅助技能。
丰富的转职系统加上“魔族”这样一个另类职业,无论种族如何,玩家都可以找到非常犀利的玩法,
职业系统的多样化具有更高的可玩性,供玩家们探索实验,使得露娜衍生出很多种职业分类、战斗流派。
不同的转职路线,可以演变出不同的派系。这个正是露娜2的乐趣之一。
游戏系统
网游普遍的游戏系统我就不详细说了,主要分析一下一下《LUNA2》最吸引眼球的特色系统。
精炼
附魔,强化,合成,分解
与《LUNA1》不同的是分解装备得到的东西只有魔灵石了,不能再得到其他的材料,而魔灵石在技能使用等情况都需要消耗。
公会系统
角色等级到达10级的时候拥有10w游戏币即可建立游戏公会,一级公会人数上限15人,2级公会可以上传公会徽章,人数上限25人,
3级公会可以建立同盟,人数上限30人+10名见习生。公会到达3级之后可以像敌对公会提出公会战。
公会从3级以后升级要求逐步升高,但是人数限制非常局限,本次测试公会开了3个分会,都升级到3级,
还是感觉人数限制不够用,而联盟也是1V1的联盟,不能1主盟多家加盟的,
如果人数限制和同盟限制这方面有改善,相信整个社交系统也会有显著提高。
家族系统
新增了家族BUFF,家族同时2人以上在线,家族成员可以获得BUFF,增加移动速度等,较LUNA1又是一项升级。
组队
7人组队,没有太大变动。
PK系统
露娜2的战斗系统和露娜1没有什么什么本质的区别。作为一款Q版生活网游露娜2的战斗打击感比起别的传统网游并没有什么优势可言,
但却不影响露娜的整体战斗效果。可以随时随地任意pk挑战,30级以后可以开红强制pk。
由于露娜2是一个多职业多种族的游戏,所以pk流派很多。没有最强只有更强,每个种族都有特定的天赋加成。
每升一级都会有技能点。是的每个职业衍生出不同的玩法不同的加点模式,使得露娜2的pk有了更多趣味。
副本系统及升级模式 露娜2这次封测开放了2人团队副本和魔力之塔,这个两种副本都是主要为了升级的, 魔力之塔是大型公共副本可以容纳几百人同时刷怪。露娜2的升级线路是很传统的打怪练级,后期组队刷怪,是很传统的韩国泡菜模式。
游戏特色系统
时装系统
丰富多元化的时装为各位爱美追求时尚个性的玩家成就了非常好的机会,性感时装系统强大,
一起期待公测以后能够开放更多让你爱不释手的时装吧!
钓鱼系统
钓鱼还是遵循《LUNA1》的钓鱼换钓鱼点,开出礼包等,没有明显的改动,有点失望。
小屋系统
这个是《LUNA1》所没有的,完全的自由个性DIY,非常满足当下玩家的房奴思想,绝对的加分!
坐骑系统
这个更是较《LUNA1》的质的飞跃,坐骑系统丰富多彩,飞鸟,汽车,马匹,白虎,各各不同,只有你想不到的!
摆脱了LUNA1千篇一律翅膀和气球飞行的尴尬,更有多人搭乘的乐趣,非常给力!
表情系统
泡泡表情基本没有变动,新增的各种搞笑的动作及潮流舞蹈,给卖萌专家们提供了大大的资源!
与《LUNA1》最大的区别就是社区系统强化。无论是港口增加的游乐园、幽灵船还是新增的小屋系统。
我们都能看出露娜2增强了社区化系统,使得玩家再平常枯燥的练级中还能体验到露娜2的社区系统。大大增加了露娜的乐趣。
露娜2继承了露娜原来的的设定比如农场系统。身份证识别、love-love副本 钓鱼系统、表情体统,
又增加小屋系统、游乐园系统、厨师系统使得玩家能够更好地交流。同时使得露娜2的世界更加丰富。
在当代网游中原来越多的代理商和开发商为网络游戏开发社区化,相信社区化的完善能够成为露娜2的制胜法宝。
测评打分:
游戏画面:8分(画面萌动十足、人物造型清新可爱、时装、表情系统丰富) 游戏操作:7分(动作打击感不强、没有方向键走路) 游戏音乐:9分(音乐优美动听、风格舒展与游戏风格焕然一体) 游戏可玩性:9分(强大社区化系统、多变的玩法、丰富的职业选择) 适合公会进驻:8分(公会PK系统不错,但是公会人数及同盟限制有待完善)
作为11年下半年有一个萌动大作我相信在八爪鱼代理的努力下露娜2一定能在下半年里杀出血路,成为热门网游。 也相信这种可爱萌动的网游一定能博得女玩家的眼球,希望露娜2越办越好。
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