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九阴中阵法的作用(原创)

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发表于 8-14-2011 13:40:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 翔空几何 于 8-14-2011 13:45 编辑

网上看了一些文章,比较多的说法是九阴这个游戏没有所谓“战法牧”的铁三角组合,战斗中也不能加血,而是等战斗结束后下来对掌疗伤。

那么,在颠覆了战法牧组合前扛后奶旁边打黑枪的经典模式后,我们在九阴中组队下禁地或者PK,应该怎样组合和配合呢?

我们先来看看目前公布的各门派技能阵法:

峨嵋   
紫霞神功:称誉江湖的上乘内功。初发时若有若无,绵如云霞,然而蓄劲极韧,到后来铺天盖地,势不可当。
如意神功:峨眉最高深莫测的独门内功,以佛法无边包揽世间万相,杀气全无,不受任何外界扰乱。
玄女阵:峨眉派玄女阵法自成一格,亦刚亦柔,如玉树临风,是诸派阵法中姿态最为优美的一种,在敌人不知所措时击中对方,轻则重伤,重则毙命。
倾城刺:峨眉镇派刺法,将千百年来的倾城美人们变幻莫测的神韵仪态化入其中,招数名称极有诗意,施展出来或步步生莲,或依依如柳,于婀娜妩媚中击敌制胜。
天音镇魔曲:峨眉镇派乐曲,不论笙箫琴笛,一经吹奏,便会使人闻声着迷,浑然忘我,功力尽失。
三十六式天罡指穴法:融气功、按摩、点穴、布气和武功为一体,被公认为气功中,最高明、最有威力的一套。既能拿捏治病,又可防身制敌。

丐帮  
降龙十八掌:丐帮镇派武学,外家功夫之顶峰。讲究刚柔并济,当刚则刚,当柔则柔,动作虽似简单无奇,但招招威力无穷。
打狗棒法:丐帮开帮祖师爷所创,丐帮镇帮绝学。棍法共有三十六路一十二招八字口诀,虽名字陋俗,但变化精微,招术奇妙,实是古往今来武学中的第一等功夫。
玉阳神功:丐帮传世神功,练到上乘境界,可以凌空取物,夺人兵刃。
驱蛇棍法:乃丐帮长老创立,棒法敏捷精确,顺势而为,变化精微,凌厉无比。
丐帮泼风手:丐帮长老漂泊江湖打抱不平所用掌法,同时向几方发力,气势非凡。
打狗棍阵:丐帮绝世阵法,众人东坐一片、西坐一伙,看似杂乱无章,其实暗藏着无限的杀机。 大群友方互为攻防,一人受伤,众人分摊,若是结成人墙,排山倒海般压过来,武功再精湛的高手也逃脱不了。

极乐谷
五鬼神功:极乐谷秘传的内功心法,天下任何防御心法都可自行化在五鬼魅魔中。
夺命十三剑:昔年燕门剑杰燕十三的家传剑法,势道凌厉,威力巨大。如今不知何故落入锦衣卫手中,并衍变为诡奇至绝的凶狠剑术,并成其镇派武功之一。
极乐鬼王拳:极乐谷最厉害的邪门阴功,即使对方功力相等能及时运气反击,一样会被它震伤;功力较浅之人,只要发觉身上一热,内腑立即穿孔,不出一个时辰,就得火毒攻心而亡。
八门金锁:极乐谷独门剑招,出招环环相扣,犹如天降八门金锁。功夫霸道,无坚不摧。
三无三不手:极乐谷最阴狠毒辣的点穴毒功,全称为“无孔不入”、“无所不至”、“无所不为”。
天欲烟梦:集极乐谷的邪香雾秘方为一炉,专门迷神乱性及使人进入昏眩境地的邪毒阵法。中毒者进入昏眩状态,灵智迷失,陷入幻想直至死亡。

锦衣卫
天魔解体大法:锦衣卫古怪的邪派内功。自残肢体后功力陡增一倍,但不能持久,用后必定元气大伤。
修罗阴煞功:传自西域的一门奇功,以其具阴毒之力而被视为邪派武功。此功阴寒之极,渗入对手体内,寒气顿上心头,遍体生凉,血液欲凝。
逆行经脉:真气逆转,在周身凝成暗黑守护之气,避免敌人所施内功伤害。
蚀月三杀:锦衣卫最为歹毒的刀绝,一杀断肢、二杀破脑,三杀撕心,令人毛骨悚然,望而生畏。
追魂夺命锁:锦衣卫歹毒绝伦的独门暗器,长约七分,比花针略粗,尖端扁平,全身呈发光蓝色,淬有奇毒,见血封喉,中者当场寒栗而死。
六合混沌阵:进退变化均按照五行八卦的方法,六人彼此呼应,轮番进攻,威力无尽无穷,是锦衣卫的独门阵法。

君子堂
黯然销魂曲:六圣之一九宫老人将昔日神雕大侠的黯然销魂掌变化而得的武功乐曲,威力竟然不逊与原作。黯然销魂曲后赠与君子堂创始掌门人,成为君子堂的镇派武学。
凤舞九天:君子堂的独门双刺秘技,总共九招三十六式。整套刺法迅敏快捷,变化无穷,伤敌与转瞬之间。
天地交征阴阳大悲赋:记载了自古以来,天下最厉害的七种武功乐曲,据说曲谱成时,天雨血,鬼夜哭,武林中人视为至宝。
霓裳羽衣舞:融双刺招式的变化于巧妙的身法舞步之中,静如山停岳峙,动如电闪雷奔,若招式与身法配合无间,必能制敌机先,获得胜利。
明玉功:一种奇门的内家功夫,功力运行时,非但不向外施发,反而向内收敛,无论什么东西触及,都会如磁石般被吸引过来。有此功者与人交手时,功力越用越多,所以武功相若的人与之交手,必败无疑。
九宫八卦阵:三国时期天才军师诸葛孔明创设的一种阵法。及至后代,精通此阵者已十分罕见,君子堂别情门主与智囊先生石砚冰复兴此阵,训练八人立于八门位置上,攻敌时进退自如,来去如潮,古怪厉害之极。

少林 易筋经:少林寺至高无上的绝学,内壮神勇,外壮神力。延人之精,强人之气,增人之神,进体魄之强健于无形。
洗髓经:少林寺心法的最高境界,结合武学、医学与佛教的最高成就。治疗内伤,通经畅脉,使人脱胎换骨。
少林七十二绝技:少林寺最上乘的武功,修习到高深境界时,最普通的招式亦能成为最厉害的武功。正印证了“大智若愚,无巧不拙”的千古道理。
如来神掌:少林寺镇派绝学,共十二式。历代高僧穷其必生钻研,最高成就仅悟十式。传说十二式若能全部领悟者,上天下地,唯我独尊。
达摩棍法:少林寺名震天下的独门棍法,劲力内蓄,外柔内刚,爆发迅猛。为历代少林武僧必习之艺,易于上手难于精通,能领悟其精髓者,寥寥无几。
少林十八铜人阵:少林寺最著名的阵法,名动江湖、誉满天下。少林弟子可在此与机关切磋练功,过关后,可更上一层习得武学绝技。十八铜人也作为少林寺的守护,抵挡前来惹事的江湖宵小。

唐门
暴雨梨花针:号称天下第一的暗器,以银制成,外观扁平如匣,长七寸,厚三寸。二十七枚银钉势急力猛,每一射出,必定见血。
失魂刀决:唐门世传刀法,以反手横劈为主,凶狠霸道,威力强大,令人惊心动魄。
五毒奇经:唐门独门奇经,内含千余施毒妙方,博大精深,然而也毒辣至极。
金蝉脱壳:唐门不外传的独门秘技,躲避别人暗算的救命招式。
七杀心经:唐门镇派绝学,所载武功别辟路径,修之固然可天下无敌,却也能使人心性变,
视善为恶,视恶为善。
唐门红云阵:唐门名动天下的毒阵。七层帏幕各有妙着,层层相叠雷火相济,厉害万分。阵
法启动时飘落大片红色光雨,一团团烈火毒焰击向头顶,险恶无比。

武当
倚天屠龙功:武当派掌门宗师张三丰所创包含阴阳刚柔、精神气势的内功绝学,可说是武当一派登顶之作。
太极拳:武当派掌门宗师张三丰所创,武当派镇派绝技。以柔克刚,以静待动,以圆化直,以小胜大,以弱胜强。正所谓“周身无处不是拳,挨着何处何处击。”
太极剑法:武当派掌门宗师张三丰所创,武当派的传世绝技,汇道家思想之精髓,集阴阳两极之气魄,无论剑之轻重,也可远近收放自如。
神门十三剑:武当派掌门宗师张三丰所创的高深剑法,共一十三记招数,每招各不相同,中剑后,手掌便再也使不出半点力道。
四两拨千斤:武当派独门秘技,加引化劲于对手动作上,诱其落空,或者先化后粘,逼使对方陷入不利地位,又或以横拨直,以直拨横,改变对方劲力方向,以巧取胜。
真武七截阵:武当派创始宗师张三丰所创阵法。若七人合力,相当于六十四位当世一流高手同时出手,是武当派最著名的阵法之一。


这里我们暂不讨论技能,主要从已知的文字叙述大胆的猜测一下阵法的作用:

玄女阵:峨眉派玄女阵法自成一格,亦刚亦柔,如玉树临风,是诸派阵法中姿态最为优美的一种,在敌人不知所措时击中对方,轻则重伤,重则毙命。

预测功能:按组队人数多少增加相应躲避和命中或者暴击


打狗棍阵:丐帮绝世阵法,众人东坐一片、西坐一伙,看似杂乱无章,其实暗藏着无限的杀机。 大群友方互为攻防,一人受伤,众人分摊,若是结成人墙,排山倒海般压过来,武功再精湛的高手也逃脱不了。

预测功能:按组队人数多少增加分摊伤害比率,可能有攻击力追加


天欲烟梦:集极乐谷的邪香雾秘方为一炉,专门迷神乱性及使人进入昏眩境地的邪毒阵法。 中毒者进入昏眩状态,灵智迷失,陷入幻想直至死亡。

预测功能:按组队人数多少增加命中后晕眩率,


六合混沌阵:进退变化均按照五行八卦的方法,六人彼此呼应,轮番进攻,威力无尽无穷,是锦衣卫的独门阵法。

预测功能:按组队人数多少增加移动速度和攻击(这个文字比较难理解


九宫八卦阵:三国时期天才军师诸葛孔明创设的一种阵法。及至后代,精通此阵者已十分罕见,君子堂别情门主与智囊先生石砚冰复兴此阵,训练八人立于八门位置上,攻敌时进退自如,来去如潮,古怪厉害之极。

预测功能:按组队人数多少增加移动速度或降低敌人移动速度(这个文字比较难理解


少林十八铜人阵:少林寺最著名的阵法,名动江湖、誉满天下。少林弟子可在此与机关切磋练功,过关后,可更上一层习得武学绝技。十八铜人也作为少林寺的守护,抵挡前来惹事的江湖宵小。

预测功能:按组队人数多少增加防御和血量


唐门红云阵:唐门名动天下的毒阵。七层帏幕各有妙着,层层相叠雷火相济,厉害万分。阵
法启动时飘落大片红色光雨,一团团烈火毒焰击向头顶,险恶无比。

预测功能:按组队人数多少增加命中后中毒、燃烧等负面效果的比率


真武七截阵:武当派创始宗师张三丰所创阵法。若七人合力,相当于六十四位当世一流高手同时出手,是武当派最著名的阵法之一。

预测功能:按组队人数多少增加攻击力


由上可见:九阴阵法可能分加攻、加防、加血、加躲避命中、分摊伤害、中毒效果、晕眩效果,加速、减速等种类,如果阵法级别高,人数齐,运用好了应该是下禁地、杀人越货、抢钱抢粮的绝大助力。在有进一步的资料之后,希望把阵法作为军团主站队伍发展规划的一个重要课题来研究部署。


以上预测由几何哥原创,仅供军团内部参考。欢迎拍砖讨论
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沙发
发表于 8-18-2011 20:59:52 | 只看该作者
这个帖子意义很高啊。。

如此看来,所谓的职业搭配。。 在这游戏就成渣了。。

团战的时候, 相同门派越多,阵法熟练度越高,实力越强。。

丐帮跟武当,一个团战,一个杀BOSS,实用性很高啊。。
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板凳
发表于 8-18-2011 21:02:15 | 只看该作者
确实是大多人都没意识到,足以影响前期势力格局,非常重要的问题。。

你看大家选门派的时候左一个锦衣卫,右一个极乐谷的, 就知道了。。
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马扎
发表于 8-18-2011 21:15:52 | 只看该作者
让我想起了一种叫战阵的东西。。 技能持续几十秒,在有效的指挥下,足以打散两倍的敌人。

只是想想丐帮阵法对战局的拖延作用,就能想到无数种运用方式。。
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地板
发表于 8-18-2011 23:44:32 | 只看该作者
原创要大力顶。
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地下室
发表于 8-19-2011 01:46:21 | 只看该作者
  看来组队6个人是远远不够滴
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