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《武神》游戏信息报告 游戏名称:武神 游戏类型:3D武侠网游 开发公司:武神世纪 运营公司:武神世纪
配置要求: | | | | | | | Pentium4 1.8Ghz或AMD同等性能芯片 | Pentium4 3.0Ghz或AMD同等性能芯片 | | | | | Nvidia 5200或ATI同等性能显卡,支持Shader2.0的集成显卡 | Nvidia 6600GT 或 ATI同等性能显卡,支持Shader2.0的集成显卡 | | | | | | | | | | | | | | | |
进驻公会:珈蓝神殿 暮光之城军团 进驻时间:2011年7月8日 服务器:电信-天下会
《武神》几乎涵盖了目前所有国产3D网游的游戏特性,比如骑宠,自动寻路,副本以及城战等等。另外,《武神》的游戏操作性很强,技能的有效搭配,才能让你在PK战斗,副本和城战中立于不败之地。游戏中还加入大量新特性,比如广角视角,视角锁定,隐身系统,天气系统等。 《武神》在此前已经经历了一年多的测试及运营,不论是在游戏自身还是游戏运作方面已经相当成熟,游戏性非常流畅,服务器也非常稳定。 下面,我从各个方面简单谈谈这款游戏的一些介绍。 游戏背景 隋末唐初大变局时代 游戏职业 霸王、剑侠、飞羽、奇门、红颜 霸王:枪,冲锋陷阵之物,扫荡乾坤之器。霸王使枪,拥有强健的体魄,高于常人的生命力,直接击晕敌人的能力,乘骑战斗时有特殊属性加成,且可在瞬间冲刺,直扑敌人进行近身搏斗!霸王拥有强大的瞬间爆发力,霸王的对手必须随时注意自己的血条,以免半血时被霸王一个连招“秒杀”。 剑侠:十年磨一剑, 霜刃未曾试。今日把示君,谁有不平事!剑侠使剑,拥有独特的分身、隐身、击晕技能,神出鬼没,令对手防不胜防。与剑结仇者,无法预知仇敌的那一剑何时会横空出现,刺向自己的咽喉。剑侠强大的背击能力,经常让敌人想逃,却又不敢轻易转身逃跑。 飞羽:两军交战,弓箭为先。以弓之利,仗箭之远,万马军中取上将之命如探囊取物。飞羽使弓,拥有强大的远程伤害输出,能在百步之外,取人性命。匪夷所思的陷阱,可在作战时让敌人进退两难。飞羽轻功卓越,追逃能力极为强悍,飞羽的敌人,大多死在进攻或是逃跑的路上。奇门:奇门善假天地阴阳之力,一念之间,兴水成渊! 挥手之间,裂石崩山! 奇门使杖,拥有多种技能组合和强大的范围“杀伤能力”。杖指处,天崩地裂,寸草不生,是队伍中的破坏之王。强大的瞬间移动能力和法力护盾,一定程度上弥补了奇门低血防怕被直接攻击的弱点。 红颜:清莲出碧波,飘渺如轻云蔽月。罗衣缀明珠,摇摆如流风回雪。红颜使扇,只限女性角色专用,拥有独特的召唤兽. 还拥有多种实用的辅助、控制技能:回复、增益、负面。红颜是队友坚实的后盾,她永远不会是一个人在战斗。与红颜为敌的人,经常会发现自己的处境与待宰的羔羊相差无几。 装备系统 装备根据类型可分为,武器、防具、饰品和时装四个大类。其中除时装外,均可在游戏中通过任务、打怪或使用游戏内虚拟货币从NPC处购买三种方式获得。 武器:枪、剑、杖、舞、弓。每种职业都有特定的武器,不可以混用。 防具:头盔、胸甲、腰带、鞋子、肩甲、腕甲、腿甲7 个部分,每个部件装备后人物样子会有改变。 头盔影响人物法力、远程防御、近程防御; 胸甲影响人物远程防御、近程防御; 腿甲影响人物血气;远程防御、近程防御肩甲影响人物血气、法力、远程防御、近程防御; 腰带影响人物血气、远程防御、近程防御; 腕甲影响人物远程防御、近程防御; 靴子影响人物血气、远程防御、近程防御 饰品:戒指x2、项链、护符 基本装备的散件根据品质分为:白(普通)、绿(良品)、蓝(精品)、紫(神品)4个品质。 战斗系统 三大主城内禁止pk。 新手玩家(25级之前)将受到PK保护。等级二十五级以后,可以在野外PK,想恶意PK人就只点帮会保护,除了本帮的人全PK。或是连帮会保护也不要点,想PK就PK。 如果只想自卫反击,点上帮会保护、同盟保护、白免免误伤、蓝名免误伤,那就只会攻击PK过人的红名玩家和正在恶意PK人的橙名玩家。 如果不想攻击任何人,请选择全体保护。 左键点击欲与其比武的玩家,会在游戏界面上方出现对方头像,右键点击头像,选择“比武”,系统即向对方玩家发出您的比武邀请。 邀请发出后,系统会在对方玩家游戏界面中出现30秒的比武邀请选择框,选择“是”,则比武正式开始,如超过30秒系统计时,或对方玩家点击“否”,则系统会提示您对方已拒绝比武邀请。 玩家间的切磋不会“杀”死对方,当血量低于自身血量的5%时比武结束。 坐骑系统:玩家等级到达10级后,可通过任务指去淮南捕获马驹。玩家等级到达30级后,可以去长安找军需官甘年英参加军需战马活动,到上林苑驯服战马,有机率得到极品坐骑。 怪物可以掉落特殊的奇珍异兽坐骑,坐骑可以被交易。 坐骑的随机属性包括:坐骑的初始值,坐骑的成长率,坐骑属性的资质,坐骑的悟性,坐骑的外观。 坐骑系统 坐骑成长 每个坐骑都有经验条,当坐骑的经验值满足升级条件后会自动升级,人物在获得经验值的时候,处于参战状态的坐骑就会获得经验。坐骑的等级最多能提升到与人物等级持平,等级达到人物等级时坐骑无法再获得经验。 战斗时经验的获得:只有当处于骑乘被激活状态(出战)才可以获得经验。 坐骑属性 坐骑的悟性:为一个1-10的值,低悟性的坐骑可以同过和高悟性的坐骑合成来提升悟性。每个坐骑可以在NPC处领悟技能5次,悟性越高的坐骑能够领悟到技能的概率越高。 坐骑的品质:坐骑和装备一样有自己的品质,高品质的坐骑属性要比低品质的坐骑属性优秀。 坐骑的成长值:为一个1-100的随机一个值,影响坐骑属性成长的速度。 坐骑的资质:资质影响坐骑升级时提升属性的大小,坐骑的悟性、5项初始属性、资质、技能在捕获时随机决定。(坐骑的初始属性、资质数值尚在调整之中,暂不给出具体数值) |