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本人信仰在第一次封测时练有62级MS一名仅次我在这里发表一下本人MS加点的心得和不同种族MS之间的加点区别:
愈合:5点 不管是精灵还是人类这是吃饭的家伙不得不点满。 生命奔腾:5点 一样人类精灵全满
强运:3点 话不多说增加治疗效果的2个种族全满。 光辉:0点 一个5分钟一次的技能不值得加这么多天赋点直接放弃 ,后期凑点数可以适当加点。 法源领悟:4点 奶妈是靠蓝吃饭的职业我建议加满
自然治愈:人族4点 精灵3点 从这里开始种族之间天赋出现区别了人族是减少治愈术CD的必须加满 精灵是在使用治愈术之后目标身上会出现一个增加治疗量的BUFF所以无需点满,3点即可切忌不要点满不然后面的天赋就点数不足了 。 神圣之光:0点 废材技能耗魔高,施法长,CD长总之这个技能及一切不好的因素及一身不建议加点。 神赐:0点 光辉的后续技能里有同上,后期凑点数可以适当加点
精灵(快速治愈):3点 精灵的主要治疗技能必须加满 。 人类(急救):3点 人类虽有治愈术撑场面但是还是点满吧治疗量绝不逊色 。 节流:4点 减少24%的治疗耗魔量的极品天赋两个种族全点满
圣疗:0点 神圣之光的后续技能理由同上。 平静:精灵0点 人类酌情加点 精灵族是靠恢复技能主加血瞬加辅助因此仇恨不会太乱人类正好相反。因为本人练得是精灵所以这里请各位人牧酌情加点吧
联合治愈: 精灵0点 人类酌情加点 因为精灵的治愈术施法加CD需要5秒才能使用一次加这个天赋有点浪费 ,人类不同施法加CD才3秒钟,并且有2个减少治愈术耗魔的天赋,所以不管是给别人加还是自己回蓝都是极其出众,本人见过有人牧出门不带蓝药给自己加血,红蓝全满极其出彩。 圣力:0点 既然MS是加血辅助职业攻击低是必然的忍受吧痛并快乐着。 精灵(强效回复):3点 精灵(快速治愈)的后续加满 人类(休养):2点 人类(急救)的后续加满。
坚韧心灵:0点 本人感觉作用不大故此没点如果有人需要也可酌情加点。 领悟:精灵2点 人类酌情加点 精灵既然不加联合治愈就加这个吧,人类需要和联合治愈之间2选其一自己选着吧 。 治疗之心:3点 话不多说增加治疗暴击率的天赋不加是不可能的。
神圣护盾:1点 70级点满2点,伤害吸收盾必点。 自然之光:0点 本人试验过生效几率不高。
光之护甲:0点 坚韧心灵的后续本人没加又需要可酌情加点。 不朽圣盾:3点 神圣护盾的后续最好点满不管是打架PK有很有效果。 启迪:看着加点吧我没玩到这么高级没加过不知道几率高不高
仁爱之光:2点 加满后期出技能牺牲30%的攻击力增加20%的治疗量,这个点满正好持平而且这个技能是没持续时间的你不主动取消永远都在。 神之恩典:3点 加满增加15%治疗量必加
我今天就把加点方式介绍到这里,如有打错多多包涵也希望有人能和我一起探讨!!
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