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1L分析 读不下去可以直接看文末所有键位设置。 首先我需要声明,如果并没有很大的兴趣对游戏中的键位设置进行优化,是没有必要继续往下看下去的。我认为,之所以有重设键位的必要,是因为这款游戏位移普遍较快、战斗节奏紧张,很多技能会很大程度上依靠人的反应时间。所以设置一个“舒适”的键位,可以很大程度上减少那种输在“就差一点”的情况;而这种情况,往往使我们打游戏的时候体验最差的时刻——懊悔、自责,简而言之就是很不爽——“只差一点他就死了!” 话不多说,下面展示一下键位总设置
从刚开始玩这个游戏开始,我就不断根据自己的体验来更改按键,再结合守望空窗期(没有守望玩我要死啦!)的认真思考,最终琢磨出这么一套(我自认为)反应速度最快的键位设置。原理如下:
【四个方位键的更改】 默认设置为wasd,更改之后为esdf,整体右移一个键。 更改原因: 1. 扩充小拇指键位 ·原本小拇指只能用来按ctrl、shift、tab,在更改之后合适的键位则变为A、Q、Shift、tab(因为默认绝大多数人是懒得动capslock键,并且习惯于用tab查看战绩的)。 2. 契合打字习惯 ·按照标准键盘的正规姿势,左手除大拇指外的四指正是控制asdf这四个基准位,然后再向上下扩展的。所以这样更改键位不会给人带来额外的反感。
【“蹲”键】 默认设置为ctrl,更改为shift。 更改原因: 1. Shift不再作为技能键 由于对键位的更改,shift与前后左右键的距离变远,使它的快速反应能力有所下降。再加上只按右边的一半,在一定程度上又具有了不稳定性,所以不再适合作为即时释放的技能键使用,改为蹲键正好。而且这个游戏并不是很重视“蹲姿”这一射击姿态。 2. 契合FPS游戏习惯 大多数有过射击经历的人都很习惯于ctrl蹲的设置,即左手食指、中指、无名指分别放在dwa(右前左)的时候,小拇指可以很自然地够到Ctrl键。 所以当wasd(前左后右)整体右移一个键的时候,小拇指伸长相同的距离,正好能够到的键就变为了shift(的右边一半),对于蹲姿来说已经足够稳定、即时了。 3. 【调整蹲姿】 其实游戏里还有一个键位叫“调整蹲姿”,就是按一下这个键,人物就会一直保持蹲姿不动,再按一下解除。对于有蹲下射击的怪癖的人,或者有时候(有一种时候叫“万一有时候”)也会用到的情况下,推荐设置为Z键。
【技能键】 需要强调的是,完全没有必要按照官方所给的“技能123”来给技能排序。 重新设置的技能键有A、B/R、G三个 【位移类技能】 这一类技能往往需要方向键的辅助,如猎空(Flash)的闪烁、麦克雷(Mccree)的战术翻滚、死神(Reaper)的暗影步。源氏(Genji)的拔刀冲刺斩我不太记得能不能向左右冲了。 这一类技能的共有特点就是及时性高、具有关键时刻的保命作用(死神暗影步除外)。 【快速反应类技能】
这一类技能指的是遇到人的第一反应,比如大多数麦克雷(Mccree)近距离见人第一件事就是扔我爱珈蓝神殿;源氏(Genji)从后面偷人时需要不断的位移来躲避我爱珈蓝神殿,并且在位移中还要估计发现自己的敌人数量以及敌人向自己倾泻的火力强度、以期在最合适的时候打开招架。
【A键--小拇指】
标准键盘的默认打字姿势。反应速度最快、按得最舒服的键。优先快速反应类技能。二者都有的时候,按照自己的使用度/应急度来选。
【B/R键—大拇指/食指】 其实大部分的键盘来说,大拇指越过空格键去按B键是能比较轻松地做到的,只是需要稍加练习。如果遇到键盘空格键太高的情况,或是实在不习惯,也可以放在R键用食指按(R键也就相当于位移之后的E技能键了)。
B键并不符合太多人的习惯,但我还是要提出来,是因为这个键用大拇指按也是不妨碍前后左右的。而守望里头正有两个人,麦克雷(Mccree)和源氏(Genji)的两个技能全都是【位移类技能】和【快速反应类技能】。这样,假如想把快速反应技能放在A键的话,位移类还是可以放在B键、不妨碍使用的。否则,假如是R键,就一定不能用来用于麦克雷(Mccree)的战术翻滚了。
【G键】 |