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本帖最后由 什么什么 于 12-5-2010 12:00 编辑
部分改动:
1.合金分解后大小超、石英减少1/3出产量,其他矿物提高1/3出产量
2.赏金怪必出金属碎片,衍生1到4的装备继续掉落,数量有所减少
3.NPC市场开放POS及组建所有蓝图,制造前提是需要高级行星产物(4级)及其他材料(如旗舰组建等),待正式更新后,系统将不再出售POS工业燃料和相关POS组建(预测),随之应该会诞生新兴制造业(贸易物品制造业、POS制造业)
4.大航的制造只取消克隆仓组建,其他不变
5.主权升级设施:
军事:海盗监测(升级异常空间)
工业:矿石勘探(升级隐藏矿带)
战略:跳桥,反诱导,诱导,旗舰制造
军事和工业为最适合军团发展的升级方向,但是否只能升级其一有待实际考察
6.行星开发增加新技能,主属性为 魅力 ,共5个技能最高为5倍,如同T2产业,需要在各种行星上(6种)建造相对应的开采设施(技能高低决定设施等级),后进行1-4次反应产出成品,可个人操作。但有开采枯竭的设定,需要更换开采位置
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