珈蓝神殿

标题: 玩家对厂商多点理解少点抹黑 [打印本页]

作者: 公会吧北斗    时间: 4-12-2013 16:04
标题: 玩家对厂商多点理解少点抹黑
              
 游戏公会里有着很多的玩家,同道中人,同道同行。当然,游戏公会也是依赖于游戏建立起来的网络会所。也正是这样的一个会所汇聚了许多“知己”,天涯海北一同相聚在这里。而正是因为这些原因,让很多游戏商家看到了一些商机。每次发游戏的时候首先发的单位就是游戏公会,所以,公会的成员是最先尝到鲜的。这也是很多人为什么要加入公会的原因。

  可是,在玩游戏的时候,如果游戏公会中的成员对一些游戏感到不满意的时候,那些脾气不好或者喜欢爆粗口的同学就会破口大骂,大肆宣扬这游戏的垃圾程度。我们先不说这样做到底对不对?我们要说,有没有考虑还在玩这个游戏的公会会员呢?这并不算最糟糕的。这还会导致,游戏商对游戏公会持一种怀疑的态度,然后以一种以彼之道还彼之身的战术抹黑游戏公会。这就导致游戏公会的信誉度的下降,也会导致游戏的玩家会下降。真可谓是两败俱伤,我想说,何必呢?

  如何处理这种状况,唯一的解决之道就是要相互理解。作为玩家,不要因为一次或者几次的不快而就觉得游戏不好玩,画面不好等等,而且开始大肆的抹黑游戏。其实,如此做法对于自己,也没有得到多大的好处?而游戏商也不应该如此小家子气,难道就没有用脑袋考虑一下吗?难道要因为个别的而对整片人都产生坏影响了吗?

  如此看来,每个关系之间都需要相互理解。游戏公会和游戏商的关系,同样也需要这样相互理解的态度,这不光是合作上的基本要求,也是人与人之间的基本要求。

  游戏毕竟只是供人娱乐的。即便是一个游戏不好玩,那就关了游戏,不必要去发一些不堪入目的文字去攻击游戏商。大家都知道,文字是一种无形的我爱珈蓝神殿,辐射程度很广,也很强烈。

  游戏始终是游戏,公会也依然是我们的公会。所以,让我们一起相互理解多点支持,游戏公会和游戏商的关系,应该在这样的基础上发展的更好。



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