珈蓝神殿

标题: 上古还是要看实力! [打印本页]

作者: 堕落の天使    时间: 11-25-2012 17:32
标题: 上古还是要看实力!
本帖最后由 堕落の天使 于 11-25-2012 17:33 编辑

上古的城战现在技术限制貌似人数不会多现在100对 100估计就是极限了!

海战的可玩性非常高!舵手是灵魂。炮手是主力。滑翔翼突击队是尖刀!是非常考验配合的!

各位准备开船的最好去玩一下全面战争帝国里面的海战!一定会有帮助的!

现在论坛非常和谐希望这是潜伏!不然没有实力一切都是空谈!

明年5月份还早。还早希望早做准备!



作者: 极度贫血    时间: 11-25-2012 18:01
我们不会等国服的,韩服测试每次都不会落下,欢迎你一起来。
作者: 堕落の天使    时间: 11-25-2012 20:45
极度贫血 发表于 11-25-2012 18:01
我们不会等国服的,韩服测试每次都不会落下,欢迎你一起来。

棒子的下一次测试还要看12月12日的具体消息!

棒子的文字太奇葩!在加上还会封IP 靠不住啊!


作者: 极度贫血    时间: 11-26-2012 01:04
堕落の天使 发表于 11-25-2012 20:45
棒子的下一次测试还要看12月12日的具体消息!

棒子的文字太奇葩!在加上还会封IP 靠不住啊!

想要先人一步,就得勇敢的去吃螃蟹。
作者: 堕落の天使    时间: 11-26-2012 02:01
极度贫血 发表于 11-26-2012 01:04
想要先人一步,就得勇敢的去吃螃蟹。

呵呵~我对测试服的理解不是自己要玩的多爽~而是要把宝贵的经验传给后人~


作者: 冰之小妖    时间: 11-26-2012 10:25
本帖最后由 冰之小妖 于 11-26-2012 11:20 编辑
堕落の天使 发表于 11-26-2012 02:01
呵呵~我对测试服的理解不是自己要玩的多爽~而是要把宝贵的经验传给后人~


         恰恰相反,测试先遣队的主要意义,就在于他们自己本身,而不在于什么经验传授。
      就是要让测试先遣队的几十人把这个游戏玩熟了,玩爽了,玩烂了,国服再开他们直接就是公会的主力了。
      如果测试的意义只是写点所谓的经验贴,那自己去翻翻多玩17173就可以了,资料多的是,真正愿意看的又有几个人。
作者: 非洲猪妖人    时间: 11-26-2012 11:52
冰之小妖 发表于 11-26-2012 10:25
恰恰相反,测试先遣队的主要意义,就在于他们自己本身,而不在于什么经验传授。
      就是要 ...

你大爷的 给我妹子照片
作者: 冰之小妖    时间: 11-26-2012 16:50
非洲猪妖人 发表于 11-26-2012 11:52
你大爷的 给我妹子照片

    滚,往你要个妹子照片都不给,小气劲。
作者: arctic    时间: 11-26-2012 17:10
堕落 这个ID很熟  不知是。。。
作者: 堕落の天使    时间: 11-27-2012 00:27
本帖最后由 堕落の天使 于 11-27-2012 00:38 编辑
冰之小妖 发表于 11-26-2012 10:25
恰恰相反,测试先遣队的主要意义,就在于他们自己本身,而不在于什么经验传授。
      就是要 ...


  呵呵不懂了吧~


17173。多玩资料多是不假。你也说了几人会看~

新人不看。不问 就是不知。

还没明白吗~


被动的问。和主动的传授。有区别吗~

不看。不问。和主动的传授有区别吗~


这个就是个人和团队的区别~

这个就是小团队和大团队的区别~


你以为小团队加小团队就是大团队了吗~

小团队加小团队只是2个小团队~


还不懂吗~


作者: 冰之小妖    时间: 11-27-2012 11:49
本帖最后由 冰之小妖 于 11-27-2012 12:09 编辑
堕落の天使 发表于 11-27-2012 00:27
呵呵不懂了吧~


      同志,时代变了,现在的游戏玩家群,大部分玩家已经缺乏对游戏的研究精神,不管你是让他们去看资料,还是主动去教导,他都没有钻研的兴趣。极少部分对游戏感兴趣的玩家,他不用你教自己也会通过各种渠道去了解游戏,甚至跟着公会去韩服远征了。
    更关键的一点是,真正的经验,是很难传授的,他只在心里,自己知道。一个从来没去过上海的人,哪怕他把上海地图背的再滚瓜烂熟,真让他找个地方,能比一个在上海生活几十年但是从来不会看地图的老大妈快吗?
    至于你说的小团队和大团队,我不知道怎么算小怎么算大,按上古世纪韩服上次测试我们珈蓝的先遣人数算,一个40人的先遣队如果真正能发挥尖刀作用,足够撑起90%的游戏了。有尖刀团队在,其他的团队只要正常的玩游戏就可以了。一个军队不可能也不必要全是特战部队。
   
作者: 冰之小妖    时间: 11-27-2012 11:50
  补充一句,上古目前的城战规模仍然是50V50。
作者: 堕落の天使    时间: 11-27-2012 12:10
本帖最后由 堕落の天使 于 11-27-2012 12:15 编辑
冰之小妖 发表于 11-27-2012 11:50
补充一句,上古目前的城战规模仍然是50V50。


呵呵~

你是说时代变了吗~人变了吗~

你的老奶奶例子举的不错~

而你没有想到的是。当你要去目的地而找不着方向而去问老奶奶的时候,正式老奶奶传授给我们正确

的路线。用比较快捷的方式。扎到目的地。啰嗦的说不定还会告诉你某些路段不好走。或哪里有坑!


如果路近的话有可能好心的老奶奶还会领着我们过去~


你们是不是还记得前方有人砸日本车请绕行~

人变了吗~



时代变了吗~




50个人基本可以的理论束缚着你~


人有够的时候吗~人到用处方狠少~


而原来固定的50人会因为各种生活原因。工作原因。健康原因。等等暂时或永久的离开游戏~


50人真够了吗~

呵呵!
作者: 冰之小妖    时间: 11-27-2012 13:11
本帖最后由 冰之小妖 于 11-27-2012 13:21 编辑
堕落の天使 发表于 11-27-2012 12:10
呵呵~

你是说时代变了吗~人变了吗~


        我觉得你有点跑题了,我们讨论的主题是,先遣队的本身实力和先遣队带回来的经验哪个对公会帮助更大,而不是讨论哪个对公会有用或者哪个没用。是比较,而不是简单的否定一个和肯定另一个。
        没有人否认测试先遣队前期经验对新人的引导作用,也没人否认部分测试人员对后期人员的教导作用,但是你可以回顾珈蓝历史上大部分游戏,无一不是因为大批主力在国服开服前,已经在外服把这个游戏玩的滚瓜烂熟了,这个才是最大优势。
       至于你说的50人问题,一个公会只有50人肯定不行,但是一个精英团有50人已经很可观了。不可否认,任何团队都会不停流失人口,但是你要知道,韩服测试先遣队的意义,本身主要就在游戏前期,可能就前半月,给公会冲击各类排行榜,或者打好第一次城战而已,能在前期给公会确立优势就算完成使命了,我相信能在韩服呆住的人,国服怎么也会玩个个把月吧。一个游戏说白了也就那么点东西,玩个半月,基本上大部分玩家也就一个水平了,到那个时候再谈谁玩过谁没玩过,基本上就是浮云了。
作者: 冰之小妖    时间: 11-27-2012 13:30
             顺便推荐你一款游戏,《加勒比海盗2沉船之城》,有炮战也有甲板白刃战,相信比帝国全战的海战更接近上古世纪。
        加勒比海盗里,你扮演的是个船员,需要拿着刀枪去敌船上和人贴身肉搏;在帝国全战里,你扮演的不是一个人,而是上帝。
作者: 堕落の天使    时间: 11-27-2012 14:23
冰之小妖 发表于 11-27-2012 13:11
我觉得你有点跑题了,我们讨论的主题是,先遣队的本身实力和先遣队带回来的经验哪个对公会帮助 ...

  韩服测试先遣队的意义,本身主要就在游戏前期,可能就前半月,给公会冲击各类排行榜,或者打好第一次城战而已,能在前期给公会确立优势就算完成使命了,我相信能在韩服呆住的人,国服怎么也会玩个个把月吧!


呵呵!看了这段话还是说明是你们的僵化意识在作祟!


按照你说的如果先遣队的使命只有前半月的话。呵呵。那是你们打争霸服的理念。上去抢个台子。拿点奖金然后名气也有了。奖金也有了之后就走了!


但是上古不是全公会进驻的吗!前半月如果只是前半月的话。呵呵!


你们要多考虑一下全局。多为以后的事情多想想!


你刚才也说了传授知识的重要性。也得到你的认可。完善保障知识的传授是战略意义重于战术意义!


让先遣队的同志们牢记自己有这份责任!使更多的新同学可以融入游戏!融入这个珈蓝!



还有你推荐的这个游戏我早就玩过了!使个好游戏!

但从大局观来说全战帝国更胜一筹!

有了大局观我们可以更好的和同伴配合。更好的读懂对方的战术。

在大方向我觉得战略比战术更重要!



作者: 冰之小妖    时间: 11-27-2012 15:08
本帖最后由 冰之小妖 于 11-27-2012 15:09 编辑
堕落の天使 发表于 11-27-2012 14:23
韩服测试先遣队的意义,本身主要就在游戏前期,可能就前半月,给公会冲击各类排行榜,或者打好第一次城 ...


      到底是我的意识僵化,还是你的意识僵化?
    前期确立优势,难道代表只玩前期?一个游戏里的资源和地盘都是有限的,前期站住脚,为的就是全局和以后的发展。你有一批韩服老玩家,他们在国服运用自己的优势充当公会第一梯队,给公会抢第一批资源,占据各种排行榜,有了这些,你才能在游戏里吸引更多的玩家加入珈蓝。
    等大部分玩家都熟悉了解这个游戏的时候,这个先期优势会越来越不明显,先遣队的使命当然也就完成了。但是那个时候,公会手里有地有人有资源,还怕什么?
作者: 堕落の天使    时间: 11-27-2012 16:44
本帖最后由 堕落の天使 于 11-27-2012 16:56 编辑
冰之小妖 发表于 11-27-2012 15:08
到底是我的意识僵化,还是你的意识僵化?
    前期确立优势,难道代表只玩前期?一个游戏里的资 ...


在国服运用自己的优势充当公会第一梯队,给公会抢第一批资源,占据各种排行榜! 是不错!


等大部分玩家都熟悉了解这个游戏的时候!这么了解。这么融合。你也说了现在看攻略的已经不多了!

能开口问的。也不会太多!难道让他们一个坑一个坑的踩过去吗!跌到鼻青脸肿了才找到点门道!


我们珈蓝以前玩什么游戏前期都不错!差的就是中后期。你难道不觉的吗!


作者: 冰之小妖    时间: 11-27-2012 17:07
本帖最后由 冰之小妖 于 11-27-2012 17:17 编辑
堕落の天使 发表于 11-27-2012 16:44
在国服运用自己的优势充当公会第一梯队,给公会抢第一批资源,占据各种排行榜! 是不错!


      中后期乏力的原因,大部分并不是因为游戏玩的不好,而在上层决策者身上。一个游戏的最高领导团队如果酱油或者放弃游戏,下面的大小团体各自为战,那么虎头蛇尾那是必然的。
     对于上古,我一点都不担心我们在游戏了解上的不足,我只担心珈蓝到时候会以什么状态去进驻,是高度集权的总会集中进驻,还是像九阴一样各打各的酱油。
     放眼整个公会,还有几只军团玩得动长期高负荷斗争下的游戏,还有多少才俊到时候能扛起星月旗共同奋战,整天只知撸啊撸,早把心气都磨灭了。这才是上古珈蓝能否走得远的关键,但愿是我杞人忧天了。
作者: 堕落の天使    时间: 11-27-2012 22:01
冰之小妖 发表于 11-27-2012 17:07
中后期乏力的原因,大部分并不是因为游戏玩的不好,而在上层决策者身上。一个游戏的最高领导团队 ...


呵呵~最高领导团队和撸党被你一网打尽了啊~


问题提出来了这么解决就要看领导层的魄力和手段了~


先把问题提出来也算是未雨绸缪~尽量少发生些悲剧吧~






作者: 珈蓝落月之夜    时间: 12-2-2012 19:57
冰之小妖 发表于 11-27-2012 17:07
中后期乏力的原因,大部分并不是因为游戏玩的不好,而在上层决策者身上。一个游戏的最高领导团队 ...

珈蓝eve分会诚招各路能够长期高负荷斗争的人员,我们一起共同撑起星月旗,为了星月奋战到底!!
作者: 冰之小妖    时间: 12-2-2012 22:03
珈蓝落月之夜 发表于 12-2-2012 19:57
珈蓝eve分会诚招各路能够长期高负荷斗争的人员,我们一起共同撑起星月旗,为了星月奋战到底!!

         珈蓝需要的是百花齐放。
作者: 死ぶ神    时间: 12-5-2012 05:16
冰之小妖 发表于 12-2-2012 22:03
珈蓝需要的是百花齐放。

你和一个 认为封IP就会很蛋疼 的人说那么多干嘛 人家火星回来什么都不懂 就只知道等着别人传授经验 还要求人家要XXX实力的人说那么多  你不闲的蛋疼  太闲来行星边际撸炮  
作者: 堕落の天使    时间: 12-5-2012 13:51
本帖最后由 堕落の天使 于 12-5-2012 15:05 编辑
死ぶ神 发表于 12-5-2012 05:16
你和一个 认为封IP就会很蛋疼 的人说那么多干嘛 人家火星回来什么都不懂 就只知道等着别人传授经验 还要求 ...


小孩子懂什么!

人都是有私心的! 但如果人人都有私心!那么小团队永远只是小团队!

能把小团队和私心连接起来的只有利益!那就是一个有利益的团队!

只有放弃一点个人的私心!看淡一点利益!珈蓝的小团队才可能成长为大团队!

个人玩的爽和大家玩的爽那个重要!这个不好说!

这是个话题!



http://bbs.duowan.com/thread-29672542-1-1.html

莫名的感动!

这些都是建立在对方毫不认识。毫无利益关系!和自身利益都受到或多或少减少的时候!










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