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标题: 关于苍天公测以及正式运营后工会与散户关系的建议【冰之小妖】【发表于2008-4-23】 [打印本页]

作者: 珈蓝佛徒    时间: 2-2-2010 12:10
标题: 关于苍天公测以及正式运营后工会与散户关系的建议【冰之小妖】【发表于2008-4-23】
一:如果我们追求短期的成绩,那可以忽略散户,下面的也可以忽略不看。<br />
&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;二:把服务器比喻成地球,那我们就是魏国的一支军队,散户就是我们的老乡,我们想扎下根,那就要重视散户。<br />
&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;三:对于一些级别和意识比较差的散户,我们的任务不是把她们踢出战场,这样我们虽然可以短期内取得成绩。但是长期来说,散户终将会长大,如果我们可以放下短期的成绩让散户去锻炼, <br />
&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;然后再把优秀的散户吸收进来,这样才可以继续发展。<br />
&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;四:注意工会在服务器里的正面影响,成功不成功,战绩并不是唯一的要素,评价也是很重要的。<br />
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&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;建议:<br />
&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;一:在未来的进驻期内,工会避免对散户发出强制命令,比如要求战场踢人这些,工会的权利范围只在自己的会员。<br />
&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 战场除了消极怠工和间谍,其他情况下尽量不要踢人,某些情况下踢掉一个人带来的负面影响远远超过补进一个战斗力所带来的好处。<br />
&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;二:积极培养不愿意进工会的自由玩家,竖立工会口碑。<br />
&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;三:不是嘴上说说就可以代表某个国家的,如果散户拥护我们,那我们才是真的可以代表某国。<br />
&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;四:珈蓝本来就不是非常尚武的工会,千万不要盲目追求不适合自己的东西,最后落个四不像。<br />
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[<i> 本帖最后由 冰之小妖 于 2008-4-23 16:12 编辑 </i>]
作者: 珈蓝佛徒    时间: 2-2-2010 12:10
标题: 【zhouboys】 回复说:
恩~很好~赞同
作者: 珈蓝佛徒    时间: 2-2-2010 12:10
标题: 【被遗忘的妖怪】 回复说:
想说的都给你说光了




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