暗影迷踪(被动):脱离战斗后,EVE进入潜行状态,靠近敌方英雄时会被发现。潜行状态下EVE的回蓝速度大幅提高 憎恶钉刺【Q】:EVE发射一排钉刺攻击附近敌人,对穿过的所有敌人造成魔法伤害 黑暗狂暴【W】: 被动:EVE的技能命中敌人后将会增加移动速度,可叠加 主动:EVE消除身上的减速效果并在短时间内大幅提升移动速度 击杀或助攻英雄后,重置该技能冷却时间。 毁灭打击【E】:EVE攻击目标两次,每次造成大量魔法伤害并在短时间内提升攻速 凶残恶意【R】:EVE使用钉刺攻击目标区域内所有敌人,根据其最大生命值造成魔法伤害并减速。攻击结束后根据命中敌方英雄的数目给予EVE防御护盾 【红贴跟踪:药水对EVE无效 下个补丁就能玩到】 瘟疫之源图奇 潜伏:持续时间变短。 毒性爆发:受更多装备AD加成,并且也受AP加成。 火力全开:不再是通过AOE攻击全队的技能,而是一种战略性的叠加毒药的工具。 虚弱之毒:更好地与死亡毒液相互作用。 基础属性提高。 改进了技能动画效果。 Q:12月玩得到么 Morello:隐身重做就是下一个补丁 Q:TEEMO,teemo的被动毒、德莱厄斯的流血比起来如何? Morello:老鼠的毒药仍旧是一个持续伤害,但在【E】的帮助下比那俩更致命 Q:老鼠现在可以是下路ADC了么 Morello:和以前相比,老鼠在下路的表现增强了 Statikk:补充,真视明对EVE基本无用了。因为真视明不会增加你探测隐形的距离。另外只有EVE的潜行才会被近身看到,其他的不变,所以对其他潜行英雄还是有用。 Q:洞察会看到EVE吗? Statikk:不会,洞察从来不会显示该地域的真实视野。假眼同理 Q:如果给大招一个评分1-10.你给EVE几分(卡尔玛1分,加里奥10分) Statikk:10分,但可能会调整。新的大招给予其6级非常NB的GANK能力,可以和夜魔到6相提并论 Q:真的有70%的英雄都能出场? Morello:根据最近各种比赛统计,是的 Q:一个问题:如果这个改动过强,你们是否会对其进行平衡? Morello:当然,像大部分英雄一样,我们会持续观察并进行和谐 Q:Statikk,EVE现在走啥路线?混合?AD?AP? Statikk:XuWarrior!!!!=D(不懂。。。)下面是内部测试的一些东西供你们参考: 混合出装的EVE很不错(三项+三项+无尽) 有人用了纯AP打法(帽子+巫骨),中期很给力,但到了后期会比较脆。也许加了冰杖会更好 Q:EVE的Q重做如何? Statikk:我们进行了技能智能选目标的提升。现在Q会优先攻击EVE攻击的目标,其次攻击附近最近的英雄;如果同时满足这些条件,还会优先攻击低血量目标 Q:EVE的晕呢? Statikk:晕技不会回来的。测试中把晕技改回来了,但TMD太逆天了!!!!!作为一个刺客,我们做了很多努力去加强EVE的机动性和寻找机会的能力,而不是把他简单的打造成一个暴力战士 另外,有些东西还是要看效果再改,比如单体晕眩,总之一切都不是定数 |
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