珈蓝神殿

标题: AP攻略 [打印本页]

作者: 管家    时间: 6-9-2012 08:39
标题: AP攻略
1 天赋
2 符文
3 对线
4 出装思路 团战讲解
5-N 暂时还没想好 到时候再说..
作者: 管家    时间: 6-9-2012 08:40

                               
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这是我的天赋图
之所以没选择21 0 9 而选择了21 9 0
因为死歌前期实在是比较容易死 除了闪现没有任何保命技能 所以我选了这套天赋 个人感觉通用9点对死歌的帮助真的没有这9点防御大


作者: 管家    时间: 6-9-2012 08:41

                               
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符文 很标准的AP符文 没什么好说的 所有AP 除了ryze 都可以使用这套符文 黄色也可以换成回蓝 但是感觉没成长生命来的好


作者: 管家    时间: 6-9-2012 08:41
对线
这应该是困扰每一个死歌玩家30年的问题了 死歌的对线弱吗? 其实还好 你如果真说跟妖姬 蛇女这样的比 好吧那你赢了 我承认他们完虐死歌..
对线时候 尽量补好没个刀 积少成多 一个有装备的死歌和一个没装备的死歌 简直就是天差地别 有空多收F4以及3狼 这很关键 如果你中路对线 对面不收F4和3狼 而你经常收的话 经验 金钱的差距会一点一点明显起来 线上尽量的最远距离用双倍Q补兵 而且注意的是 小兵血比较少的时候再Q 如果你一直都是差不多能Q死时候就直接Q出去 兵线会很快推过去 这对你是非常不利的 即使有眼我也建议你不要这么做
作者: 管家    时间: 6-9-2012 08:41
关于线上要不要强势 我的建议是 不会死的前提下 尽量的强势一些 现在的死歌都流行带虚弱了
有的时候对拼 输的不见得就是你 但是也不要盲目的强势 被压的话就调整心态 多收野怪补充经济和经验的劣势 尽量多吃经验和打钱 慢慢扳回劣势 注意大招支援 这很重要!!! 而且也要多跟队友沟通 比如上路 兵线在对方塔下 对方人残血(一般来讲他都不会回家) 你可以告诉你们的上单 有大 可以越塔 这时候的成功率一般会很高 当然对面是狼人这样有硬控的你当我没说.. 一个助攻100多块 万一还是人头呢- -!!
总之 如何平稳的度过前期 这点很重要
作者: 管家    时间: 6-9-2012 08:42
出装.
先说说对死歌比较好提升的装备吧

                               
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这件必须 永远永远作为第一大件 无争议.. 接下来 如果感觉输出略有不足 可以出

                               
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来弥补输出 如果输出比较足了的话

                               
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可以给你提供很不错的AOE减速和生存能力 都是不错的装备 如果对面上单是个AP的话(吸血鬼 凯南这样的)

                               
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是非常不错的选择(游戏里除了自然就他加的魔抗最多了) 被动-对面魔抗和法伤也是对你很不错的装备 接下来的选择就比较多了

                               
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无论你们上单是不是AP提升都很不错 但是改版之后 如果单AP的话 我个人比较少出了

                               
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高法伤 不错的物抗 以及神一样的主动!!这是个神一样的东西..

                               
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改版之后 这个东西也是蛮不错的 团战时候如果你能够到对面脆皮 W 冥火 给个虚弱(我都是带虚弱的) EQQQQQQQQQR 好吧 他再见了

                               
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对面特意针对你出魔抗的时候 这是个很好的东西 配合天赋可以有46%的法穿(好像是这个数字 不对的话别喷我)

                               
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这个东西 也是挺不错的 加韧性 对面控多就出一个 也很好的哦!

                               
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我不太建议出 虽然他是游戏中AP加成最高的装备之一 但是他成型太慢了..托节奏 可能你对线本来是稍微有点优势的 但是你出了他 你就变成劣势了



作者: 管家    时间: 6-9-2012 08:42
关于团战 之前的话 Q技能消耗 Q施法距离很远的 不要怕 然后就是抓对面的走位失误直接先手W或者等队友先手 开E冲进去 如果你发育够好 你能成功让对面的ADC或APC(发育好的优先)进到你E的范围 那基本上来讲 你的作用就显现出来了 因为对面的后排一定会不惜一切代价来打掉你 死了之后 先手大 然后再Q 省的计算错时间. 既吸收了伤害 又做出了成吨的AOE输出 -。- 如果这样再打不赢 好吧 你可以吐槽一下你的队友..
作者: 管家    时间: 6-9-2012 08:43
蛇女:

                               
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天赋 21 0 9 比较标准的法师天赋 但是不同的是我选择了3点攻击力而不是法强 因为我觉得那几点法强实在没什么必要 不如点攻击力来强化补兵和骚扰 也可以点旁边那个攻击小兵+伤害的 通用选择了移动速度 我比较喜欢这个天赋 感觉他比回蓝好用.


作者: 管家    时间: 6-9-2012 08:43

                               
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符文依旧是这一套 ..没什么好说的 AP通用


作者: 管家    时间: 6-9-2012 08:43
3 对线 蛇女的对线是比较强力 主Q辅E 1级W这没什么好争论的 W可以在4级或8级点出来 看情况而定 对线时候 抓住对方补兵时候出手的时候Q他 不需要接E 太耗蓝 光Q他 他就很疼的.. 但是也不要经常的Q 因为很容易推兵线 而导致被对面gank 所以眼位尤其关键 在有了蓝buff之后可以用W给对手上毒 然后QEEE来耗血 但要注意地图 这里说两个小技巧 E技能的0.5秒冷却 是要在你的那个毒牙 打到对面之后才开始计算CD的 所以你离他很近时候 一个Q可以接4个E 还有一个就是关于看小地图 有很多人不喜欢注意小地图 这里我他推荐一个办法 补一个兵 看一眼小地图既不耽误你补兵 对线 养成习惯之后也不需要耗费什么时间 ..蛇女是个单杀 反杀 风筝 推线 耗血 团战 持续输出以及爆发输出等等都非常非常强力的英雄 现版本LZ我最喜欢的AP之一!! 一个神装蛇女的输出是任何人都无法估量的..

作者: 管家    时间: 6-9-2012 08:44
出装方面 前期2-3个

                               
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过度 这很必要 即使削弱 80HP 15AP 和回蓝都是非常不错的 475物超所值

                               
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这个尽量前期做出来 移动速度和法穿 可以让你在抓人 对线和前期小规模团战的时候打出更高的伤害

                               
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比较强的续航装备 有了蓝buff之后再有了它 你就是一台永动机

                               
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这个东西对蛇女提供的帮助非常大 生命值 蛇女施法距离比较近所以贴身肉搏时候比较多 很重要 80点AP 不多说.. 还有最最强大的就是他的被动减速 有了冰杖时候 粘人粘到死啊!!无解啊!! 接下来可以补出

                               
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改版之后 这个东西不太适合作为第一大件了 但是如果自己这边是双AP的话 还是尽早做出来为好 如果比较顺的话

                               
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绝对是个好东西 AP加成最高的东西! 提高成吨的输出啊!!

                               
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还有这个东西我想说的是 这TMD就是个神器啊!! 任何AP都适合出的东西!! 70法强 57魔抗 20的-对面魔抗!! 3000块不到!! 吐血推荐对面AP发育较好或双AP时候出

                               
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对面魔抗较高时候 出一个 很不错! 和帽子一样 提高成吨的输出-。- 还有这个

                               
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性价比很高的小件 前期出一个过渡 或者对线感觉打不过的时候 出一个 都是非常不错的~~



作者: 管家    时间: 6-9-2012 08:44
还有就是团战的思路了 蛇女的团战输出是非常非常非常高的!! 只要你能生存下来 你的收割能力绝对不会弱于ADC 团战时候也大的施法很重要 可以用来先手 也可以用来做后手 主要看情况而定 而近期ipl5上若风的闪现大 几次都非常亮 但是我想说的是 这需要队友有很高的配合和时机的掌握 不是一朝一夕能练成的..(慎用!!) 尽量在团战对方扎堆时候大出来 抓走位失误大他们的重要人物然后秒掉或者是大对方的突进英雄配合ADC击杀 这就要看你的取舍了 团战前 尽量利用WQ进行封位以及耗血 但要注意走位 别被一波带走 蛇女是个持续输出很强的英雄 你活的时间和你做出的输出是成正比的..利用Q的加速和QWE的减速(配合冰杖)尽情的风筝对手让他们抓狂~~
作者: 管家    时间: 6-9-2012 08:45
狐狸:

                               
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天赋还是老样子 LZ我的AP除了吸血鬼和死歌都是这个天赋~~


作者: 管家    时间: 6-9-2012 08:45

                               
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符文 我的狐狸选用了移动速度符文 因为我对狐狸的定义就是 风筝 风筝 再风筝 有了移动速度可以让你更得心应手.


作者: 管家    时间: 6-9-2012 08:46
对线 狐狸的对线总的来说还是挺强的 不错的机动性 比较强的点控 良好的清兵能力(主Q)或稳定的单体输出(主W) 关于主W和主Q这个问题 我感觉主要看对面是谁 如果和你对线的是一个kass这样毫无清线能力的英雄 主W是个挺不错的选择 而如果对方是清线很强的蛇女 卡牌 蚂蚱 莫甘娜这样的 一定要主Q 要不很吃亏 对线时和蛇女一样 抓住对方补兵的间隙或走位失误进行QW耗血 狐狸6级时候拥有很不错的逃生能力以及不俗的爆发 可以尝试游走或击杀对手 3次位移也可以让处于对线时期的你很好的进行走位来躲避蛇女大 火男Q这样的比较重要的技能 从而赢得线上的优势 大招的施放一定要谨慎 因为没了大招的狐狸保命能力实在不算太强..而你放了大之后对面中单一定会呼叫打野蹲你的..线上没大的狐狸 威慑力顿时少一半啊!!

作者: 管家    时间: 6-9-2012 08:46
出装方面和蛇女很相似 前期

                               
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过度 然后补出

                               
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可以在前期对对方AP 辅助 ADC
造成很高的伤害 下一件可以出

                               
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来增加线上的回复能力 往往就是因为这12%的吸血可以让你多耗一会线或者反杀哦

                               
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这个东西是必备的 这货的出装很像蛇女哦.. 生命值 AP 以及神级的被动 让你风筝起来更加得心应手~~接下来尽快补出

                               
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更高的回复更高的AP 你 值得拥有~

                               
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这可以说是每个AP必须的了 不多说..改版之后

                               
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也是个不错的选择 当对面有蒙多 乌鸦这样的英雄时候 果断选择它吧~

                               
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当对面硬控多的时候 这是个不错的选择 因为狐狸的核心思路就是风筝 如果被一套控死 那么你后续的作用将是0

                               
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这个东西对于狐狸也是挺不错的 如果能E到ADC 可以直接冲进去秒掉然后开 - - LZ我曾经无数次用这招拯救了世界~~

                               
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改版之后我比较喜欢它了 秒人的感觉实在不错 也有不错的AP和很高的-CD 都是狐狸非常需要的东西!没什么出的时候可以尝试出一个~


作者: 管家    时间: 6-9-2012 08:46
接下来说一下狐狸的团战~狐狸这个英雄 从一出来就马上登上神坛 为什么? 就因为他强大的机动性和不俗的伤害以及风筝能力 适应各种地形 各种队伍 无论是阵地战还是遭遇战都能发挥出非常大的作用 团战之前尽量QW磨血 试探性的E 不要怕E不到 只要E出去 就是威慑力 如果被你E到了APC ADC 辅助 他没水银没净化没女妖 好吧 秒掉他吧.. 然后你要做的就是 要么开大进去秒掉对方的AP或AD(要谨慎 因为很可能是1换1或者你直接被带走) 要么就是QW来进行输出 能打到谁打谁 技能好了就放 然后利用R和闪现来调整位置 进行更好的输出

作者: 管家    时间: 6-9-2012 08:47
蛇女 1 对死歌 抓住间隙来q他 尽情欺负他吧 前期往死了压他就好 6级尝试一下带走他 很好对付 2 狐狸 6级之前你可以欺负他 6级之后他有大往往可以躲开你的大 甚至反杀你 所以小心点 尽量磨血 骗他的大招 没了大你就完虐他了 较难对付 3 卡牌 注意躲他的q 他推线你就推 他控线你就控 6级注意他的动向 他离开线马上报miss然后支援 别被他牵着鼻子走 线上好对付 但不要进入了他的节奏 4 择拉斯 不好打 他很克蛇女 高射程 高爆发 而蛇女射程很近 所以对拼你没有优势 保持血线 不要被秒 对拼尽量要近身 这样他q命中率会很低 比较难对付。
继续蛇女 5 莫干娜 很克制他 你一个q就能破他的盾 前期尽量欺负他 小心6级rwq点燃带你走 当然你一套也可以带走他 看个人水平了 6 妖姬 大boss 双多兰加740过渡吧 出深渊 尽量qw收兵 避免正面冲突 做好视野保护边路队友 最好别想击杀 死的很可能是你 最难对付的对手 7 瑞兹 搞他 耗血 推线 抢他的f4 做好眼 小心gank 6级可以尝试击杀 但不要越塔 推线多游走 帮队友建立优势 他没大清线很差的 很好对付 8 加里奥 铁男 对着清线吧 没什么太大难度 主要看后期作用 打加里奥最好带个净化 或者出水银。
作者: 管家    时间: 6-9-2012 08:47
狐狸 开始。。1 死歌 尽量抑制他的发育 6级可以利用你的机动性尝试击杀他 尽量欺负他 不要让他太快成型 可以在他回家的间隙推线gank 帮队友建立优势 很好对付 2 蛇女 6级前他完爆狐狸 6级后一定要用大躲避他的大 这很重要 如果成功了可以考虑击杀他 但是别太激进 对拼要良好利用你的3次位移 不好对付 3 卡牌 很简单 6级他没有w就可与直接大过去搞了 不死也残 杀不了也不要勉强 很好对付 3 瑞兹 不好打 对线时候可以欺负他 但是后期有了他 你狐狸是浪不起来的 对线能占多少便宜 就占多少便宜 对线欺负它可以 但是团战就别太浪了 4 择拉斯 比较克制他 利用大招躲他的大招 平稳度过对线期不是难事 他血少甚至可以击杀他 不难对付
5 莫干娜 不好击杀 但是不会吃亏 主q推线就可以 大招用来躲避gank或游走抓人 小心他的wq 很疼的 难度不大 6 妖姬 最克狐狸的英雄 他秒你 根本反映不过来 出水银鞋和740吧 渡过前期 能不死或少死就可以了 7 加里奥 不好打 难击杀 推线强 耗血强 大招也很恐怖 带个净化吧 主q和他对推线 别在补刀上吃亏 8 吸血鬼 不好打 对拼很难赢 消耗又耗不过 很恶心人 而且他后期太恐怖 所以如果对线是他的话 尽量不要用狐狸 lz我拿吸血鬼对线狐狸 胜率在九成以上。。
作者: 管家    时间: 6-9-2012 08:48
吸血鬼:

                               
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鲜血转换[ Q ]
弗拉基米尔吸取他目标的生命力,造成90 / 125 / 160 / 195 / 230 (+0.6*法术强度)点魔法伤害,并回复15 / 25 / 35
/ 45 / 55的生命值 。
吸血鬼之所以被称为吸血鬼就是这个技能~不错的单体伤害 配合吸血书很高的回复 线上霸主就是因为这个技能得来的


                               
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血红之池[ W ]
弗拉基米尔化成一滩持续2.5秒的血池,持续时间内不会被选为目标,并且会对位于他上方的敌人造成40%的减速效果此效果持续1秒。在持续时间内,弗拉迪米尔将对位于他上方的目标造成80
/ 135 / 190 / 245 / 300 (0.15*生命值加成)的魔法伤害,并回复该伤害值乘以12.5%的生命值。
神技之一 配合鬼步逃命1级棒~追杀也是很不错的~缺点是耗费生命值 也有一定伤害~但是尽量不要用于清兵 CD过长.

                               
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血之潮汐[ E ]
弗拉基米尔释放鲜血洪流,对周围的敌人造成60 / 90 / 120 / 150 / 180
(+0.45*法术强度)点魔法伤害。每次施法都会给予他一层附能效果(可叠4层),每层能够使他所受的治疗效果以及生命恢复速度提高4/5/6/7/8%。另外,他的下一次血液潮汐,将根据附能效果的层数来增加施法消耗和伤害值,每层效果会消耗额外的25%生命值并造成额外的25%伤害。
超强的AOE伤害技能 叠到4层之后的伤害和治疗加成及其恐怖~ 吸血鬼的主要伤害技能之一

                               
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血之瘟疫[ R ]
弗拉基米尔在目标区域传染剧毒的瘟疫,目标所受的伤害将提高12%,此效果持续5秒。5秒后,被感染的敌人将受200/300/400
(+0.75*法术强度)点魔法伤害。
高AOE伤害技能 独特的伤害加成debuff可以为队友制造出很高的输出 尽量大到更多的人 是很重要的~ 吸血鬼的另一招牌技能

                               
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猩红契约[ 被动 ]
每增加40点额外的生命值就增加弗拉基米尔1点法伤;每1.4点法伤额外增加弗拉基米尔1点生命值(不能重复叠加)
lol最神级的被动之一 吸血鬼成为最强法T的根本 后期可以提高近一千的生命值加成以及不俗的AP加成..物超所值啊..











作者: 管家    时间: 6-9-2012 08:48
技能加点方面 R>Q>E>W 如果1级需要团的话 尽量点W 否则点Q .

                               
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这是一套符文 还有一套 就不截图了 把黄色换成护甲 上单对抗AD用~ 蓝色也可以选择-CD.


作者: 珈蓝吻痕    时间: 6-9-2012 09:26
地球人已经不能阻止你水了!




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