珈蓝神殿

标题: 堕落天使——莫甘娜大型攻略 [打印本页]

作者: 珈蓝管家    时间: 5-24-2012 19:21
标题: 堕落天使——莫甘娜大型攻略

英雄技能介绍先来英雄介绍吧。莫甘娜,这个英雄很无脑,推线,控人,放大,这就是全部我们通过技能分析一下莫甘娜这个英雄的优势和劣势灵魂吸取:【被动技能,无快捷键。】莫甘娜获得10/20/30%法术吸血,她造成的法术伤害将会为她回复一定比率的生命值。这是前期混线的一个最核心的技能,因为W技能,一次最多可以打中大约6个小兵一个小兵300+血(具体多少,还真没研究),6个小兵1800+血,就算是前期的10%吸血,你一次就可以吸血180(我按照3~4级的W来算的)。但是,这是在理想情况下,对兵线的要求比较整齐,如果兵线比较乱,也就是,排列不整齐的情况下,一般扔给后排3~4个远程兵即可,这个稍后介绍高吸血,保证了莫甘娜前期只要有蓝,就不用回家。
作者: 珈蓝管家    时间: 5-24-2012 19:22

暗之禁锢:【快键键:Q】莫甘娜施放黑暗魔法,将第一个接触到的敌方单位束缚在地面,并持续造成伤害。消耗60/75/90/105/120法力冷却时间11/11/11/11/11射程1300效果向目标区域射出一枚充满暗黑能量的飞弹,将第一个碰到的敌人禁锢2/2.25/2.5/2.75/3秒,造成80/135/190/245/300(+0.9*法术强度)点魔法伤害。这个技能,是莫甘娜抓人的关键,一个莫甘娜Q扔的准不准,直接性可以衡量出莫甘娜的技术水准。Q无非就取决于你和他的角度,距离,他的移动速度,方向,以及最重要的,意识。。。真的很难说清楚,还请各位自己多体会。截图也有不准的地方。。。因为是电脑,乱跑,我也不好弄太精确的截图。具体就这么回事。还有,如果敌人和你的移动路径正好垂直怎么办?我的建议是:不要用Q,很难中,稍微有点意识的人,稍微扭一下头,你的Q就中不了了。除非,对面要跑了,你赌一把,你可以试试,要么,你让他继续跑,你跟他一起走,等到他是斜线移动或者,已经是往离开你的方向直线运动的时候,再放Q,命中更高
作者: 珈蓝管家    时间: 5-24-2012 19:23

痛苦腐蚀:【快键键:W】莫甘娜诅咒一大片区域,对区域内的敌人持续造成伤害。消耗70/85/100/115/130法力冷却时间10/10/10/10/10射程900效果诅咒一大块区域,持续5秒。区域内的敌人每秒将受到25/40/55/70/85(+0.2*法术强度)的魔法一般来说符文方面,我红色是法穿,蓝色是固定法强,大符文固定法强,出门30+的法强,如果你带多兰,就是45+的法强,那么,一拨兵,你只需要3级的W,就可以收完。W技能,你加到3级然后主Q也行,这样,Q可以控人更久,一次多0.25秒,价值很大的如果,你中路很难压制对手,或者,你想通过W来影响对手的走位,你可以先满W,副Q,直到W满级。W是混线神级有时候,你想的很简单:刷兵,但是,你就看着很奇怪,对面中路英雄的血越来越少,而自己始终满血,为何?就因为W+被动技能,W在无形中,磨掉了对面的血,中路法师一般是没有吸血的,所以,对面残血了,你还是满状态
作者: 珈蓝管家    时间: 5-24-2012 19:24

黑暗之盾:【快键键:E】为友方英雄施放保护盾,吸收魔法伤害并阻挡限制技能,直到护盾破裂或消失。消耗50/50/50/50/50法力冷却时间15射程600效果为友军英雄施放保护盾,吸收95/160/225/290/355(+0.7*法术强度)魔法伤害,并阻挡限制技能。持续5/5/5/5/5秒或直到护盾破裂。LOL神技之一,免控,你可以理解为,这是奥拉夫的大招。但是,这个必须在被控之前释放,否则,还是会被控,被控之后,不能和船长的W一样,解掉状态。仅仅作为被控前的先手。这个技能,免去你中路买眼的烦恼,因为你本身就是一个推线英雄,把兵线推到塔下,让对面APC补兵困难,这个是必须的。但是,你还是得买眼,因为W技能在盾5秒后消失之后或者被打破,都是会收到控技能影响的。但是W技能还有个特点——仅免疫魔法伤害。也就是说,AD伤害是不能打破盾的。只有魔法伤害可以。这既是一个好消息,也是一个坏消息。好消息是:只有对面APC把技能丢你了,你的盾才能破(其他英雄的法伤可以忽略不计了)。缺点是:对面ADC依然打你掉血……所以,中路用W技能推线,还是记得买眼,虽然打野英雄抓不到你,但是不保证你的盾有破掉的时候。
作者: 珈蓝管家    时间: 5-24-2012 19:25

灵魂镣铐:【快键键:R】对附近敌方英雄施放灵魂镣铐,造成伤害并减少移动速度20%。4秒后仍在莫甘娜身边的敌人会再次受到伤害并晕眩。消耗100/150/200法力冷却时间120/110/100射程1000效果对附近敌方英雄造成175/250/325(+0.7*法术强度)魔法伤害并减速20%,持续3秒。若目标3秒后依然在莫甘娜附近600范围内,敌人会再次额外受到175/250/325(+0.8)点魔法伤害并晕眩1.5秒。LOL又一神级……团控3+1.5秒=4.5秒,再配合Q你可以控1个人7.5秒,余下4个人4.5秒,对面基本没得活……但是,一般很难使5个人都中大,因为,对面都朝着不同方向撤退,但这也方便队友各个击破。一般放大,都是E给自己套盾,然后闪现进人群中,开R,然后紧追你最需要眩晕的那个人,你要保证尽可能多的人,在技能范围之内,这样的收益才是最大了。一个玩的好的莫甘娜,可以让对面团战一团糟,敌军全在疯狂的交闪现技能,位移技能没有秩序的撤退,会给己方队友创造及其良好的输出环境一般来说,你放大招,对面只会做2件事:1,逃跑;2,集火杀你于是乎,尽早出沙漏,成为莫甘娜唯一的选择。伤害是其次,控是关键,保命是要点。等大家想群殴你的时候,按一下沙漏,对面的苦心又白费了
作者: 珈蓝管家    时间: 5-24-2012 19:25

英雄加点,出装,天赋,符文出门看情况,抓人,升Q,否则,升W,如果队友被抓,升E给他套上,估计手速不够,呵呵。然后3级时候,必须有至少一级的E,不要抱有任何侥幸心理。眼位做的再好,都可能被抓。主要原则还是主W副Q。前面提到,如果W伤害够清掉一拨小兵而你很看重Q的禁锢时间的话,接下来可以主升Q技能。有大点大。出门鞋子+3红。这个是固定的,为了照顾打野选手,不要等那15金币去买一瓶血,否则你的打野英雄可能因为你没照顾或者没拉野死掉。第一次没回家之前,不要用W推线太靠前,主要原因:1.没眼,会被抓,就算有E盾,打掉盾照样抓你2.你的蓝不够,前期W伤害不够高,一波兵,需要你普通攻击配合W,才能清掉,而且,蓝耗也是问题,没有2个多兰戒的支持,蓝是不够的召唤师技能,推荐的是:传送+闪现我的想法是:莫甘娜是一个团战英雄,带点燃意义不大。而大招,我建议你去抓下路,或者上路,而不是去单杀中路你要做的是:插眼,推其兵线至塔下,绕后,摸草丛抓人。但是,朋友给我提出,莫甘娜大多数是带点燃,单上的时候才带传送,我想了也是很有道理的。因为在中路,游走很方便,走过去也就30秒左右。如果带传送,可以和慎一样,瞬间以多打少,而带点燃,机动性差了一点但是,拿人头的机会更多了。
作者: 珈蓝管家    时间: 5-24-2012 19:28

出装,之前说了一部分:出门鞋子+3红接下来,利用第一个传送,去买1个多兰+血瓶+眼,除非你有人头,不然6级前的钱,是不够你买2个多兰的。买了多兰,继续混线,等6级。你得注意,你要用QW把兵线推到对面塔下,或者,尽量和对面换血之后再回去,满血回去,是非常不划算的。。。相信你得E,没人秒的掉你一个传送5分钟,等到6级了,如果下路或者上路有机会,绕后或者摸草丛,等着队友勾引,然后套E盾,闪进人群放大。除非对面走位特别傻,你的闪现是必须交的,不交留不住人。你交了闪现,就算男枪E了,EZ交E了,飞机交W了,他们依然走不掉。所以,这个闪现,必须舍得,前期,就是用召唤师技能拿人头的,不要吝啬。抓人之后,不管成功失败,都可以回家买第二个多兰了。依然记得带个血瓶和眼。接下来要重复的,无非是:推兵线,换血,等大招好了绕后抓人,打团,拿小龙。慢慢积攒优势。等够1600了,出无用大棒,然后直接奔沙漏。记得用鼠标左键把沙漏移动到你经常使用的键位上。个人习惯数字键2。然后就是帽子,法穿杖。所以,这4件装备:法穿鞋,沙漏,帽子,法穿棒。是必出的。剩下的可以灵活点,觉得有点逆风,可以出冰晶,时光,女妖、冰甲(大后期,建议出一个冰甲,因为对面ADC已经成长起来了,100护甲配合沙漏,让你拥有180护甲,很难打的动你,而且500蓝和20%的减CD都是很有价值的)其实还有一件核心装备,我们很少提到——深渊权杖。一个70法伤的装备,竟然卖到2700?这让帽子怎么混?贵有鬼的理由,减法抗的光环+魔抗。我们经常看到大型比赛上,辅助出军团盾吸血旗深渊权杖吸血书为的就是光环效果,一个东西看起来不怎么样,乘以5,就是很可观的了。在JY的凯南视频中,我们就可以看到JY出的深渊权杖。
作者: 珈蓝管家    时间: 5-24-2012 19:29

天赋,我使用的是标准的21/0/9加法这个很灵活,大家可以自由调整,不用拘泥。有自己的想法,合情合理即可。下面解说几个关键的天赋点攻击天赋里的“召唤师的愤怒”可以不用点,因为你带的传送+闪现如果你带的点燃,请点出来。“浩劫”输出伤害提高1.5%点出来,伤害是慢慢攒的,必须点10%法术穿透点出来,不多说“高阶法师”,提高5%法术强度,配合帽子的30%,后期很客观最后的“死神”,增加6%伤害,也必须点。其他的,都可以随意一点通用天赋里“召唤师的感悟”点出来,闪现+传送都有了!我一般还会点出“精准定位”这个天赋点,1秒可以改变很多东西的。下面的5秒回蓝3点,也需要点出来。别小看回蓝,一个多兰戒也就提供5秒回蓝5点最后把buff点出来,蓝buff必备符文方面截图如下(这是个人意见,大家可以灵活修改)红色法穿,黄色固定魔抗,蓝色固定法强,大符文固定法强。这是我的个人出法这个可以灵活点,黄色打成长血量,成长魔抗都可以,看你自己的打法了。蓝色符文,有的朋友,打成长法强,也可以。也有的,黄色红色打回蓝,护甲之类,都是可以的,看你个人理解大符文,固定法强。当然,我见过大符文打AD伤害的,Q中你,普通攻击打你也很疼安妮、凯南也可以用这种带AD符文的配置
作者: 珈蓝管家    时间: 5-24-2012 19:41

对线技巧,团战打法这个在前面的部分略有提到,再重新说一下对线,个别英雄,我不准备详细写,因为已经有人写的非常好了。http://lol.178.com/201204/128195237399_3...此贴从第三页开始到第十一页,全部都是讲的对于个别难缠英雄的解决办法。这是老外写的攻略,很详细,精确到英雄,也是老外的一贯特色。(在此贴最后,我会把这段贴上来,作为补充,感谢这位美国玩家。谢谢)先说核心:第一次出门,推线别太快,别过河岸,尽量普通攻击补兵,W回血第二次回家前,和对面换血把蓝用完,兵线推过去,再回去,买了1多兰,马上传送回线上,插好眼,继续压线。等6级有大,就去抓人,放完大,回中路,继续压。但是,中塔尽量不要在前15分钟推倒,不然难压制对面的经济。还有,在蓝允许的情况下,收不掉的小兵,用Q收掉,特别是略大的兵,怕漏掉的,就直接Q吧团战,可以先手,也可以后手,但是要保证,你不会被秒掉。而且,放大前,给自己套E盾先手,可以闪现进去放大,Q抓人可以Q到核心人物,然后再闪进去跟着他走。一旦被集火,按下数字键,使用沙漏的主动效果。并非每次都要用,被集火了,马上就得用。但是,你要注意,被沉默,击飞,眩晕,压制,是不能使用物品栏的沙漏的。所以,记得别到死,连沙漏都没开出来但是一般有盾了,很难出现这情况,除非被集火了团战,之前也提到,闪现放大,尽量保证尽可能多的人,在技能范围内,眩晕尽量多的人。抓单,前期,是可以放大的,逃跑,也可以。但是,后期,就不能了。为了抓一个人,放掉大招是很不划算的,没有大招的莫甘娜,团战价值不大。放完大招,E可以给需要免疫控制的队友,然后不停的QW扔给敌军就行了。还有比较经典的,就是故意卖破绽,让老牛或者机器人之类,把你拉入人群中,你开E然后放大。有奇效,我试过!闪现进塔,开大,必要时候,沙漏,那个塔基本可以倒了……我一般团战,就是套盾闪现进人群,开大,在减速的作用下,Q中核心人物,扔W,然后等他眩晕。
作者: 珈蓝管家    时间: 5-24-2012 19:44

小细节1.前期推线问题,前面多次强调,不再赘述,但是很重要2.舍得用传送救队友,舍得交闪现放大。另外传送可以取消,传送的4秒/3.5秒内,再按一次传送技能,就可以取消了。但是会进入冷却状态。取消后冷却时间3分钟。传送成功,冷却时间5分钟,正好和闪现一样,意义你懂的3.对面如果有女妖,那么Q可以使女妖效果消除,但是W不能,R可以使女妖被动消除,同时,这个人不会被眩晕。对于提莫这个隐身英雄,隐身,范围内可以放大,可以眩晕吸血鬼,如果他先血池,你是不能使用大招的(周围有其他敌方英雄除外)等他从血池里出来了,你的大招才会显示可以使用的状态。如果你先开大招,吸血鬼再交血池,那么他还是会被眩晕4.盾的问题,我测试过了(以下测试忽略魔抗效果),如果你的盾,可以抵挡100伤害,但是,对面安妮,有个200伤害的Q技能(带被动眩晕),你套盾,会掉100血,但是不会被眩晕!这个很神奇,呵呵。盾,是魔法盾,只能免疫魔法伤害,对于真实伤害点燃,和物理伤害,无法减免盾被打破,那么下一个控技能,才能使莫甘娜被控住。梦魇,无论是他先E恐惧,你再套盾E,或者反过来,你都是不会被恐惧。不过这个得在效果触发前套盾了。物理伤害的减速,比如冰锤,仍然不能使莫甘娜减速。但是,仍然会受伤害,但是盾的血量不减少。5.隐身的提莫照样可以中Q,被Q打中,不能闪现,不能位移,但是可以普通攻击。(提莫再次中枪……)6.如果你的队伍有蛮王,凯特琳娜(不详之刃),法伤努努,那么,请把你的盾给他,价值更大,你有沙漏,就足够了。其实这是几个很无耻的组合,大家可以尝试一下。7.这条是临时补充的,朋友突然提到,大嘴的E,盲僧的Q,男枪的W,波比的R,这个几个很特殊的,给带盾的莫甘娜会有什么效果?我等下测试完毕再补充。
作者: 珈蓝管家    时间: 5-24-2012 19:46

补充以下内容来自178讲的是具体英雄的对战,各位可以作为参考。魔蛇之拥卡西奥佩娅  蛇女是一个非常难缠的对手,现在我正在练。  首先在5级前她比你还能推兵,你只能等到5级然后用w开始吃第二排。  出门多兰问题不大,但是保险的话还是鞋子+3血。  两种办法对付蛇女,一是消耗战,依仗你有吸血,主动找她,让她做伤害。  远离兵线,站在她毒的射程以内,依靠走位和E规避可能受到的伤害,尽量骗她施法。如果她不攻击你,那大家就互相补兵相安无事。  不过记住至少保持50%的血量,到了50%左右以后老实在后面躲着,用W吃吃兵,回回血。  和蛇女的第一次开战如果前期没有gank帮忙一般出现在7级。  慢慢靠近她,蛇女一般不会退,因为她的爆发力比你强,你靠近了她一般会迎战。  要记住,莫甘娜的强大在于防守反击,主动出击不是你的强项,所以你要做更加充分的准备。  蛇女一定会想办法让你中毒,然后毒牙飞你一下然后石化你,如果你中了石化基本上就没了。  不过好在你的血成长在法师中算好的。7级时候你会比蛇女多不少的血。  那么,如果你躲过了石化,那恭喜你,你赢了。这个时候如果要保证杀蛇女,你要牺牲掉你的闪,没办法,这个是代价。  以最快的速度加上套子,直接闪到蛇女的身边开R。注意必须是身边,不然蛇女一个闪,线就断了。  这期间什么都不要做,紧紧追着她就好,因为她闪的距离不足以打断连线。当R定住她后,在她脚下下黑水+点燃,然后Q住她,自动攻击。  恭喜你拿到一血。有人会问那怎么躲过石化呢?你只有两个办法。  一是你是大神,可以准确预判蛇女的下一招是石化,那么直接面向她用罩子挡住。  然后恭喜你,因为她放R时候不能动,你可以准确无误的正面Q住她然后一套连死。  但是这种几率太低了,对面的蛇女也是和你一样一路打上来的。  那么就是情况二了:转身。这是我最讨厌和蛇女对线的一个技巧。很费手,很考反应。  你只要上前两步就得回头一步,不然你就有中招的危险。你会很被动,因为蛇女在等你失误的时候。  那么现在假设你中了蛇女石化,这个时候就是考验你是不是一个合格的莫甘娜的时候了。  那么是战是退?如果你是半血中石化,那你就GG了。  如果侥幸没有死,能动了立刻往回闪现,然后对着蛇女Q一下,记住必须Q这一下,不然你必死。  Q如果中了,你自然是全身而退,即便是不中也可以阻止蛇女的追击,因为她要躲Q。  这样你逃跑的几率还是很大的,当然记得这个期间要给自己上盾。  那么如果是满血中石化呢?我刚才说过了,莫甘娜的强项在于防守反击。  满血中石化结束后你大概能剩下40%左右的血,如果要拼命(用你的吸血),直接套上套子逼过去R,然后重复之前我说的强杀那段。  但是如果你是保守流的,你也可以考虑诱敌深入。中完招后开罩子开始后退,不要用任何技能。  蛇女如果真的追你准备杀你的话,让她追过来,如果你操作过硬,可以佯装再中1,2下,但是至少得保证你还有20%的血。  这时候就看你的了,回头Q她,如果Q没中,那么不用想,直接回家买东西。  如果Q中了,看她还有多少蓝剩下,蓝少的话,你反闪回去然后开大一套带走她,蓝多的话就下黑水烧烧她。  再慢慢推回去,没有R的蛇女不用怕,你可以用W慢慢把血吸回来。这时候她一定比你被动。  和蛇女对线的关键是:不要中R,尽量不要中毒。如果不小心中了R,那么直接用闪跑。蛇女瞬时输出太大,不要恋战。
作者: 珈蓝管家    时间: 5-24-2012 19:47

九尾妖狐阿狸  狐狸比蛇女要好对付的多,因为蛇女的毒持续伤害而且有缓慢很烦,而狐狸是硬碰硬的伤害。  而且狐狸吃兵的能力比蛇女差很多。你在兵线上绝对不会输狐狸。但是你要注意的是狐狸的骚扰。  所以我推荐了对狐狸鞋子+3红。狐狸6下之后也能回血,所以赖线能力也很强,6级前狐狸会尝试各种方法收兵+骚扰。  然后6级会计划魅惑之后一套连死你。所以你要做的就是尽量保持满血。血瓶这个时候就有用了。  再强调一次,莫甘娜在中路的强大在于无敌的赖线和打钱能力。所以你的本职工作是早早致富去打团战。  对狐狸,如果你真的想杀她,有两种办法,第一种是自伤流。保证你满血,然后暴露在她的魅惑范围内,让她魅惑你。  你要做好被打一套的准备,她EWQ一套打完,R第一跳的时候你应该醒了。  在这里说下,中单莫甘娜请绑一个罩子自我施法,游戏鼠标的话,加以绑在侧键上。  吃完狐狸的一套连,你大概还有40%的血,这时候还是很危险的,因为狐狸W可能CD快好了,而且她还有2跳的伤害。  Q的CD估计也差只差几秒。第一件事上罩子,然后嗑一瓶红。  因为她魅惑了你,你和她的距离不会很远,不要试图用Q定住狐狸,因为她用R太好躲了。  靠近她准备吃她第二个跳,然后你一定要抓准时间在狐狸跳第三跳的同时,你开闪到她身边。  记住必须在第三跳时候才用闪,不然狐狸一个后跳一个闪R的连线就断了。狐狸这时候也只有闪能用了,你在她身边开大闪的距离不够挣脱的。  这时候你只有最多20%的血,而且身上估计会有点燃。所以,和对蛇女一样,你不能失误,这个时候你绝不能中狐狸的球。  90%的狐狸肯定是3级球和1级的W,所以这是考你操作的时候。  狐狸毕竟没有你血多,多数狐狸喜欢出门也是1鞋3血,所以你的一套带走她的可能性很大。毕竟硬碰硬你还有吸血这个小优势。  这个战术要感谢上个patch狐狸的攻击被削弱,不然用起来实在是够玩命的。对狐狸强烈建议3,4级的时候召唤打野来骚扰一次。  这样可以让狐狸心里上比较防守,莫甘娜中单的最大的一张牌就是心理战。压制突进形对线的前跳欲望。
作者: 珈蓝管家    时间: 5-24-2012 19:48

死亡颂唱者凯尔萨斯  死哥总的来说不是一个很难的对线选手(对你来说),但是死哥却也是一个莫甘娜占不到多少便宜的对手。  对死哥我一般是多兰出门。死哥对莫甘娜中路会变的异常枯燥。你要做的是通知各路死哥6了。  多数死哥6级之前也都是很保守的,老老实实的炸小兵,所以你就尽量别和小兵站在一起就好。  因为死哥手短,2级或者3级w的时候,你可以考虑一边烧2排兵一边磨磨死哥的血,基本上死哥都是会少掉一些血的。  6级的时候你可以考虑抓一次死哥过半场的机会闪上去秒死哥,基本上绝对可以带走他。不过问题是自己可能也很危险,很多时候很拼人品。  我10次里至少有3次跳上去带走死哥也会被死哥的大带走。  死哥回家之后你需要注意,第二阶段的对线会变的比较激烈。  因为死哥多半有了眼泪,蓝多了,他自然就会没事骚扰骚扰你。所以作为你,仍然是稳守反击吧。  5黑局我就不说了,每个黑都有自己的黑法,说下路人局吧。  路人局对上死哥,如果不是很强的直接在中间强奸他。把他打的越惨越好。如果是厉害的,哪怕是自毁也要强行压制死哥的补兵。  因为路人局你中路让死哥farm爽了,你的队友就都完蛋了。所以我建议路人局遇到比较强的死哥采用楼上恶魔术的出装方案。  并且尽可能多的呼叫gank过来骚扰。总之不能好好让他补兵,让他的法伤以最缓慢的速度提升。最好可以在20之前打崩死哥。
作者: 珈蓝管家    时间: 5-24-2012 19:50

狂暴之心凯南  凯南可能是你最不想遇到的中单对手,因为他太快了而且没有蓝耗。  最需要注意的就是别傻傻老中他的忍者镖,忍者镖扔的很远,所以猥琐点吧。  想杀凯南也很难,一般6级前没机会,除非你的打野特别给力。  想杀凯南必须在6级前自己或者通过gank废了他的闪,不然不可能杀掉。  1800阶段的凯南是绝对不会中你的Q的,他会等你Q出来之后加速走开,所以基本是无解的。  你起手也不要指望可以Q住凯南再上。所以还是得用盾+闪直接开大的方法杀他。  机会就是你刚一六级的时候。gank最好是4级出来骚扰一次,看能不能让凯南交闪。  同时,你身上不能叠忍者镖debuff,因为很可能你冲上去凯南也开大和你硬拼。  你身上没debuff不会很早中凯南的定的话,你杀他的机会也大一些。  高端局我个人的建议不要冒进强杀柯南,兵线可以推慢一点,多给凯南一些压上的机会,找他的失误和打野一起抓他。  我自己的经验是我强杀凯南基本上自己也会赔命,不值得。  有一点特别要注意的是,凯南很能游走,所以报mia一定要及时,而且凯南离线你必须跟上去。  因为他帮抓人的能力太厉害了,防不胜防。你的上单没办法同时对付2个人,其中一个还是凯南。  记住:凯南除了刚6尝试单杀以外,永远叫你的打野过来帮忙。流浪法师瑞兹  流浪是个很强大的法师,是除了莫甘娜我最常用的法师。但莫甘娜对T1所有法师里唯一的优势就是对流浪。  瑞兹一般都是3Q流的,很少会看见3E流。瑞兹的腿比莫甘娜还要短,所以出门多兰就好了。  6级可以强杀瑞兹因为回家前的瑞兹很弱。而且瑞兹跑的真心慢。6级前瑞兹一般都是手动补兵技能骚扰你,所以 你一定推的比他快。  这个速度你得自己掌握。瑞兹回家以后如果是出饭盒的,那你们俩就会进入垃圾时间。  基本上就是相安无事谁也杀不了谁了,如果瑞兹第一次回家出的眼泪,那么等他回来就打爆他。  我一般会等他先回,然后回来看他的出装。要是眼泪,我推荐你回家3多兰直接打爆。  对付瑞兹最好的办法就是在他出女妖和冰霜之前直接打爆他。不然的话,后面就很难杀了,血太多,防太高。  对线上瑞兹相对莫甘娜来说不难。之前提到了,大多数瑞兹都是3Q开场,所以前期于是用罩子挡定,还不如用罩子吸Q的伤害。  对于中高端局的莫甘娜来说,对瑞兹你要尽可能的强势。  在瑞兹出3件基本装之前最好能抓2,3个人头,这样同等级时候你至少有沙漏或者帽子可以和瑞兹拼伤害。  瑞兹是个短腿,所以如果你的打野是梦魇的话,可以抓爆瑞兹。卡牌大师崔斯特  中单卡牌必然是APC,卡牌曾经是我最讨厌的中单(1年前),但现在还好了。  你其实是比较有优势的,可以主动压压他,让他吃不到经验和钱。  6级可以伺机强杀他,卡牌基本没机会逃开你的强杀,闪必须交,黄牌可以用盾挡掉。  除非你遇到大师级的卡牌,不然中单绝对你是占优。只要对线不中卡牌的Q,你一定是全程压制的 虚空行者卡萨丁  这货有点难,不愧是法师杀手。和卡萨丁对线切忌乱丢技能,技能用的越少越好。  如果你比他先到6级(一般都是,因为他补兵慢),马上跳上去强杀他,如果能杀掉那你赚了。  杀不掉也能逼他残血+交闪。然后利用他回家的时间自己也回家买东西。  第二轮开始就会比较势均力敌了。离小兵远一点,W慢慢吃兵。  卡萨丁可怕的时他的前冲一闪,不过现在闪的CD加长了,所以血多的话不用怕他。  盾挡掉沉默,可以强杀。卡萨丁其实在交锋战中不占什么优势。卡萨丁的最大优势是突袭。  所以中单对卡萨丁,只要盾挡沉默成功,你不会吃什么亏的。  唯一需要一直注意的就是保持距离,别被他的闪打到。另外就是少用技能,能不用就不用。
作者: 珈蓝管家    时间: 5-24-2012 19:53

狂暴之心凯南  凯南可能是你最不想遇到的中单对手,因为他太快了而且没有蓝耗。  最需要注意的就是别傻傻老中他的忍者镖,忍者镖扔的很远,所以猥琐点吧。  想杀凯南也很难,一般6级前没机会,除非你的打野特别给力。  想杀凯南必须在6级前自己或者通过gank废了他的闪,不然不可能杀掉。  1800阶段的凯南是绝对不会中你的Q的,他会等你Q出来之后加速走开,所以基本是无解的。  你起手也不要指望可以Q住凯南再上。所以还是得用盾+闪直接开大的方法杀他。  机会就是你刚一六级的时候。gank最好是4级出来骚扰一次,看能不能让凯南交闪。  同时,你身上不能叠忍者镖debuff,因为很可能你冲上去凯南也开大和你硬拼。  你身上没debuff不会很早中凯南的定的话,你杀他的机会也大一些。  高端局我个人的建议不要冒进强杀柯南,兵线可以推慢一点,多给凯南一些压上的机会,找他的失误和打野一起抓他。  我自己的经验是我强杀凯南基本上自己也会赔命,不值得。  有一点特别要注意的是,凯南很能游走,所以报mia一定要及时,而且凯南离线你必须跟上去。  因为他帮抓人的能力太厉害了,防不胜防。你的上单没办法同时对付2个人,其中一个还是凯南。  记住:凯南除了刚6尝试单杀以外,永远叫你的打野过来帮忙。流浪法师瑞兹  流浪是个很强大的法师,是除了莫甘娜我最常用的法师。但莫甘娜对T1所有法师里唯一的优势就是对流浪。  瑞兹一般都是3Q流的,很少会看见3E流。瑞兹的腿比莫甘娜还要短,所以出门多兰就好了。  6级可以强杀瑞兹因为回家前的瑞兹很弱。而且瑞兹跑的真心慢。6级前瑞兹一般都是手动补兵技能骚扰你,所以 你一定推的比他快。  这个速度你得自己掌握。瑞兹回家以后如果是出饭盒的,那你们俩就会进入垃圾时间。  基本上就是相安无事谁也杀不了谁了,如果瑞兹第一次回家出的眼泪,那么等他回来就打爆他。  我一般会等他先回,然后回来看他的出装。要是眼泪,我推荐你回家3多兰直接打爆。  对付瑞兹最好的办法就是在他出女妖和冰霜之前直接打爆他。不然的话,后面就很难杀了,血太多,防太高。  对线上瑞兹相对莫甘娜来说不难。之前提到了,大多数瑞兹都是3Q开场,所以前期于是用罩子挡定,还不如用罩子吸Q的伤害。  对于中高端局的莫甘娜来说,对瑞兹你要尽可能的强势。  在瑞兹出3件基本装之前最好能抓2,3个人头,这样同等级时候你至少有沙漏或者帽子可以和瑞兹拼伤害。  瑞兹是个短腿,所以如果你的打野是梦魇的话,可以抓爆瑞兹。卡牌大师崔斯特  中单卡牌必然是APC,卡牌曾经是我最讨厌的中单(1年前),但现在还好了。  你其实是比较有优势的,可以主动压压他,让他吃不到经验和钱。  6级可以伺机强杀他,卡牌基本没机会逃开你的强杀,闪必须交,黄牌可以用盾挡掉。  除非你遇到大师级的卡牌,不然中单绝对你是占优。只要对线不中卡牌的Q,你一定是全程压制的 虚空行者卡萨丁  这货有点难,不愧是法师杀手。和卡萨丁对线切忌乱丢技能,技能用的越少越好。  如果你比他先到6级(一般都是,因为他补兵慢),马上跳上去强杀他,如果能杀掉那你赚了。  杀不掉也能逼他残血+交闪。然后利用他回家的时间自己也回家买东西。  第二轮开始就会比较势均力敌了。离小兵远一点,W慢慢吃兵。  卡萨丁可怕的时他的前冲一闪,不过现在闪的CD加长了,所以血多的话不用怕他。  盾挡掉沉默,可以强杀。卡萨丁其实在交锋战中不占什么优势。卡萨丁的最大优势是突袭。  所以中单对卡萨丁,只要盾挡沉默成功,你不会吃什么亏的。  唯一需要一直注意的就是保持距离,别被他的闪打到。另外就是少用技能,能不用就不用。
作者: 珈蓝管家    时间: 5-24-2012 19:54
金属大师莫德凯撒  铁男在经过5个版本的削弱之后,终于走下了1V5的神坛。  依稀想起当年神一般的莫德凯撒。现在铁男的定位是反APC的中单。之前的辉煌咱就不说了。  和铁男打,补兵他绝不输你,对于大多数法师而言能欺负铁男只有在6级前铁男没回家的时候。  等铁男回家小鞋子和吸血枪出了后,你就无法阻止这个东西farm了。  但是铁男的腿前期比较短,很吃Gank,所以如果是高机动的打野,中前期抓抓铁男不给他好好发育。  因为他的伤害毕竟要稍逊于大多数中单APC,你们可以在中盘取胜。  但是如果你们没有能阻止铁男farm,而且还送了几个人头给他,  到了后期,哪怕是被削弱的铁男,他还是能一个人把你们队的后排弄个天翻地覆。 策士统领斯温  乌鸦是一个非常吃蓝的英雄,对线不用怕他,因为乌鸦前期的伤害不高,而且你可以用盾挡他的定。  乌鸦一般在6之前都是很猥琐的,因为实在伤害低。  但是6以后,乌鸦会渐渐地建立起他的优势,乌鸦比你还没爆发,所以作为莫甘娜要反其道而行之。  你得要暴力,建议鞋子出门,第一次回家带2多兰+红药。  出来用最激进的方法和乌鸦换血。逼迫他用乌鸦形态回血,这样他就没有足够的魔和你对攻。  值得一提的是,乌鸦其实很怕gank。所以如果他在中路激进的时候呼叫个几次中路Gank,  可能就是打打打击他的推线,甚至可以拿到他的人头。 猩红收割者弗拉基米尔  吸血鬼曾经是老牌中单,但是现在的趋势越来越是上单的理想人选了。  吸血鬼其实还是很常见的,总体来说吸血鬼和你一样,是属于防守反击形的中单,  他的优势是他没有蓝耗问题,劣势的他的爆发也许比你还差(前期)。  所以6级时候因为你的W,你可能比他略快一点到。  血魔高手应该是不会吃到你R的下半部的,他会在那之前变血池,所以想杀他的话,Q必须在R结束后Q中。  然后也许可以用点燃带走他。对线血魔你不会有什么特别的压力,所以做好本职工作就好了。  配合打野弄他几次,别让他freefarm就好。吸血鬼大多数都会先出吸血书,所以他们的AP成长稍慢,一般控制好局面中盘可以取胜。  但是大后期的吸血鬼会非常恐怖,所以还是尽量不要拖到大后期。要知道,法坦第一人毕竟还是他啊。 诡术妖姬乐芙兰  基于和鸟一样的背景:排位出妖姬几乎不可能是坑。所以我给妖姬9分难度,属于相当难的(6级后)。  不过至少比鸟好。妖姬很怕gank,所以可以叫打野来骚扰她。  除此以外,对线时候还是比较紧张的,收兵很简单,但站位还是要专心,不然被连到很容易被秒。  和维嘉一样,对这种瞬间高爆发的英雄我推荐回家出饭盒。妖姬脆皮,如果突袭不成那就是你反杀她的机会。这个自己掌握吧。  一个要点是妖姬一跳上来不要浪费Q和R,等她跳回去或者盘子消失再弄她。当然她如果开双跳那也没办法,呵呵。  总之,被站的太近是有好处的。出时光是比较理想的选择。把她拖在线上到中后期,她基本也就废了。 发条魔灵奥利安娜  不知道其他人是什么感觉,我个人很不适应发条,感觉是一个很难对的中路。没有任何线上优势。  发条的球移动根本没有预判,很多情况下很难躲避。  发条的伤害一点都不低,所以很多情况下,中路会变成相安无事的补兵局。  但是发条一边也毫无优势可言,她拿你也没什么办法。  对发条,心得是别傻乎乎站在球的边上,尽量离开点。发条是一个长效英雄,所以越到后期越要注意球的伤害。
作者: 珈蓝管家    时间: 5-24-2012 19:56
金属大师莫德凯撒  铁男在经过5个版本的削弱之后,终于走下了1V5的神坛。  依稀想起当年神一般的莫德凯撒。现在铁男的定位是反APC的中单。之前的辉煌咱就不说了。  和铁男打,补兵他绝不输你,对于大多数法师而言能欺负铁男只有在6级前铁男没回家的时候。  等铁男回家小鞋子和吸血枪出了后,你就无法阻止这个东西farm了。  但是铁男的腿前期比较短,很吃Gank,所以如果是高机动的打野,中前期抓抓铁男不给他好好发育。  因为他的伤害毕竟要稍逊于大多数中单APC,你们可以在中盘取胜。  但是如果你们没有能阻止铁男farm,而且还送了几个人头给他,  到了后期,哪怕是被削弱的铁男,他还是能一个人把你们队的后排弄个天翻地覆。 策士统领斯温  乌鸦是一个非常吃蓝的英雄,对线不用怕他,因为乌鸦前期的伤害不高,而且你可以用盾挡他的定。  乌鸦一般在6之前都是很猥琐的,因为实在伤害低。  但是6以后,乌鸦会渐渐地建立起他的优势,乌鸦比你还没爆发,所以作为莫甘娜要反其道而行之。  你得要暴力,建议鞋子出门,第一次回家带2多兰+红药。  出来用最激进的方法和乌鸦换血。逼迫他用乌鸦形态回血,这样他就没有足够的魔和你对攻。  值得一提的是,乌鸦其实很怕gank。所以如果他在中路激进的时候呼叫个几次中路Gank,  可能就是打打打击他的推线,甚至可以拿到他的人头。 猩红收割者弗拉基米尔  吸血鬼曾经是老牌中单,但是现在的趋势越来越是上单的理想人选了。  吸血鬼其实还是很常见的,总体来说吸血鬼和你一样,是属于防守反击形的中单,  他的优势是他没有蓝耗问题,劣势的他的爆发也许比你还差(前期)。  所以6级时候因为你的W,你可能比他略快一点到。  血魔高手应该是不会吃到你R的下半部的,他会在那之前变血池,所以想杀他的话,Q必须在R结束后Q中。  然后也许可以用点燃带走他。对线血魔你不会有什么特别的压力,所以做好本职工作就好了。  配合打野弄他几次,别让他freefarm就好。吸血鬼大多数都会先出吸血书,所以他们的AP成长稍慢,一般控制好局面中盘可以取胜。  但是大后期的吸血鬼会非常恐怖,所以还是尽量不要拖到大后期。要知道,法坦第一人毕竟还是他啊。 诡术妖姬乐芙兰  基于和鸟一样的背景:排位出妖姬几乎不可能是坑。所以我给妖姬9分难度,属于相当难的(6级后)。  不过至少比鸟好。妖姬很怕gank,所以可以叫打野来骚扰她。  除此以外,对线时候还是比较紧张的,收兵很简单,但站位还是要专心,不然被连到很容易被秒。  和维嘉一样,对这种瞬间高爆发的英雄我推荐回家出饭盒。妖姬脆皮,如果突袭不成那就是你反杀她的机会。这个自己掌握吧。  一个要点是妖姬一跳上来不要浪费Q和R,等她跳回去或者盘子消失再弄她。当然她如果开双跳那也没办法,呵呵。  总之,被站的太近是有好处的。出时光是比较理想的选择。把她拖在线上到中后期,她基本也就废了。 发条魔灵奥利安娜  不知道其他人是什么感觉,我个人很不适应发条,感觉是一个很难对的中路。没有任何线上优势。  发条的球移动根本没有预判,很多情况下很难躲避。  发条的伤害一点都不低,所以很多情况下,中路会变成相安无事的补兵局。  但是发条一边也毫无优势可言,她拿你也没什么办法。  对发条,心得是别傻乎乎站在球的边上,尽量离开点。发条是一个长效英雄,所以越到后期越要注意球的伤害。
作者: 珈蓝管家    时间: 5-24-2012 19:57
机械先驱维克托  维克多最大的特技是他的罩子。灵活点,别被罩住。硬拼维克多你并不占优,因为他的Q很神。  但是维克多必须在Q和E之前选一个和你对线,他想多骚扰你的话,就没办法好好farm。  他想好好farm的话,1级Q的伤害很差,你就不用怕和他来硬的。  况且你的罩子是你的双保险,他想定住你很难很难。  我觉得开打的话,五五开,莫甘娜略占优势。唯一要注意的是维克多的激光射程其实比你想想的远,所以你得学学怎么躲。  激光虽然很痛很远,但是范围很小,所以一般左右躲比向后退更加有效。  掘墓人尤里克  这货我真心不想写什么对线技巧,因为他在线上就是一个bug。  我的推荐是鞋子+3红,老老实实躲在后面补兵,不过你还是会被他的鬼黏上,所以损血是必然的。  掘墓线上实在是最最最最最恶心的英雄。呼唤你的打野吧。  亡灵勇士塞恩  嘿嘿,这货他杀不了你,你对他还是有优势的。  而且他上来炸兵的话得冒着被你Q中的危险,所以他是比较被动的。兵线控制在你的半场。  呼唤你的打野出来几次,哪怕不能gank也浪费他的蓝去定你的打野,中单必然是AP的塞恩。  没有蓝的话,他的farm能力大大削弱。在他第一次回家前,你有绝对的主导权。  无极剑圣易大师  这个容易起异议,所以具体我就不写的,我就写一句话:如果你在1800分段发现对方的中单是个易大师,请你猥琐。
作者: 珈蓝管家    时间: 5-24-2012 19:57
最后总结:莫甘娜是一个推线型法师英雄优点是:超强回复能力;5级就拥有超强的推线能力;免疫控制;团战能力优秀,团控强;缺点是:没有指向性技能,几个技能都需要预判,单杀有难度,优点怕和同类型的推线型英雄对线而打不出优势(但是你团别他强,不是吗?)所以,我们要扬长避短,多打团,多抓人,如果中路打不出来优势,还是多去其他路帮助多有积累优势,多拿小龙,优势多了,顺风也就来了。最后附最近一周玩莫甘娜的战绩截图。71%胜率哦~(其实我匹配胜率只有50%,但是法师的胜率还看得过去。)虽然莫甘娜这个英雄很难被选到,但是还是希望大家能通过莫甘娜学到更多的预判技巧和团战意识。当然,也可以用她刷匹配胜率啦~祝大家游戏愉快~
作者: 珈蓝管家    时间: 5-24-2012 19:59
大发明家黑默丁格  大头对线很恶心,你一点优势都没有,完全会被压在塔下。  唯一的解决办法:找打野来gank。大头这种超短腿,又没有逃生技能的英雄。  你只要骚扰他不让他freefarm不用怕。但是单说中单对线,你几乎没什么反推的机会。 哨兵之殇加里奥  你妹的哨兵,这货真心烦,技能很恶心,被动整个的法师杀手。  和哨兵对中间,只能是老实补兵拼经济,你们两个互杀都很难。只能在团战里见真招了。  不过你不会输他,硬碰硬你是绝对比他有优势的。可惜的就是你因该在哨兵身上很难拿到人头。
作者: 珈蓝管家    时间: 5-24-2012 20:03
没办法了,大家。剩下的对线的英雄攻略都含有不良内容……试了半天,没试出来到底是什么……




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