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标题: 上古世纪城镇经济系统 [打印本页]

作者: 风い吹息    时间: 4-24-2012 14:46
标题: 上古世纪城镇经济系统
本帖最后由 风い吹息 于 4-24-2012 14:49 编辑

上古世纪城镇经济系统

自从上古的韩服二测一直关注。整个游戏的框架。玩法特色基本了解。城战。海战。城堡,监狱。植树等特色系统有一定了解。

城堡系统
前几天看到了上古世纪城堡系统方面的文章,觉得上古的城堡系统确实与众不同,由此我想出了“上古世纪城堡100米范围核心区域应该是怎样建设的。”

在这里我们对文艺复兴时期的城堡城市的作用进行一下考察,就会发现城堡像是一个平台,在这上面包涵住宅和所有的功能,各种各样的设施不计其数、功能.

那么参考文艺复兴时期的城堡,我觉得上古世纪里面的几个npc城市也应该这样,各种功能都有应该齐全,有一个普遍的认同观念。

用户可以自由建设自己城堡的外观,可以对本地区城堡的建设有独立的决策权。
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在城堡系统之中,有一个核心百米半径的区域,在其领土内有重要的决策权,它可以影响领主的主要建筑,因此,可以把它建立起来作为城堡的核心区域,类似于城堡的行政首都城堡镇。

行政首都城堡镇作为城堡的经济、行政和宗教建筑的核心,主要作用是不断发展和提高城堡的能力,为城堡空间的扩张提供基础。

当然,用户也可以这里建设一个住宅小区,这里住着有一些地位和财富的人。

另一方面,城外的大部分区域,可以建设成村庄、养家畜的牧场等。

矿山、山林是城堡的重要的资源,因此需要建设重要的防护力量去保护它。

另外,我们可以将城市的外围发展成一些村庄、部落,进一步加强领土的区域,这将对领土的防御等起到重要的作用。[attach]53670[/attach]

上古世纪角色 肤色 脸型 发型 发色 服饰
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肤色 脸型 发型 发色 服饰 都给玩家带来了从前传统游戏所有的体验,上古世纪角色  肤色 脸型 发型 发色 服饰都给玩家带来了全新的体验。

上古世纪城战·海战·城堡·监狱·植树等特色系统 也给玩家带来了全新的体验。不在让游戏干杂乏味。
官网论坛首先是众多玩家除了游戏之外的休闲交流天地。提供的是共同交流游戏内外心得的平台
而官网论坛相比较与其他媒体论坛有着更加权威,更加专业的特点。
因此。游戏官网论坛对于游戏有点良好的引导作用。便于玩家反馈问题。促进游戏的不断完善。

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作者: 珈蓝臻熙    时间: 4-24-2012 20:11
吹息猪的外宣弄得不错嘛,加油!
作者: 召唤悍妞    时间: 4-25-2012 12:28
上古世纪是神马
作者: ﹎乄恛憶ご→    时间: 4-25-2012 14:12
http://bbs.games.sina.com.cn/vie ... ;extra=#pid22341173

http://bbs.e7wan.com/viewthread. ... p;extra=#pid1371755

http://b.81813.com/thread/1/57/20120424/4f965e253b29bd013-1.html

http://act3.games.qq.com/4168/work/show-id-4187-uid-1943625754.do

工会界审核
作者: 珈蓝春哥    时间: 4-26-2012 09:41
小疯子的外宣一直就弄的很不错的




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