标题: 【转】PL的Armor Hac概要【甲亢狂热队】 [打印本页] 作者: 沙漏 时间: 1-29-2012 15:26 标题: 【转】PL的Armor Hac概要【甲亢狂热队】 A. 概念
B. 甲扛重突和远狙重突比怎么样?
C. 甲扛重突小组的规矩
D. 甲扛重突舰队都包括什么?
E. 装配和角色基础
F. 他们在打我!!!怎么办!!!
G. 问题和弱点
A 概念
甲扛重突队的基本概念就是结合后勤修理,高有效HP和强大的火力,以小的信号半径来减免大量的伤害,同时仍然有能力提供近似于乃至大于远程重突的活力范围。我们的终极目标?嗯,以少打多,然后胜利。
传电守卫则依靠他们惊人的持续修理能力被用于舰队中。
高有效HP通过装配钢板,三角插,抗性和永灭的加成来获得。
首要的伤害减免手段来自减弱对手跟踪速度,以两种方式来削弱:高横向速度和小信号半径。
持续的高横向速度通过装配加力来获得
小信号半径要依靠吃药(X-Instinct),并且不装配盾扩,护盾改装而且拒绝微曲,当然,还要有永灭的加成。
舰队的存活与否依靠队员们的装配,和正确的飞行方式。
B甲扛重突和远狙重突比怎么样?
我很高兴你这么问
远程重突机动性更好,在一些情况下更灵活。甲扛重突很慢而且必须在所有时间里环绕某个物体。但是甲扛重突可以和远程重突不敢碰的敌人接战。甲扛重突能吸收超大量的伤害,而且在需要撤离的时候可以环绕星门同时硬扛伤害,而不会像远程重突一样跳走。绝大部分远程重突如果被急火不能马上跳走的话必死无疑
甲扛重突可以比远程重突做得更多,即便面对数量大于自己的敌人。除非是那些远程重突最适合的情况,这是以用甲扛重突会让自己陷入僵局。
远距离重突不再能够像他们的黄金时代(大概是实力战争版本吧)一样跳进大型敌对舰队中,甲扛重突现在可以这么做,但是不会做的比远程重突更好
甲扛重突不擅长hit & run
甲扛重突可以和最多数量两倍于自己的任何队伍开打,无论对方舰队组成,对于一些队伍甚至更多也没问题。对方的ECM船才是你真正要担心的
如果和战列队接火了,那么甲扛重突队的机会就要看永灭能扛多久了
C 甲扛重突小组的规矩
1. 你绝不装微曲,永远也别装。微曲会让你死而且被踢。永远别装微曲!永远!有时候会要求特定船只装配双推进系统(加力带一个微曲),但是在你的重突上永远也别装微曲。
2. 任何能增加你信号半径的东西都是坏东西。
3. 你永远不能停止移动。如果拿不准,那就环绕。如果你有很好的理由不能环绕,那么要注意自己的横向速度。如果你不移动,最好赶快自爆。
4. 磕药。你至少得带一颗药丸并且有技能吃掉它。吃药的技能只是x1的而且唯一需求的。另外有别的技能可以增加你吃药的效果,你可以不太着急学他们,但是你现在至少要有生物学一级。磕药不是可选的,是必须的。不吃药是严格的违纪行为。
D 甲扛重突都包括啥?
最好是40人的队伍。少一点也行,多一点的话分队(wing我不记得舰队菜单里国服中文是什么)满了就够了,这样的话你可能还需要一个另一个洛基等船。
有两种基本配置:近程和远程。当下,我们认为近程的更好。和远程的主要区别就是,狂热全部装配脉冲。
这些队伍取决于削弱跟踪速度,当不能在最佳范围接战,优势不在我们这一边时,重型脉冲狂热和岗哨伊什塔仍有很大的灵活性。