惊艳的新视觉效果将会加入到 EVE中。在太空中的新星云中,玩家会更能感觉到新处于太空中和自身所处于太空中的位置。星门会指目的地的方向(不再总是横着放了),这会令到玩家更能感 觉到要去的地方。玩家应该会察觉到这个调整会令到原本设置在星门附近的位标可能会撞上星门。详细的改变可以查看CCP t0rfifrans.写的 Introducing new nebulae into EVE。
星系图的背景将会由更暗一点的背景图所取代。(其实是避免在察看星系图时被新的星云弄得眼花了)
恒星力场加强,加深"身处在太空中"的感觉。在邻近的恒星系的恒星将会在星云中显示和新调整的星门也指向这恒星系。更多细节可以在CCP Mannapi Asking for directions找到
新的美术设定已经实装在 Oracle, Tornado, Naga and Talos(新的**战巡)。 在此特别多谢参加了 ‘Design a Starship’ 比赛,船只的原设计者 Alexey M, dreamwa1ker (Pattern Clarc), David L 和 Michael S。愿你们的设计在以后的日子为我们带来死亡,破坏和欢乐,眼泪
因为调节时间对时空的改变是非常危险的,这项更新会在稍后的日子才会实装。This is to provide isolation from other fundamental alterations to the machinations of the universe in order to reduce the chances of total protonic reversal.(这句是官方恶搞的句子,其实是想玩家给他们多点时间去处理这更新可能面对的问题)
新字体实装并取代旧有字体,令到更容易分办字母,数字,和符号。总括来说, ‘Eve Sans Neue’ 比原本Eve Sans font更精致。更多细节可以在CCP Punkturis寫的News from the Fontlines找到。
我们在主选项中的 ‘Display Setup’ 增加了UI缩放设定。玩家可以根据所用的分辨率自订UI大小。详情可以在CCP Punkturis寫的Size Matters – Scaling the UI找到。
"拾取所有"的按键实装在残骸和集装箱页面。玩家可以一键拾取所有在残骸和集装箱的物品。如果物品中含有遣禁品的话将会收到警告。这个警告可以一如以往般关掉。
Combat (战斗)
植入体将会显示在太空仓的Killmails。详情可以在ICCP Masterplan寫的My brain was equipped with the following implants找到。here可以找到其它第三开发者的论坛
在KM中能够分办出原本跟复制本。
Exploration and Deadspace (探索和死亡空间)
新的3/10和4/10异常空间将会加入。这代表了将会有更多新BOSS,新装备(之前没有见过的)。有关PVE的详情可以在CCP Affinity寫的Pinch yourself: More bosses, more modules, more loot, less lurking, less scraps, less pop up bother找到。
As part of the ongoing Live Events, the first phase of a new site has been added to the Eram system. Visitors to Eram can read published capsuleer research at the Arek’Jaalan site found there. (这句实在不懂是甚么意思,是在说官方在办的活动吗?)
Graphics (画面)
所有船只将会加入新尾迹。
炮台效果现在会显示出未命中目标。详情可以在CCP Cholopepus寫的 I don’t always miss, but when I do… I do it in style找到。
恒星光芒效果加强。
加入全新跃迁效果,在跃迁路径附近的行星映像将会因为跃迁而受影响。
‘Avatar Viewer’加入,玩家可以使用完整的视角操控来观看整个角色造型和最新的衣服饰物。详情可以CCP Solomon寫的Dedicated followers of fashion找到。
Localization (本地化)
客户端本地化更新改善,新本地化工具名为 Cerberus。详情可以在CCP Shiny and CCP Ronin寫的Introducing Cerberus找到。
Added factional wa**re systems to the SDE with warCombatZones and warCombatZoneSystems.
Wallet journal entries and transactions are now displayed correctly.
Crucible 1.0.1 Client Update #1
Released Tuesday, December 6, 2011
This update addresses an issue introduced with Crucible 1.0
User Interface (UI)
自动导航优化现在即时航标是空间站也能正常运作
Crucible 1.0.1 Client Update #2
Released Wednesday, December 7, 2011
The overview was reporting positive distances to objects when inside them. This was most noticeable when close to very large stations, as it would display that you were far away from it when you were actually very close. (这只是说明了当你在物件入面时总览显示距离的现象)
The trusted headers HTTP_EVE_SHIPTYPEID, HTTP_EVE_SHIPTYPENAME will be present for the IGB when docked. (这句不懂怎翻, 是有关API的吧?)
修正有关由虫洞中激活远距克隆体后离站的问题
修正有关在创造频道名字和现在名字有冲突的提示
在舰长小屋关闭星图后不会再重置角色位置
修正在离开军团时所收到的提示信息的文字问题
修正有关在使用舰船维护阵列时舰只数值的下降的问题
PLEX now has its volume listed in the information window. (PLEX是欧服才有的功能)