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标题: 新惊天动地试玩报告!~~~~(我蛋疼到菊花紧) [打印本页]

作者: 珈蓝幽蓝    时间: 12-24-2011 10:21
标题: 新惊天动地试玩报告!~~~~(我蛋疼到菊花紧)
本帖最后由 珈蓝幽蓝 于 12-24-2011 18:03 编辑

首先说下,这篇测试报告很简单,其次是图灰常少。各位玩多了高质量画面的游戏,再看这游戏的画面,我都实在不能忍受了....再者,冷饭热炒,我只说点有点小新鲜的东西,而且就我个人看来也不怎么地新鲜,这个“新”字完全不能体现出来。大家得过且过吧。恩,就这酱紫!
一:连击
新惊天在动作打斗上可以算是小小的下了那么一点点的功夫,说穿了就是选中怪物,然后按下攻击键或者技能键,之后人物就会自动的连续攻击不断,而且会自动释放技能,玩家初始的时候是一个普攻+2个技能,我选的双刀战士,就看这我的人物那么砍啊砍,然后怪物就死了。主页上介绍无限连击,我看了就蛋疼了,BOSS总不能站那里不砍你让你连击啊,那么BOSS打你 你HOLD的住?小怪完全连不起来,几刀就回归系统大婶了......所以这个无限连击我个人认为也就是自动攻击而已...而已...
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二:变身系统
看到这个我就晕了,目前的全球游戏界太多的变身技能了,也好意思说是一个特色,也就加点属性加点攻击防御加点HP和MP上限,再再变身BUFF下加几个技能,效果绚丽一点就成了一大特色....我菊花一紧!
三:监狱系统
哥哥我是好人,不随便杀人。听说这次有个监狱,一段时间内你杀人多了,系统大婶自动邀请你去监狱观光,不过你可以通过自己的努力只要找到出口,你就可以重获自由,如果找不到好像就需要等时间(个人猜测,我想应该找的到的)监狱就一个,也许你还会在监狱中遇到其他的超级大红名...
四:魂
新惊天中也加入了魂的力量。个人感觉不就是符文嘛....一种强化玩家人物属性的道具而已....目前市场上这种设定太多了,桑不起啊我....
五:国战
新惊天中加入了国战系统,这下尼玛有的打了,大型的PVE永远都是各大工会、各大工作室、各大团体的聚焦地。有战争尼玛才能发财啊,所以以战养战,发战争财,打的你尿都出来!~~~~~
好了,个人觉得就这么点东西,哦对了,新手任务一塌糊涂,完全和初代一模一样,尤其是练到10级加点加到推荐的需求点数之后才能继续主线任务这个设定让我蛋都裂了...地图也没啥修整,搞个中转站,新手时期可以去3个地图做新手任务,一个字,跑.......跑你一脸哟......(让我想到那无限跑小人了....懂的懂...恩)图片晚上补上,就那么几张,最后想想再肿么丑的画面也要拿出来见玩家的,就好像丑媳妇也要见公婆啊......恩好了,以上都是我自己的实话,很中肯的评价,没有故意去贬低啥,只是我情不自禁的就拿惊天动地初代和目前的版本来做对比了.........


作者: 死ぶ神    时间: 12-25-2011 03:16
怎么看 都觉得没有旧的好!!
作者: 老猫    时间: 12-29-2011 15:14
貌似摩力游 因为惊天动地侵权了  韩国的惊天动地2 正统续作还在制作中···




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